设计模式 模式golang

桥接模式

The Bridge design pattern decouples an abstraction from its implementation so tha the two can vary independently. 桥接模式将抽象和实现解耦,以便两者可以独立变化。 UML Class D ......
模式

组合模式

The Composite design pattern composes objects into tree structures to represent part-whole hierarchies. This pattern lets clients treat individual obj ......
模式

装饰器模式

The Decorator Design Pattern attaches additional responsibilities to an object dynamically. This pattern provide a flexible alternative to subclassing ......
模式

外观模式

The Facade design patten provides a unified interface to a set of interfaces in a subsystem.This pattern defines a higher-level interface that makes t ......
外观 模式

享元模式

The Flyweight design pattern uses sharing to support large numbers of fine-gained objects efficiently. 享元模式用共享有效支持大量细粒度的对象。 UML Class Diagram Flyweigh ......
模式

责任链模式

The Chain of Responsibility design pattern avoids coupling the sender of the request to its receiver by giving more than one object a chance to handle ......
模式 责任

命令模式

The Command design pattern encapsulates a request as an object, thereby letting you paramize clients with different requests, queue or log requests, a ......
命令 模式

解释器模式

Give a language, the Interpreter design pattern defines a representation for its grammar along with an interpreter that uses the representation to int ......
解释器 模式

迭代器模式

The Iterator design pattern provides a way to acess the elements of an aggregate object sequentially without exposing its underlying representation. 迭 ......
模式

状态模式

The State design pattern allows an object to alter its behavior when its internal state changes, The object will appear to change its class.状态设计模式允许当对 ......
状态 模式

创建型设计模式

The Creational Design Pattern are Categorized into two types. Object-Creational Patterns: Object -Creational Patterns deal with object creation. Here, ......
设计模式 模式

策略模式

The Strategy design pattern defines a familiy of algorithms, encapsulate each one, and make them interchangeable. This pattern lets the algorithm vary ......
策略 模式

模板方法模式

The Template Method design pattern defines the skeleton of an algorithm in an operation, defering some steps to subclasses. This pattern lets subclass ......
模板 模式 方法

访问者模式

The Visitor design pattern represents an operation to be peformed on the elements of object structure. This pattern lets you define a new operation wi ......
访问者 模式

2023青岛市程序设计竞赛小学组题解

1.付钱 题目链接:https://www.luogu.com.cn/problem/U303904 代码: #include<bits/stdc++.h> #define ll long long using namespace std; int main(){ ll n;cin>>n; cout ......
小学组 题解 程序设计 小学 程序

redis设计学习

# redis数据类型 ## redis自定义字符串(SDS) redis自定义一种字符串SDS(Simple Dynamic String),该字符串数据结构大概定义了字符编码,char []数组存储字节,达到了我们存储字符串和二进制数据的需求,也实现了我们存储不同编码的字符串和二进制图片等数据。 ......
redis

3月25日邓老师设计模式面试资料02

Spring面试专题 1.Spring应该很熟悉吧?来介绍下你的Spring的理解 有些同学可能会抢答,不熟悉!!! 好了,不开玩笑,面对这个问题我们应该怎么来回答呢?我们给大家梳理这个几个维度来回答 1.1 Spring的发展历程 先介绍Spring是怎么来的,发展中有哪些核心的节点,当前的最新版 ......
设计模式 老师 模式 资料

3月25日邓老师设计模式面试资料 有用 看1

【金三银四】设计模式篇 1.谈谈你对设计模式的理解 1.首先谈设计模式的作用:经验的传承,提高了软件复用的水平,最终达到提高软件开发效率 设计原则简单说明 单一职责 一个类只负责一项职责 里氏替换原则 子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能 依赖倒置原则 要依赖于抽象,不要依赖于具体,核心 ......
设计模式 有用 老师 模式 资料

大话设计模式之单例,策略,简单工厂

基于实际面试题实现 import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.Random; /** * 用java设计一个机房环境监测系统的代码框架,机房有多种传感器,可以实时检测机房的温度、湿度、噪音等数据, * 并把数据实 ......
设计模式 大话 工厂 策略 模式

设计模式(创建型)-工厂方法设计模式

> 定义 工厂方法模式的用意是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建性工作推迟到子类中 > 重要角色 ■ 抽象工厂(Creator)角色:该角色是工厂方法模式的核心,与应用系统无关,任何在创建对象的工厂类必须实现这个接口。 ■ 具体工厂(Concrete Creator)角色:该角色实现了抽象工 ......
设计模式 模式 工厂 方法

树莓派如果通过 raspi-config 关闭桌面模式 All In One

树莓派如果通过 raspi-config 关闭桌面模式 All In One 树莓派设置启动模式:切换桌面模式和命令行模式 GUI vs CLI 图形化界面 vs 命令行 ......
树莓 raspi-config 桌面 模式 config

golang深入理解指针

## Golang中的指针 指针的概念:指针地址,指针类型,指针取值 两个符号:*:根据地址取值,&:取地址 ## 关于指针 变量是用来存储数据的,变量的本质是给存储数据的内存地址起了一个好记的别名。 ```shell a:=1 //直接通过a这个变量来读取内存中保存的1这个值。在计算机底层a这个变 ......
指针 golang

大白话讲解数据库的三级模式(所谓的内外模式在生活中到底是什么东西?)

具象化理解数据库的三级模式 形象一点来说,把数据看做货物,数据库是仓库,模式就是表格。 你有一个仓库,仓库里成千上万的货物,随便你怎么堆,你堆个正方体,堆个圆柱体,甚至随便乱堆都行,你怎么堆的叫内模式。 完事你写了一张表,表上对全部货物按某个标准分类,而且标清了啥货物在哪(这个是模式内模式映射),你 ......
模式 大白话 大白 东西 数据库

Golang标准库之bytes介绍

本次主要介绍golang中的标准库`bytes`,基本上参考了 [字节 | bytes](https://cloud.tencent.com/developer/section/1140520) 、[Golang标准库——bytes](https://www.jianshu.com/p/e6f7f2 ......
标准 Golang bytes

golang 学习之 etcd protobuffer grpc 服务注册发现 go-micro

#1.etcd使用步骤 ####1)下载:https://github.com/etcd-io/etcd/releases/ ####2)配置环境变量 ####3)编辑local-cluster-profile文件:(利用goreman 启动方式,生产环境参考官方文档) ``` etcd1: etc ......
protobuffer go-micro golang micro etcd

golang的打点定时器

## 定时器 方式1:使用time.NewTicker(时间间隔)来设置定时器 ```go // 定时器, 定义一个1秒间隔的定时器 ticker := time.NewTicker(time.Second) n := 0 for i := range ticker.C { fmt.Println( ......
定时器 golang

单例模式的运用

[TOC] ## 一、介绍 `单例模式`:属于创建型模式,涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其**唯一的对象**的方式,可以**直接访问**,不需要实例化该类的对象。 单例设计模式分类两种: - `饿汉式`:类加载就会导致该单实例对象被创建。 ......
模式

单例模式8种写法

### 0. 为什么需要单例模式? - 节省内存和计算 - 保证结果正确 - 方便管理 **使用场景:** ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/1220983/202306/1220983-20230603114517917-2115984051.png) ## ......
写法 模式

trc golang 进程请求追踪包

trc 是一个方便的golang 进程请求追踪框架,可以提供方便的请求追踪查看 参考使用 代码来说官方示例,完整的可以查看官方 package main import ( "context" "fmt" "log" "math/rand" "net/http" "net/http/httptest" ......
进程 golang trc

为什么数据可视化对用户体验设计很重要

如今,我们发现自己正在以前所未有的速度消耗大量信息。从在线交易到社交媒体互动,再到科学研究,数据的复杂性呈指数级增长。这揭示了一个挑战——如何将这些原始数据转化为可操作的洞察力。 这就是数据可视化的用武之地。数据可视化是我们在为用户设计时都应该考虑的一个非常重要的概念。 在本文中,您将了解什么是数据 ......
数据 用户