译 通过自动反编译和外部源提升调试

深入浅出学习透析Nginx服务器的基本原理和配置指南「初级实践篇 」

Nginx (Engine X)是一个轻量级的Web服务器 、反向代理服务器及电子邮件(IMAP/POP3)代理服务器、高性能的HTTP服务器,它以高稳定性、丰富的功能集、示例配置文件和低系统资源的消耗而闻名。 ......

iNeuOS工业互联网操作系统,脚本化实现设备运行时长和效率计算与统计

有一个煤矿项目,使用iNeuOS系统时有一个需要是:要统计设备的运行时长,进一步统计设备运行效率。主要是有效分析设备运行状态,合理的进行节能。iNeuOS本身具备强大的脚本能力,需要现场实施人员有一定脚本编写能力,如果不具备脚本编写能力,那么下面的模板修改相应的参数即可。 ......
时长 脚本 效率 互联网 工业

深入浅出学习透析 Nginx 服务器的基本原理和配置指南「运维操作实战篇」

Nginx 安装非常的简单,且Nginx 启动特别容易,并且几乎可以做到24小时不间断运行,即使运行数个月也不需要重新启动。你还能够在不间断服务的情况下进行软件版本的升级。接下来我们要针对于安装和运维操作进行实战和分析。 ......
深入浅出 实战 原理 服务器 指南

Fastjsonfan反序列化(1)

前言 之前只是对FastJson漏洞有简单的一个认知,虽然由于网上fastjson漏洞调试的文章很多,但是真正有着自己的理解并能清楚的讲述出来的文章少之又少。大多文章都是对已知的漏洞调用流程做了大量分析,但是技术细节究竟是怎么实现的?实现的有什么问题?安全上能带来什么? “这是最好的时代,也是最坏的 ......
序列 Fastjsonfan

前端项目通过‘URL 重写’部署在 IIS 中,访问 WebAPI 接口

本文将简单介绍前端项目在 IIS 中部署,以及‘URL重写’功能模块的安装、配置,最后是日常遇到的问题解决方案。 ......
前端 接口 项目 WebAPI URL

redis集群之主从复制集群的原理和部署

最近在复盘redis的知识,所以本文开始希望介绍下redis的集群架构、原理以及部署;本文主要介绍redis的主从复制集群,包括其架构模型,原理,高可用等; 一、主从集群的介绍 redis的主从复制集群为了提高效率降低客户端等待时长,主从间的数据同步采用的是弱一致性的策略,即客户端请求发到主机后,不 ......
集群 主从 原理 redis

Linux面试题1:用户态和内核态

内核态和用户态 我们开发的服务代码,都是基于操作系统抽象提供的功能接口,进而操作相应的硬件资源。而硬件资源对于安全性要求非常高,所以对于安全性和系统稳定性而言,需要划定不同的应用程序运行级别。 Intel对于CPU的权限划分了四个等级0 ~ 3,linux采用了其中的0和2这两个等级。运行在0级别的 ......
内核 用户 Linux

数据库和缓存的一致性如何保证

最近帮组里做讲座预约系统,虽然使用人数不多,但终于还是遇到了一些系统经典问题,比如数据库与缓存的一致性问题,很有意思,好记性不如烂笔头,学习了一些思路以后决定记录下来与大家分享。 什么是数据库与缓存的一致性问题 程序员应该没人不懂这个,但我还是觉得应该写上,有头有尾。所谓数据库与缓存的一致性问题,可 ......
一致性 缓存 数据库 数据

redis集群之分片集群的原理和常用代理环境部署

上篇文章刚刚介绍完redis的主从复制集群,但主从复制集群主要是为了解决redis集群的单点故障问题,通过整合哨兵能实现集群的高可用;但是却无法解决数据容量以及单节点的压力问题,所以本文继续介绍redis的分片集群;分片集群即将不同的数据分发到不同的redis实例(或者主从集群),每个redis实例 ......
集群 原理 常用 环境 redis

Blazor和Vue对比学习(进阶.路由导航一):基本使用

Blazor和Vue都是单文件组件SPA,路由的实现逻辑非常相似,页面路径的改变都是组件的切换,但因为各自语言的特性,在实现方式上有较大差异。 一、安装 1、Vue:Router是Vue的一个插件。如果使用Vite脚手架初始化项目,需要手动安装和配置Router插件。如果使用Vue脚手架初始化项目, ......
路由 Blazor Vue

<七>深入理解new和delete的原理

new ,delete 运算符 int *p =new int; delete p; 看一下汇编代码 可以看到new 和delete 运算符其实也是 operator运算符重载函数的调用 malloc和new malloc 按字节开辟内存 new在开辟内存的时候需要指定类型 new int[10] ......
原理 delete new lt gt

有来实验室|第一篇:Seata1.5.2版本部署和开源商城订单支付业务实战

有来实验室结合正式的商城订单支付业务场景将 Seata 分布式事务可视化,通过现象去看本质(原理和源码),告别被动式输入的短期记忆学习。 ......
实战 实验室 订单 版本 业务

RocketMQ系列-搭建Namesrv源码调试环境

RocketMQ系列-搭建Namesrv源码调试环境 在学习任何一个技术框架的时候,我们通常都是先了解是什么,有什么作用、解决什么问题、设计亮点和设计思想是什么;当然对于技术学习上来说,这只是纸上谈兵,一开始比较基础的学习,当我们想要深入的时候,我们必不可少的就是希望能够去调试源码,能够在本地运行一 ......
源码 RocketMQ Namesrv 环境

linux server设置开机自动连接WIFI

1.前言 之前买了一个工控机,装过几个OS(linux 发行版),但是一直没有细研究过流程,只是停留在能用就不管了,工控机自带无线网卡(和俩个有线网口),所以这篇文章好好介绍如何开机自动连接WIFI(无图形化界面)。 2.安装软件 首先系统我安装的是 ubuntu 18.04 server版 ,安装 ......
server linux WIFI

C++ 日期和时间编程总结

在 C++11 之前,C++ 编程只能使用 C-style 日期时间库,其精度只有秒级别,这对于有高精度要求的程序来说,是不够的。但这个问题在C++11 中得到了解决,C++11 中不仅扩展了对于精度的要求,也为不同系统的时间要求提供了支持。另一方面,对于只能使用 C-style 日期时间库的程序来... ......
日期 时间

Golang反射获取变量类型和值

1. 什么是反射 反射是程序在运行期间获取变量的类型和值、或者执行变量的方法的能力。 Golang反射包中有两对非常重要的函数和类型,两个函数分别是: reflect.TypeOf 能获取类型信息reflect.Type; reflect.ValueOf 能获取数据的运行时表示reflect.Val ......
变量 类型 Golang

重学c#系列——逆变和协变[二十四]

前言 简单整理一下逆变和协变。 正文 什么是逆变和协变呢? 首先逆变和协变都是术语。 协变表示能够使用比原始指定的派生类型的派生程度更大的类型。 逆变表示能够使用比原始指定的派生类型的派生程度更小的类型。 这里student 继承 person。 这里这个报错合情合理。 这里可能有些刚入门的人认为, ......

重学c#系列——委托和匿名函数[二十五]

前言 简单介绍一下什么是委托。 正文 以前也写过委托,这次算是重新归档,和新的补充吧。 https://www.cnblogs.com/aoximin/p/13940125.html 有些人说委托是函数指针的包装,也有些人说委托是一个方法或多个方法的引用。 这都是没有问题,委托是一个概念,微软官方文 ......
函数

.NET性能优化-ArrayPool同时复用数组和对象

前两天在微信后台收到了读者的私信,问了一个这样的问题,由于私信回复有字数和篇幅限制,我在这里统一回复一下。读者的问题是这样的: 大佬您好,之前读了您的文章受益匪浅,我们有一个项目经常占用 7-8GB 的内存,使用了您推荐的ArrayPool以后降低到 4GB 左右,我还想着能不能继续优化,于是 du ......
数组 ArrayPool 对象 同时 性能

一个宁静祥和没有bug的下午和SqlSession的故事

1 背景 这是一个安静祥和没有bug的下午。作为一只菜鸡,时刻巩固一下基础还是很有必要的,如此的大好时机,就让我来学习学习mybatis如何使用。 这可和我看到的不一样啊,让我来看看项目里怎么写的。 我们项目中的Dao都继承于BaseDao,而BaseDao继承于SqlSessionDaoSuppo ......
SqlSession 故事 bug

深刻理解JAVA并发中的有序性问题和解决之道

问题 Java并发情况下总是会遇到各种意向不到的问题,比如下面的代码: int num = 0; boolean ready = false; // 线程1 执行此方法 public void actor1(I_Result r) { if(ready) { r.r1 = num + num; } ......
有序性 问题 JAVA

使用.NET7和C#11打造最快的序列化程序-以MemoryPack为例

译者注 本文是一篇不可多得的好文,MemoryPack 的作者 neuecc 大佬通过本文解释了他是如何将序列化程序性能提升到极致的;其中从很多方面(可变长度、字符串、集合等)解释了一些性能优化的技巧,值得每一个开发人员学习,特别是框架的开发人员的学习,一定能让大家获益匪浅。 简介 我发布了一个名为 ......
序列 MemoryPack 程序 NET7 NET

研究光度立体法阶段性小结和优化(可20ms获取4个2500*2000灰度图的Normal Map)。

这个东西是我接触的第一个非2D方面的算法,到目前为止其实也没有完全搞定,不过可能短时间内也无法突破。先把能搞定的搞定吧。 这个东西也有一大堆参考资料,不过呢,搜来搜去其实也就那些同样的东西,个人觉得就属这个文章最经典,既有说明,也有图片,还有代码: Photometric Stereo Chaman ......
光度 灰度 阶段性 小结 立体
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