设计模式 模式golang

用Python设计第一个游戏

代码展示 """用Pyhon设计第一个游戏""" print("游戏开始了 家人们") temp=input("大家来猜一猜我心里面想的哪个数字,") guwss=int(temp) if guess==666; print("你是小昂肚子里的蛔虫嘛?!") print("哎呦喂!猜对了,奖励你写一 ......
Python

我的软考复习笔记【中级软件设计师】

[TOC] # 内聚与耦合 我们常说,为系统划分模块时,要做到高内聚、低耦合。 ## 内聚 定义: 度量一个模块内部各个元素彼此结合的紧密程度。 内聚类别(内聚性由低到高排列) 偶然内聚:指一个模块内的各处理元素之间没有任何联系。 (类似于把一推不相关的代码都组合在一个类里) 逻辑内聚:指模块内执行 ......
设计师 笔记 软件

【CPP0049】以Point类及平面基类Plane类为基础设计圆类Circle并实现相关文件操作

基于Point类及平面基类Plane类,设计圆类Circle,并为Point类和Circle重载实现<<和>>运算符,main(void)函数实现Point对象和Circle对象的文件读写操作。@ Point类结构说明: Point类的数据成员包括: ①私有数据成员:X坐标x(double型),Y坐 ......
平面 文件 基础 Circle Point

《软件需求模式》读书笔记1

书中简单的将需求定义为:需求就是定义系统需要做什么而不是怎么做。 需求也是有一些原则的, 1)定义问题而不是解决方案, 2)定义系统而不是项目, 3)区分正式和非正式部分, 4)避免重复,在几种需求流程中,我们了解到每种需求流程都有自身的优点和缺点,传统需求流程比较规规矩矩,这样可以使项目需求分析有 ......
需求 模式 笔记 软件

设计模式(一)创建型

1、单例模式 饿汉模式(最简单):类加载的时候就创建对象,线程安全 public class Singleton { // 首先,将构造方法 私有化 private Singleton() {}; // 创建私有静态实例,意味着在类加载就会进行创建 private static Singleton ......
设计模式 模式

编程打卡:面向对象程序设计

```java import java.util.*; public class StaffManagementSystem { private static List staffList = new ArrayList(); public static void main(String[] arg ......
程序设计 对象 程序

HTML与CSS综合设计报告

【项目描述】 最近来自国产的独立像素游戏《风来之国》发售,借此做一个相关的游戏介绍网页来介绍这款游戏,并收集感兴趣玩家的信息反馈,以此改进游戏,吸引玩家的加入。 图1 主页预览图 【涉及知识点】 1、 HTML 布局 2、 文本属性 3、 图片的插入 4、 css链入式的使用 5、 选择器的使用 6 ......
报告 HTML CSS

WPF 使用Background="Transparent"+AllowsTransparency="True"实现穿透效果,窗体多次渲染会有性能问题,可以使用Win32设置窗体穿透,并从设计层面避免性能问题

如果在WPF中的窗体使用AllowsTransparency="True"实现穿透效果,那么该窗体如果移动、快速渲染、控件比较多的情况,会出现卡顿,CPU暴涨的问题。 基于以上情况,可以使用另一种方式实现,由@wuty @terryK 指导: using System.Windows; using ......
窗体 quot 性能 问题 从设计

golang grpc demo

protobuf 安装链接:https://liqiang.io/post/install-protobuf-in-centos-f0a9b926 ......
golang demo grpc

2022年第十四届四川省大学生程序设计大赛 A

A Adjacent Swapping 题意: 给定一个字符串,每次可以移动相邻字符,求最小移动次数可以把它变成s+s这样左右两边相同的字符串。 思路: 1:我们知道他一定是偶数长度,所以我们把字符串分成两部分s1和s2 2:贪心的扫描一遍这个字符串,s1就是前一半,然后计算在满足这一般的时候他要移 ......
程序设计 年第 大学生 程序 大学

GRPC server的四种传输模式

GRPC作用,为什么要有GRPC? gRPC(gRPC Remote Procedure Call)是一种高性能、通用的远程过程调用(RPC)框架,由Google开发并开源。它使用现代的、高效的协议缓冲区(Protocol Buffers)作为接口定义语言(IDL),并提供多种支持多种编程语言的客户 ......
模式 server GRPC

【服务治理】基于SpringCloudAlibaba微服务组件的灰度发布设计(二)

一.背景 在上文中,灰度发布遇到了些问题,例如: 1.动态修改Nacos配置中心的元数据信息,如何同步到Nacos注册中心对应服务的列表中 2.管理后台业务调用其它服务灰度实例时的路由规则 二.解决方案 //TODO ......
灰度 SpringCloudAlibaba 组件

适配器模式

一、定义将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式将原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 二、示例实现一个读卡器的例子。 三、案例分析 1.通常我们电脑只有USB接口,不能直接插入SD卡; 2.电脑和SD卡都是成型的产品,不可能改造。 3.因此,我们需要在中间实现一个转 ......
适配器 模式

设计模式

模板方法设计模式 非常重要 什么场景使用过 聚合支付 有共同行为的场景 聚合支付: 银联支付 支付宝支付 微信支付 通过回调通知支付成功 修改订单状态为成功 1、暴露一个接口,提供给第三方支付回调 2、多家支付回调通知参数报文都不相同,但是有共同的通知行为。 参数不同、行为相同指什么? 都是解析回调 ......
设计模式 模式

kubernetes v1.27.2安装并配置calico网络为BGP模式

## 1. 集群信息 机器均为2C4G的虚拟机,硬盘为60G,系统版本均为centos7.9 | IP | Hostname | OS | blade | | | | | | | 192.168.63.61 | master.sec.com | centos7.9 | master | | 192. ......
kubernetes 模式 calico 网络 27.2

适配器模式(Adapter)

#include <iostream> using namespace std; class ThreePhaseOutlet { public: void doThreePhasePlug() { cout << "三相插头接入" << endl; } }; class TwoPhaseOutle ......
适配器 Adapter 模式

讯飞开放平台机器翻译(新)golang实现demo

最近做项目用到翻译功能,对接了一下科大讯飞的翻译api接口,demo如下: ```golang package main import ( "crypto/hmac" "crypto/sha256" "encoding/base64" "encoding/json" "fmt" "io/ioutil ......
机器 golang 平台 demo

安科瑞AFPM消防设备电源监控系统的设计与应用

安科瑞虞佳豪 5月17日,福建福州市闽侯县一厂房着火。当日,记者从闽侯县政府办获悉,火灾已扑灭,无人员伤亡。 现场视频显示,闽侯县甘蔗街道一工业区内一厂房内冒出火苗和黑色浓烟,有消防人员正在救援。 事发地附近一商户介绍,起火的是当地一个厂房,火灾发生后有多辆消防车赶到,火灾并未从厂房波及到其他地方。 ......

原型设计工具介绍(改进版)

原型设计概念 在介绍原型设计工具前,我先来介绍一下原型设计究竟是什么,首先原型是一种让用户提前体验产品、交流设计构想、展示复杂系统的方式,就其本质而言,原型是一种沟通工具。 以下是原型设计在产品设计中的位置表示图 很难想象一个没有原型的产品是如何诞生的。 原型设计的核心目的在于测试产品,没有哪一家互 ......
原型 工具

设计模式的七大原则

文章转自 https://www.cnblogs.com/WindSun/p/10223080.html 软间的可维护性和可复用性 知名软件大师Robert C.Martin认为一个可维护性(Maintainability) 较低的软件设计,通常由于如下4个原因造成: •过于僵硬(Rigidity) ......
设计模式 七大 原则 模式

【发现一个小问题】坑爹的官方日志库`golang.org/x/exp/slog`,凭啥不让我设置debug级别日志

**作者:张富春(ahfuzhang),转载时请注明作者和引用链接,谢谢!** * [cnblogs博客](https://www.cnblogs.com/ahfuzhang/) * [zhihu](https://www.zhihu.com/people/ahfuzhang/posts) * [G ......
日志 级别 官方 golang 问题

原型模式

原型模式 一、定义 原型模式是一种创建对象实例的设计模式,它通过复制一个现有对象来创建新的对象实例,而无需重新构建所有内容。 二、例子 1.Person.cs //实现 ICloneable 接口 public class Person : ICloneable { public string Na ......
原型 模式

Apache Hudi 在袋鼠云数据湖平台的设计与实践

在大数据处理中,[实时数据分析](https://www.dtstack.com/dtengine/easylake?src=szsm)是一个重要的需求。随着数据量的不断增长,对于实时分析的挑战也在不断加大,传统的批处理方式已经不能满足[实时数据处理](https://www.dtstack.com ......
袋鼠 数据 Apache 平台 Hudi

SpringBoot中使用枚举类、switch、常量类(声明并初始化map)实现类策略者模式,接口返回常量数据

场景 SpringBoot中策略模式+工厂模式业务实例(接口传参-枚举类查询策略映射关系-执行不同策略)规避大量if-else: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/130503707 SpringBoot+@Valid ......
常量 SpringBoot 接口 策略 模式

以圆类Circle及立体图形类Solid为基础设计圆锥类Cone

以点类Point及平面图形类Plane为基类公有派生圆类Circle,再以圆类Circle及立体图形类Solid为基类公有派生圆锥类Cone,main(void)函数完成对圆锥类Cone的测试。 Point类结构说明: Point类的数据成员包括: ①私有数据成员:X坐标x(double型),Y坐标 ......
圆锥 立体 图形 基础 Circle

clickhouse的单机模式下,TPC-H的建表SQL

create table lineitem ( l_orderkey bigint, l_partkey bigint, l_suppkey bigint, l_linenumber bigint, l_quantity decimal(15,2) , l_extendedprice decimal ......
clickhouse 单机 模式 TPC-H TPC

python+playwright 学习-64 非无痕模式启动浏览器launch_persistent_context

# 前言 最近有一些爬虫用户在使用 playwright 的时候,提到 playwright 默认是用无痕模式打开的浏览器,很多网站会有反爬机制,使用无痕模式打开的时候功能无法正常使用。 playwright 提供了 launch_persistent_context 启动浏览器的方法,可以非无痕模 ......

XCZU15EG处理板设计原理图:(ZCU102E的pin兼容替代卡) 基于 XCZU15EG的双 FMC通用信号处理板

(ZCU102E的pin兼容替代卡) 基于 XCZU15EG的双 FMC通用信号处理板 一、板卡概述 本板卡基于Xilinx Zynq Ultrascale+ MPSOC系列SOC XCZU15EG-FFVB1156架构,PS端搭载一组64-bit DDR4,容量32Gb,最高可稳定运行在2400M ......
信号处理 XCZU 信号 原理 15

PCIe 载板设计资料原理图:382-基于FMC+的XCVU3P高性能 PCIe 载板

基于FMC+的XCVU3P高性能 PCIe 载板 一、板卡概述 板卡主控芯片采用Xilinx UltraScale+16 nm VU3P芯片(XCVU3P-2FFVC1517I)。板载 2 组 64bit 的DDR4 SDRAM,支持 IOX16或者 JTAG 口,支持PCIe X 16 ReV3. ......
PCIe 高性能 原理 XCVU3P 资料

Router的两种路由模式

在 Vue-Router 中,提供了两种路由模式:hash 和 history。 1. Hash 模式 Hash 模式本质上是通过锚点值(URL 中 # 号后面的部分)来实现路由的切换和监听的。当 URL 中的 hash 发生变化时,路由就会根据 hash 值的变化来切换页面,同时也可以通过监听 h ......
路由 模式 Router