趁热打铁 小游戏blazor
案例补充:猜年龄游戏的实现
# 案例补充:猜年龄游戏的实现 ```python 2. 猜年龄的游戏 2.1 普通要求 只允许输错3次,输入正确直接结束 2.2 当输错3次之后,不要直接结束,问用户是否还要在次输入,如果要,继续输入,如果不要,直接结束 ``` ```python right_age = 22 count_sta ......
[LeetCode] 1345. Jump Game IV 跳跃游戏之四
Given an array of integers `arr`, you are initially positioned at the first index of the array. In one step you can jump from index `i` to index: - `i ......
Homebrew游戏和独立游戏的区别
Homebrew游戏和独立游戏是游戏开发领域中的两个概念,它们之间存在一些区别。 开发者身份:Homebrew游戏通常由游戏玩家或游戏爱好者开发,他们使用自己的技能和资源制作游戏,通常是为了个人乐趣或共享给其他玩家。独立游戏则是由专业的独立游戏开发者或小型游戏开发团队制作,他们追求商业利润,并通常在 ......
P1277 拼字游戏(未完)
一道毒瘤题 首先是最朴素的dfs,没有任何优化 ``` #include using namespace std; int a[5],b[5],c1,c2; int p[5][5]; bool vis; void dfs(int x,int y){ if(vis)return ; if(y==1 & ......
P1000 超级玛丽游戏
# 超级玛丽游戏
## 题目背景
本题是洛谷的试机题目,可以帮助了解洛谷的使用。
建议完成本题目后继续尝试 [P1001](/problem/P1001)、[P1008](/problem/P1008)。
另外强烈推荐[新用户必读贴](/discuss/show/241461)
## ... ......
pygame-03游戏界面等环境配置
### 1-示例代码 ``` import math,random import pygame from pygame import mixer # 游戏初始化 pygame.init() # 窗口设置 screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) # 背 ......
《Just For Fun》:学习即游戏
# 《Just For Fun》:学习即游戏 最近读完了 Linus 的自传《Just For Fun》,一直想写点东西,但始终苦于工作繁忙,无暇思考该从何写起。技术上自然不用废话,Linux 的存在对于业界的贡献天下皆知,写什么都是画蛇添足。仔细回想读这本书的过程,我始终在意的是作者的思想,他对于 ......
《游戏运营:高手进阶之路》pdf电子书免费下载
《游戏运营:高手进阶之路》是一本系统的、成体系的、注重运营效能、强化系统思维、提升专业认知的书籍。《游戏运营:高手进阶之路》几乎完整覆盖了一个游戏运营人员日常工作中的方方面面,并从工作中具体的业务场景出发,归纳整理出各种解决问题的方法论。《游戏运营:高手进阶之路》为广大游戏从业者建立了完整的知识技能 ......
保龄球游戏的获胜者
给你两个下标从 0 开始的整数数组 player1 和 player2 ,分别表示玩家 1 和玩家 2 击中的瓶数。 保龄球比赛由 n 轮组成,每轮的瓶数恰好为 10 。 假设玩家在第 i 轮中击中 xi 个瓶子。玩家第 i 轮的价值为: 如果玩家在该轮的前两轮的任何一轮中击中了 10 个瓶子,则为 ......
C# WINFORM 打砖块游戏,可以进行两队PK 程序源码
C# WINFORM 打砖块游戏红色 绿色 阵营,球可以自定义添加,图片可以设置为网络地址的头像,可以进行与评论和弹幕进行建设。 支持球增加 支持球加速 支持一键初始化游戏 支持pk 支持积分累计 程序代码还有完全开发完毕,有些小细节还需要再进行优化 程序使用纯原生代码,没有使用任何第三方库 代码简 ......
《平衡掌控者――游戏数值经济设计》pdf电子书免费下载
本书由真正从事游戏行业工作的一线人员所著,书中的全部案例来自真实的游戏设计案例。全书共7章,第1章介绍数值策划在职场中的发展路线,第2章介绍Excel在数值工作中的实战应用,第3章介绍MMORPG经济系统设计,第4章介绍MMORPG经济系统实现,第5章介绍两个VBA模拟案例,第6章介绍运营策划和与数 ......
值得推荐的Blazor UI组件库
前言 本文主要是推荐一些开源、免费、实用、美观的Blazor UI组件库,提供给广大C#/.NET开发者们学习和使用(注意:排名不分先后,都是十分优秀的开源框架和项目💖)。本文中的所有框架都已经收录到适合后端程序员的前端框架GitHub Issues知识库中,假如大家有更好组件库推荐欢迎到以下Gi ......
Blazor HyBrid 授权讲解
# Blazor HyBrid 授权讲解 本文介绍 ASP.NET Core 对 Blazor Hybrid 应用中的安全配置和管理及 ASP.NET Core Identity 的支持。 Blazor Hybrid 应用中的身份验证由本机平台库处理,因为后者提供了浏览器沙盒无法给予的经过增强的安全 ......
瀑布游戏研发流程及管理工具
基于阶段模式进行游戏新产品研发过程,以及基于这种研发过程使用Leangoo领歌敏捷工具管理。 二、游戏产品开发流程 通常开发一款新游戏大体上会按照如下流程来进行: 编辑 1) 概念阶段 – Concept 主策根据产品创意,确定游戏策划草案,包括游戏的形态、游戏概述、游戏核心玩法、市场定位、特 ......
1万多关数独逻辑游戏ACCESS\EXCEL数据库
数独盘面是个九宫,每一宫又分为九个小格。在这八十一格中给出一定的已知数字和解题条件,利用逻辑和推理,在其他的空格上填入1-9的数字。使1-9每个数字在每一行、每一列和每一宫中都只出现一次,所以又称“九宫格”。 每一关存储了81个数字,按顺序填入九宫格,数字0表示待填项,如下图所做示例,黄背景是0值, ......
Blazor 跨平台的、共享一套UI的天气预报 Demo
## 1. 前言 很久之前就读过 [dotnet9](https://home.cnblogs.com/u/Dotnet9-com/) 大佬的一篇文章,[MAUI与Blazor共享一套UI,媲美Flutter,实现Windows、macOS、Android、iOS、Web通用UI](https:// ......
(游戏实现)(翻译)Dungeon Generation in Binding of Isaac 以撒的结合(原版)房间生成规则
Dungeon Generation in Binding of Isaac BorisTheBrave.Com The Binding of Isaac, and its remake, Binding Of Isaac: Rebirth are one of my favourite games ......
莉莉丝游戏与火山引擎 ByteHouse 达成合作,为实时数仓建设提速
中国头部游戏公司莉莉丝游戏(Lilith)和火山引擎 ByteHouse 达成合作,共同致力于加速莉莉丝游戏的实时数仓建设。此次合作将利用 ByteHouse 的创新技术和功能,为广告运营分析业务提效提供全面支持和帮助。 莉莉丝游戏是中国中生代游戏公司代表,在中国游戏市场保持领先地位。为了支持其日益 ......
跳跃游戏(一)
描述 给定一个非负整数数组nums,假定最开始处于下标为0的位置,数组里面的每个元素代表下一跳能够跳跃的最大长度。如果能够跳到数组最后一个位置,则输出true,否则输出false。 数据范围: 1<=nums.length<=2×105 0<=nums[i]<=105 输入描述: 第一行输入一个正整 ......
游戏物体
游戏物体 1.物体的标签和层级 标签可以方便查找物体。 层级可以运用在一些操作上,比如Camera中Inspector中的Culling Mask上,可以通过勾选掉一些层级来屏蔽显示一些物体 2.摄像机 组件Camera>Projection下的persepective表示透视,透视模式下可以通过F ......
Multiserver游戏服务器Demo[C++&Lua]
# 代码参考 代码文件参考下述详解的类图,工程参考第零章工程说明 # 关键特性 - 对Socket库进行封装,抹平Socket的Window&Linux的平台差异。 - C++嵌入lua脚本,增加开发者编码效率,减少编译时间消耗。 - 非阻塞网络IO - 多线程任务模型 - 多服务模型 # 详解 # ......
常见项目——C语言实现2048小游戏(附源码和可执行文件)
# 1. 实现效果展示 ## 1.1 界面图片 说明:进入下面各页面后均可通过按键“q”来退出。 ### 1)菜单页 ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/1928179/202305/1928179-20230528182735596-1881664875.pn ......
第12次作业-Math对象猜数字游戏
| 这个作业属于哪个课程 | https://edu.cnblogs.com/campus/sdscfz/SF3 | | | | | 这个作业要求在哪里 | https://edu.cnblogs.com/campus/sdscfz/SF3/homework/12980 | | 这个作业的目标 | ......
第12次作业-猜数字游戏Math内置对象
|这个作业属于哪个课程|https://edu.cnblogs.com/campus/sdscfz/SF4| |-|-| |这个作业要求在哪里|https://edu.cnblogs.com/campus/sdscfz/SF4/homework/12979| |这个作业的目标|第12次作业-猜数字游 ......
第12次作业-猜数字游戏Math内置对象
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第12次作业-猜数字游戏Math内置对象
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