路由 笔记 动态vuex

04-共阳数码管的动态显示

共阳数码管的动态显示 代码如下: #include <REGX52.H> void Display_Dynamic(); unsigned char month = 1; void Delay_ms(unsigned int xms) { unsigned int i,j; for(i = 0;i< ......
数码管 动态 数码 04

1小时学会Vue之VueRouter&Vuex 学习笔记

https://www.bilibili.com/video/BV1zF411R7cR/ 开发工具推荐 vue-devtool 地址 https://devtools.vuejs.org/guide/installation.html 一 router 动态路由 嵌套路由 编程式导航 导航守卫 二 ......
VueRouter 小时 笔记 Vuex Vue

Linux动态库

制作动态库(也称为共享库)是将可重用的代码和函数打包成单独的库,可以在多个程序中共享使用。在Linux上制作动态库涉及以下步骤: 编写源代码: 编写你的代码,并确保它们可以编译为动态库。通常,你需要将代码拆分成多个文件,每个文件对应一个模块或功能。 编译源代码: 使用合适的编译器(如gcc)将源代码 ......
动态 Linux

kvm笔记2-network filtering

过滤规则 ......
filtering network 笔记 kvm

近期动态

2023年10月3日 最近在复习计算机基础知识,主要用于面试 主要复习的材料有 小林code 比较深入、易于理解 JavaGuide 比较广泛、方便速成 r2code(主要是codeSheep的技术博文) 近期打算在10.10号前,刷完这四个,并且完成相应的笔记整理 小林coding 计算机网络 操 ......
动态

kvm笔记1-vlan

1,vlan ......
笔记 vlan kvm

梦断代码阅读笔记03

1、程序员与用户的交涉 读这本书,发现其实这个团队也有过交工的时候,只是仅仅在项目成员满意的情况下,而没有达到用户的预期,也就是二者沟通不充分, 程序员本身并没有真正了解到用户的需求,只是按照自己认为的行事,导致了期望之间的偏差,也造成了工作量的加大,和项目的返工; 这也和王老师之前上课时讲的相符合 ......
代码 笔记

SQLite学习笔记——AND、OR运算符和UPDATE、DELETE语句

运算符 AND 运算符 带有 WHERE 字句的 AND 运算符语法如下 SELECT column1, column2, ... columnN FROM table_name WHERE [condtion1] AND [condition2] ... AND [conditionN]; 当满足 ......
运算符 语句 笔记 SQLite DELETE

单臂路由

1.单臂路由定义 什么是单臂路由呢?单臂路由(router-on-a-stick)是指在路由器的一个接口上通过配置多个子接口(或“逻辑接口”,并不存在真正物理接口)的方式,实现原来相互隔离的不同VLAN(虚拟局域网)之间的互联互通。路由器的物理接口可以被划分成多个逻辑接口,这些被划分后的逻辑接口被形 ......
单臂 路由

naive set theory 笔记

19:30 2023/9/28 今天粗略看了第九到十二章的内容,没有完全看懂,只是粗略看了一遍。 16:21 2023/9/29 第十三到第十七章,同上。 17:02 2023/9/30 第十八到第二十二章,同上。 16:36 2023/10/1 第二十三到第二十五章,同上。 第一章,终于知道 ax ......
笔记 theory naive set

10月1日《需求分析与系统设计》阅读笔记一

《需求分析与系统设计》阅读笔记一 软件工程的本质问题体现在软件本身所有的困难中,我们只能承认这些困难。Brooks认为软件工程的本质问题是由软件固有的复杂性、一致性、可变性和不可见性所致的。 一些重要的软件特征不易受人为因素的影响,因此在软件项目中都保持不变。软件本身就是复杂的。构建能够容纳所有业务 ......
需求 笔记 系统

理论的动态发展完完备与进化:数论Number Theory数域的进化史 与 Infinite Precision无限精度+Infinite Approximation无穷近似

Infinite Precision: (0)数是什么?以有限的数元,度量与表示无限的现象、事物与状态,作为整个数学科学理论的根基。 以Binary二进制为例, 有{0,1}, Constant/Dynamic系统建模上,两种state(状态)?0->1与1->0代表“change变化”? 而Dec ......

列表与字典学习笔记

python中要想用对象做某种处理,需要这个对象的名字(变量名),然后是一个点,再后面是要对对象做的操作。如要向friends列表zhui追加一个元素,就要写成: friends.append(something) 列表: 列表可以包含python能存储的任何类型的数据(数字,字符串、对象,甚至其他 ......
字典 笔记

vue 学习笔记

https://www.bilibili.com/video/BV13m4y1Y7MD 安装 vue cli 1 安装 node.js 要求 node.js 12+版本, https://nodejs.org/zh-cn 首页下载安装lts版本,如果已安装就覆盖安装 vscode 终端或cmd中 输 ......
笔记 vue

用户故事与敏捷开发 读书笔记 02

阅读用户故事与敏捷开发的后边几章,搜集故事这一章,我们经常有一种错觉:“需求本来已经存在了,我们只是让客户给我们解释需求,然后把他们锁入一个笼子里就可以了。”事实上,用户并不知道所有的需求。让我们像捕鱼一样去捕获需求: 首先,不同大小的网捕获不同大小的需求。第一遍,用大网眼捞一遍需求池,通过这些大需 ......
笔记 故事 用户 02

SA-IS 学习笔记

目录 鲜花 约定 后缀类型 诱导排序 算法过程 性能测试 推荐阅读 闲话 我太蒻了,学了两三天才会。/kel 好像也没什么 duliu 出题人卡 \(O(n \log n)\) 的 SA...? 网上大多的 blog 都说要在字符串尾部加一个字典序为 \(+\infty\) 的字符,但这样感觉不符合 ......
笔记 SA-IS SA IS

python数据结构上课笔记

流程控制 顺序结构:代码的编译顺序,从上往下一行一行编译。 代码的执行顺序:从主函数开始,到主函数结束 编译 文本文件 >预处理 >编译 >汇编 >链接 预处理:对所有#字开头的内容展开处理 同时忽略注释文件gcc text.c -o text.i -E 编译: 将展开的文件处理成相应的汇编代码gc ......
数据结构 结构 笔记 数据 python

Exgcd 学习笔记

逆元 基础运算符号 首先先介绍一下以下文章会用到的基础运算符号. \(a\equiv b\) \((mod\) \(c)\) \(:\) 读作 \(a\) 及 \(b\) 对模 \(c\) 同余.及 \(a-b \mod c = 0\) 乘法逆元的定义 \(a\) 的逆元,及一个数可以取消一个式乘上 ......
笔记 Exgcd

学习笔记——斯坦纳树

斯坦纳树 斯坦纳树问题是组合优化问题,与最小生成树相似,是最短网络的一种。最小生成树是在给定的点集和边中寻求最短网络使所有点连通。而最小斯坦纳树允许在给定点外增加额外的点,使生成的最短网络开销最小。 百度百科 在图论里,一般用于解决形如: 给定一个连通图 \(G\),给定 \(k\) 个关键点,选取 ......
笔记

SQLite学习笔记——创建数据库和SELECT,INSERT语句

SQLite 创建数据库 我们可以直接使用 sqlite3 DatabaseName.db 来创建数据库,这时候我们就会发现同一目录下出现了对应的 .db 文件 或者我们可以先启动 sqlite3 然后在里面使用点命令 .open DatabaseName.db 来创建数据库,如果已经存在对应的数据 ......
语句 数据库 笔记 数据 SQLite

[官方培训]09-UE粒子基础 肖月 Epic 笔记

UE粒子基础 我们将讨论Niagara的 基础操作和框架 Module>Emitter>System Game thread.Render thread Custom Module Sequencer,Debugger Data Sharing Attribute,Data Interface 场景 ......
粒子 基础 笔记 官方 Epic

[官方培训]10-UE实时渲染后期 李文磊 Epic 笔记

实时渲染后期 什么是后期 需求:快速地基于镜头对最终画面内容及形式(节奏,色调,气氛)的控制 传统后期:像素 UE后期:像素和对象 UE后期 UE后期对象:对象和像素(Buffer) 对象调节:光影,材质,特效,雾效,Sequencer 像素Buffer处理:AA,相机及镜头效果,ColorGrad ......
实时 笔记 官方 Epic 10

[官方培训]07-UE材质基础 孙丹璐 Epic 笔记

UE材质基础 什么是材质 定义了场景中对象的表面属性 决定光源是如何与物体表面交互 反射——漫反射,镜面反射 折射 透射 本质上应用于Mesh并控制Mesh的视觉外观 固体——塑料,岩石,木板,铁块... 次表面——皮肤,树叶,玉石... 透明——玻璃,水 基于物理-PBR(Physically B ......
材质 基础 笔记 官方 Epic

[官方培训]08-UE动画基础 戴浩军 Epic 笔记

UE动画基础 UE动画概述 UE动画功能强大,复杂,灵活 不同类型项目对动画系统应用范围各不相同 “动画”作为一个宽泛概念,在引擎中有多种实现方式,需要灵活选择 影视CG相关常见动画种类浏览 骨骼网格体动画(动画序列,变形目标,动画曲线,Pose Asset) 物理动画(刚体,布料,破碎,实时毛发模 ......
基础 笔记 动画 官方 Epic

[C语言]动态内存分配遇上函数-经典错误纠错

题目来自nice2016校招笔试题 直接完整代码 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> void GetMemory(char* p) //申请内存 { p = (char*)malloc(100); } void Te ......
函数 内存 错误 语言 经典

SQLite学习笔记——基本了解

前言 因为 MacOS 已经安装好了SQLite3,所以笔者就不需要安装。 SQLite 点命令 首先我们要了解的是非常重要的点命令,这些命令的不同之处在于它们不以分号结束。 如果需要查看可用的点命令清单,可以在任何时候输入 .help 来获取。 SQLite 语法 大小写敏感性 首先需要注意的是, ......
笔记 SQLite

Android开发笔记[6]-离线中文TTS

摘要 在Android上实现离线中文TTS语音播报. 源码地址 [https://gitee.com/qsbye/AndTheStone/tree/compose] Releasev0p1中有工程压缩包 平台信息 Android Studio: Electric Eel | 2022.1.1 Pat ......
Android 笔记 TTS

Unity性能优化-动态合批

动态合批也叫动态批处理,是Unity的一种优化技术。 对移动的物体使用动态合批后,则Unity不会一个个绘制它们,而是把它们合并为一个批次(Batch),再由CPU把它们一次性提交给GPU进行处理,这样可以减少Draw Call带来的性能消耗,从而提高性能。 官方文档:https://docs.un ......
性能 动态 Unity

在路由器上配置DHCP

在路由器上配置DHCP ......
路由 路由器 DHCP

后缀数组学习笔记

基数排序 利用桶的单调性,从低位到高位依次将整数放到对应数位的桶中。 后缀数组 定义:对于字符串 \(s\),定义 \(sa[i]\) 表示 \(s\) 的 \(n\) 个后缀按字典序排序后的第 \(i\) 个后缀在 \(s\) 中的下标,\(rk[i]\) 表示从 \(s_i\) 开始的后缀在后缀 ......
数组 后缀 笔记