访问者 模式

Windows 10 同时使用WiFi(访问internet), 使用有线网卡访问校园网

设备和网络情况 一台安装有windows 10 的笔记本电脑 笔记本有100-base-T有线网卡,接入172.27.64.1/18(255.255.192.0)的校园网9172.16.0.0/12, 202.118.80.0/20) 笔记本有wifi网卡,用其接入手机共享出的wifi热点 两个网卡 ......
校园网 有线 网卡 internet 同时

C#设计模式19——装饰器模式的写法

装饰器模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,它允许你动态地给一个对象添加一些额外的职责,而不需要修改这个对象的代码。 What(什么) 装饰器模式是一种结构型设计模式,它允许你动态地给一个对象添加一些额外的职责,而不需要修改这个对象的代码。 在装饰器模式中,你可以定义一个装 ......
模式 设计模式 写法

redis 源码分析:Jedis 哨兵模式连接原理

1. 可以从单元测试开始入手 查看类JedisSentinelPool private static final String MASTER_NAME = "mymaster"; protected static final HostAndPort sentinel1 = HostAndPorts. ......
哨兵 源码 原理 模式 redis

设计模式-策略模式

设计模式-策略模式 1. 涉及的角色1)Strategy(策略)Strategy角色负责决定实现策略所必需的接口(API)。在示例程序中,由strategy接口扮演此角色。2)ConcreteStrategy(具体的策略)ConcreteStrategy角色负责实现Strategy角色的接口(API ......
模式 设计模式 策略

JAVA - instanceof 模式匹配

父类: package com.demo; import java.time.LocalDate; public class Employee { private String name; private double salary; private LocalDate hireDay; publi ......
instanceof 模式 JAVA

软件设计模式系列之二十一——观察者模式

观察者模式(Observer Pattern)是一种行为型设计模式,它允许对象之间建立一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。这个模式也被称为发布-订阅模式,因为它模拟了一个主题(发布者)与多个观察者(订阅者)之间的关系。观察者模式主要用于实现对象之间... ......
模式 观察者 设计模式 软件

dpvs dnat模式

dnat模式发送报文 src/ipvs/ip_vs_core.c针对ipv4,INET_HOOK_PRE_ROUTING注册2个函数dp_vs_pre_routing和dp_vs_in,因为nat不做防止DDos攻击的syn_proxy,所以看dp_vs_in。 conn_sched新请求建立连接选 ......
模式 dpvs dnat

单例模式

什么是单例模式 单例模式是指在内存中只会创建且仅创建一次对象的设计模式。在程序中多次使用同一个对象且作用相同时,为了防止频繁地创建对象使得内存飙升,单例模式可以让程序仅在内存中创建一个对象,让所有需要调用的地方都共享这一单例对象。 单例模式的类型 懒汉式:在真正需要使用对象时才去创建该单例类对象。 ......
模式

有向图访问计数

现有一个有向图,其中包含 n 个节点,节点编号从 0 到 n - 1 。此外,该图还包含了 n 条有向边。 给你一个下标从 0 开始的数组 edges ,其中 edges[i] 表示存在一条从节点 i 到节点 edges[i] 的边。 你从节点 x 开始,通过边访问其他节点,直到你在此过程中再次访问 ......
有向图

【11.0】Fastapi的OAuth2.0的授权模式

【一】OAuth2.0的授权模式 授权码授权模式(Authorization Code Grant) 隐式授权模式(Implicit Grant) 密码授权模式(Resource Owner Password Credentials Grant) 客户端凭证授权模式(Client Credentia ......
Fastapi 模式 OAuth2 OAuth 11.0

访问者模式

访问者模式 案例引入 要求 1.将观众分为男生和女生,对歌手进行评价,当看完某个歌手表演后,对于歌手有不同的评价(评价的类别,有成功,失败等)。 传统方式实现思路 创建一个Person类,其有两个子类,分别是Man和WoMan,使用if else分支,去判断一个歌手的评价,成功对应成功分支,失败对应 ......
访问者 模式

C++中悬垂指针(delete后指针)仍然可以访问所指内存的问题

C++中悬垂指针(delete后指针)仍然可以访问所指内存的问题 在指针被delete之后,此时指针被称为空悬指针或者悬垂指针,即指向一块曾经保存数据对象,但现在已经无效的内存的指针。 在C++编程中,当我们delete一个指针后,指针所指向的堆地址空间便被释放,指针值变成无效,该内存可以用于之后的 ......
指针 所指 内存 delete 问题

redis key 被访问后不会自动延长过期时间

Redis的过期策略按照两个维度工作:被动过期和主动过期。 被动过期:只有当有客户端尝试访问一个已经过期的key时,Redis才会删除该内容。 主动过期:为了防止过期的key未被立即清理,造成内存浪费,Redis会周期性地随机检查一些key是否已经过期,如果过期,则予以删除。 Redis的过期时间是 ......
时间 redis key

保护模式下的存储管理

分段 段描述符 32位模式下,\(2^{32}bits=4GB\),起始地址用\(32bits\)表示,偏移用\(20bits\)表示,一页大小是\(4KB\),\(2^{20}\times 2^{12} = 2^{32}\),表示内存空间的某个位置最少用\(52bits\),实际上用\(64bit ......
模式

软件设计模式系列之二十——备忘录模式

备忘录模式是一种行为型设计模式,它允许我们在不暴露对象内部细节的情况下捕获和恢复对象的内部状态。这个模式非常有用,因为它可以帮助我们实现撤销、恢复和历史记录等功能。在本文中,我们将深入探讨备忘录模式的各个方面,包括定义、示例、结构、实现步骤、代码实现、典型应用场景、优缺点、类似模式以及小结。 ......
模式 设计模式 备忘录 软件

Spring中涉及的设计模式总结

一、简单工厂(非23种设计模式中的一种) 1、实现方式: BeanFactory。Spring中的BeanFactory就是简单工厂模式的体现,根据传入一个唯一的标识来获得Bean对象,但是否是在传入参数后创建还是传入参数前创建这个要根据具体情况来定。 2、实质: 由一个工厂类根据传入的参数,动态决 ......
设计模式 模式 Spring

Ftp基础(二):被动模式与主动模式

Ftp即文件传输协议,说白了就是处理文件操作的。可能你还听说过Ftps、SFtp,简单说一下他们的区别吧 Ftps:可以理解为Ftp+Ssl,Ftp与Ftps的关系就类似Http和Https的关系 SFtp:可以理解为Ftp+SSH 总之,可以理解为Ftp就是明文传输,Ftps、SFtp采用了加密传 ......
模式 基础 Ftp

nginx配置kibana访问用户名和密码认证、及无认证访问配置

转载请注明出处: 在nginx上配置kibana页面访问时,默认是采用kibana的认证,一般直接安装kibana后,是没有用户名和密码认证的。 如果要在负载均衡上配置反向代理和用户认证,可按以下步骤进行配置: 1.安装Nginx: 首先,确保已经安装了Nginx,并且可以正常访问Kibana页面。 ......
用户名 密码 用户 kibana nginx

责任链模式

将所有请求的处理者通过前一对象记住其下一个对象的引用而连成一条链;当有请求发生时,可将请求沿着这条链传递,直到有对象处理它为止。 abstract class Handler { private Handler next; public void setNext(Handler next) { th ......
模式 责任

微服务的设计涉及表的访问基本原则

微服务的设计涉及表的访问基本原则 1.微服务设计上是高于独立模块,提供服务能力的接口设计。多个微服务之间,如果涉及到访问同一个数据表的访问,更多的考虑将该表的sqlmap dao层的代码归结到某个具体的服务中,而不是在多个服务中都提供一套相同的代码,不便于表的管理。(高内聚,低耦合)其他的服务需要访 ......
基本原则 原则

系统进入救援模式进行修复

现象: 解决方案: (1)# journalctl 查看原因 (2)可以看出是内存溢出导致进出救援模式,重启解决 # /sbin/reboot -f (3) 如果出现 mount failed 的现象,就需要进行 umount -l /dev/sdX 或者 umount -f /dev/sdX (4 ......
模式 系统

软件设计模式系列之十九——中介者模式

@目录1 模式的定义2 举例说明3 结构4 实现步骤5 代码实现6 典型应用场景7 优缺点8 类似模式9 小结 1 模式的定义 中介者模式是一种行为型设计模式,它用于降低对象之间的直接通信,通过引入一个中介者对象来管理对象之间的交互。这种模式有助于减少对象之间的耦合性,使系统更加可维护和扩展。中介者 ......
中介者 模式 设计模式 中介 软件

命令模式

命令模式 案例引入 要求 1.买了一套智能家电,有照明灯,风扇,冰箱,洗衣机,我们只要在手机上安装app就可以控制这些家电工作。 2.这些智能家电来自不同的厂家,不想针对每一种家电都安装一个app,分别控制,希望使用一个app就可以控制全部的智能家电。 3.要实现,一个app控制所有智能家电的需求, ......
命令 模式

编程基础与Python的开发模式

1.3.1程序设计的概念 1. 逻辑设计 (1)过程的起点是分析并确定需求。 (2)从现实中抽象。 (3)抽象过后是设计算法。 2. 程序设计 (1)选择编程语言。 (2)设计数据结构。 (3)设计业务逻辑。 (4)选择开发模式。 1.3.2程序的生命周期 (1)硬件部分。 (2)操作系统。 (3) ......
模式 基础 Python

应该也算策略模式吧

调用方自主选择策略方式:如食堂打饭,有很多窗口供选择,用户只需要去想买的窗口刷卡打饭即可 三个关键角色: 上下文信息类(Context):用于存放和执行需要使用的具体策略类以及客户端调用的逻辑。 抽象策略类(Strategy):定义策略的共有方法。 具体策略类(StrategyA 等):实现抽象策略 ......
策略 模式

软件设计模式系列之十八——迭代器模式

迭代器模式是一种行为型设计模式,它允许客户端逐个访问一个聚合对象中的元素,而不暴露该对象的内部表示。迭代器模式提供了一种统一的方式来遍历不同类型的集合,使客户端代码更加简洁和可复用。 ......
模式 设计模式 软件

用策略模式干掉代码里大量的if-eles或则Swatch,提升B格由面向过程转为面向对象

现象 大量的分支选择型代码段看着让人头疼 for (Field field : declaredFields) { Class<?> type = field.getType(); String key = field.getName(); Element result = resultMap.ad ......
对象 策略 过程 if-eles 模式

【专题】5G商业模式创新发展白皮书报告PDF合集分享(附原数据表)

原文链接:https://tecdat.cn/?p=33736 气候变化是一个全球性挑战,需要国际合作来解决。目前,已有189个国家加入了《巴黎协定》,并且各大经济体纷纷承诺实现碳中和目标,如欧盟委员会的长期战略愿景,中国的碳达峰和碳中和目标,以及美国重新加入巴黎协定。 阅读原文,获取专题报告合集全 ......
白皮 数据表 白皮书 模式 专题

C# 使用SqlDataAdapter和DataSet来访问数据库

使用SqlDataAdapter和DataSet来访问数据库 报:已有打开的与此 Command 相关联的 DataReader,必须首先将它关闭 解决方法,使用 using 包住 connection using System; using System.Data; using System.Da ......
SqlDataAdapter DataSet 数据库 数据