通信技术 开发者 信号 基础

浅谈敏捷开发的测试策略

【摘要】 随着敏捷和DevOps的出现,改变了传统的软件开发模式,与此同时测试也面临着不小的挑战,在敏捷开发模式下,短周期迭代交付模式意味着时间变短,拥抱变化意味着变更频繁,用户故事描述需求的方式意味着文档变少,全功能团队中意味着专门的测试人员变少。基于这样的情况,如何让测试也变得敏捷,做好测试工作 ......
策略

领域驱动设计(DDD):从基础代码探讨高内聚低耦合的演进"

大家好,我是付威,一名已在编码第一线奋斗了十余年的程序员。在2019年我初次接触到领域驱动设计(Domain-Driven Design,简称DDD)的概念。在我的探索中,我发现许多有关DDD的教程过于偏重于战略设计,充斥着许多晦涩难懂的概念,导致阅读起来相当艰难。有些教程往往只是解释了DDD的概念 ......
领域 代码 基础 quot DDD

linux下进程间通信

# 进程间通信 ## 一、进程间通信的介绍 ### 1、进程间通信的概念 > 进程通信(Interprocess communication),简称:IPC; > 本来进程之间是相互独立的。但是由于不同的进程之间可能要共享某些信息,所以就必须要有通讯来实现进程间的互斥和同步。比如说共享同一块内存、管 ......
进程 linux

Nginx基础

安装 Nginx官网 安装必备yum组件 sudo yum install yum-utils 要设置 yum 存储库,请创建具有以下内容的文件 [nginx-stable] name=nginx stable repo baseurl=http://nginx.org/packages/cento ......
基础 Nginx

【Verilog】一文带你了解verilog基础语法

Verilog很简单,always..if..else走天下。 ——鲁迅 前言 虽说verilog很简单,简单到always..if..else走天下。 但是也会有不知道怎么写代码的尴尬场景。代码也写了不少了,回过头来,再来继续学习Verilog,整理再出发! 大概思路:基础语法——高级语法——Ve ......
语法 Verilog verilog 基础

QT移植ARM开发板步骤

原文:https://www.cnblogs.com/linux-learn/p/17058779.html 一、新建编译平台 更改../qt-everywhere-src-5.12.9/qtbase/mkspecs/linux-arm-gnueabi-g++/qmake.conf 目录下的文件 1 ......
步骤 ARM

PWA(渐进式Web应用程序)的基础知识和开发实践:离线缓存和推送通知等功能

PWA(Progressive Web App)是一种可以像本地应用程序一样工作的Web应用程序,它可以通过现代Web技术来提供更好的用户体验。PWA可以使用离线缓存、推送通知等功能,使得Web应用程序更加快速、可靠和易于使用。 ![PWA(渐进式Web应用程序)的基础知识和开发实践:离线缓存和推送 ......

Bukkit/插件开发教程

## Bukkit官方开发文档翻译版 [Bukkit/插件开发教程](https://mineplugin.org/Bukkit/%E6%8F%92%E4%BB%B6%E5%BC%80%E5%8F%91%E6%95%99%E7%A8%8B) ## Spigot-API 1.20-R0.1-SNAPS ......
插件 教程 Bukkit

Java基础运算符03(逻辑运算符与位运算符)

## 逻辑运算符 - 逻辑运算符有三种,与(and)或(or)非(取反) ```java public class Demo { public static void main(String[] args) { boolean a= true; boolean b= false; System.ou ......
运算符 逻辑 基础 Java

WPF开发快速入门【8】WPF进行简单的3D开发

概述 本文介绍采用WPF进行3D开发的一些基础知识,还有HelixToolkit控件的介绍以及在MVVM模式下使用3D框架。 3D开发入门 官方文档对3D开发的一些基础知识已经描述的比较详细了:三维图形概述 - WPF .NET Framework | Microsoft Docs 在学习WPF 3 ......
WPF

WPF开发快速入门【5】DataGrid的使用

概述 DataGrid是最常用的一种列表数据展现控件,本文介绍DataGrid的一些常用操作,包括:展示、新增、删除、修改等。以下代码基于Stylet框架实现。 数据展示 DataGrid用于对象列表的展示,我们先定义一个对象DataRecord public class DataRecord { ......
DataGrid WPF

WPF开发快速入门【4】自定义控件与用户控件

概述 本文描述WPF的自定义控件和用户控件。 自定义控件 前面文章介绍了WPF的ControlTemplate,当我们对系统控件自带的样式不太满意时,我们可以通过控件模板自定义用户的样式,以Button为例,我们可以设计一个圆形的按钮,并通过触发器控制一些动态效果。在使用控件模板时,我们通过Temp ......
控件 用户 WPF

WPF开发快速入门【6】下拉框与枚举类型

概述 本文讲述下拉框和枚举类型进行绑定的一些操作。 下拉框的基本操作 设计部分: <ComboBox ItemsSource="{Binding Fruits}" SelectedItem="{Binding SelectedFruit}" SelectedIndex="{Binding Selec ......
类型 WPF

WPF开发快速入门【7】WPF的拖放功能(Drag and Drop)

概述 本文描述WPF的拖放功能(Drag and Drop)。 拖放功能涉及到两个功能,一个就是拖,一个是放。拖放可以发生在两个控件之间,也可以在一个控件自己内部拖放。假设界面上有两个控件,一个TreeView,一个ListView,那么可能发生的拖动有以下几种情况: 1、TreeView -> L ......
WPF 功能 Drag Drop and

WPF开发快速入门【1】WPF的布局

概述 本文描述几款WPF中常用的布局控件。 Grid Grid是WPF最常用的布局控件。 它把面板分割为固定长和宽的网格,子控件就放置在网格内。 <Grid> <Grid.ColumnDefinitions> <ColumnDefinition Width="100"/> <ColumnDefini ......
WPF 布局

WPF开发快速入门【3】WPF的基本特性(附加属性)

概述 本文描述WPF的附加属性。对于使用MVVM框架的项目,附加属性是非常重要的一个特性。 在MVVM框架下,ViewModel的代码通过控件的依赖属性来控制控件的,例如: //ViewModel public Visibility GridVisibility {get;set} public v ......
WPF 属性 特性

WPF开发快速入门【2】WPF的基本特性(Style、Trigger、Template)

概述 本文描述几个WPF的常用特性,包括:样式、触发器和控件模板。 样式/Style Style就是控件的外观,在XAML中,我们通过修改控件的属性值来设置它的样式,如: <!--直接定义style--> <Border Grid.Row="0" Grid.Column="0" Background ......
WPF Template 特性 Trigger Style

WPF开发快速入门【0】前言与目录

前言 WPF是一个生不逢时的技术,刚推出的时候由于是XP时代,WPF技术有两个不方便的地方: 1、由于操作系统没有自带Framework,需要另外安装,比较麻烦; 2、程序第一次启动时,由于要加载Framework,所有显得有点慢。 后来,这些问题都不存在了:操作系统自带Framework了,机器性 ......
前言 目录 WPF

Java基础运算符02(自增自减)

## 自增自减 - ++自增,--自减,为一元运算符,自增自减原理相同,仅以自增为例学习 ```java public class Demo { public static void main(String[] args) { int a = 5; System.out.println(a); Sy ......
运算符 基础 Java

Minecraft-Spigot插件开发入门

## Plugin.yml文件 plugin.yml 是一个包含你的插件信息的文件。没有这个文件,你的插件将无法工作。它由一组属性组成,每个属性都定义在一个新的行上,没有缩进。 所有的属性都是区分大小写的。 ### Plugin文件必要的三个属性 1. **main** * 这个属性指向你的插件的类 ......
Minecraft-Spigot Minecraft 插件 Spigot

面向对象开发的封装

封装 被定义为"把一个或多个项目封闭在一个物理的或者逻辑的包中"。在面向对象程序设计方法论中,封装是为了防止对实现细节的访问。 抽象和封装是面向对象程序设计的相关特性。抽象允许相关信息可视化,封装则使程序员实现所需级别的抽象。 封装使用 访问修饰符 来实现。一个 访问修饰符 定义了一个类成员的范围和 ......
对象

「Note」图论方向 - 图论基础

# 1. 差分约束 ## 1.1. 介绍 差分约束算法用于解决如下问题:给出若干形如 $x_a-x_b\le c$ (均为整数,可以为负数)的不等式,求一组解 $\{x_i\}$,若不存在解则判断无解。 考虑将原式变形,变为 $x_a\le x_b+c$。观察到这与单源最短路里的三角形不等式 $di ......
方向 基础 Note

半导体行业通信标准SECS/GEM协议一看就懂的

半导体行业通信标准SECS/GEM透析 HSMS通信的设备端通常为客户端(Equipment)(也可称为Active 在通信中主动连接对方的),工厂会部署服务端(Host)(也可称为Passive 被动等待对方连接)。 一、HSMS报文格式 HSMS 报文详情如下 二、消息长度: ①消息长度:用一个 ......
半导体 标准 行业 SECS GEM

现代CSS布局技术:Flexbox和Grid的使用指南和最佳实践

在现代Web开发中,CSS布局技术变得越来越重要。Flexbox和Grid是两种常用的CSS布局技术,它们可以帮助我们创建灵活、可维护的布局。 ......
使用指南 布局 Flexbox 指南 技术

使用Canvas API实现交互式绘图和动画:基础知识和实践经验

Canvas API是HTML5中的一个重要特性,它允许开发者在网页上直接绘制图形、图像、文本等内容,并且可以通过JavaScript进行控制和交互。在本文中,我们将介绍Canvas API的基础知识,包括如何创建Canvas元素、设置Canvas的属性、绘制基本形状和路径、以及使用图片和文字等高级... ......
交互式 基础知识 经验 基础 动画

了解WebGL:在浏览器中实现高性能3D图形渲染的基础知识

WebGL是一种基于OpenGL ES 2.0标准的3D图形渲染技术,它可以在浏览器中实现高性能的3D图形渲染。本文将介绍WebGL的基础知识,包括其应用场景、工作原理和常见的编程工具。 ......

Linux基础35 搭建博客,搭建知乎,搭建edusoho

5.搭建博客wordpress 1)上传包 从https://cn.wordpress.org/下载 wordpress-5.0.3-zh_CN.tar.gz [root@web01 ~]# cd /code/ [root@web01 code]# rz wordpress-5.0.3-zh_CN. ......
edusoho 基础 Linux 博客

.NET Core基础到实战案例零碎学习笔记

前段时间根据 [老张的哲学] 大佬讲解的视频做的笔记,讲的很不错。此文主要记录JWT/DI依赖注入/AOP面向切面编程/DTO/解决跨域等相关知识,还包含一些.NET Core项目实战的一些案例。我是西瓜程序猿,感谢大家的支持! ......
实战 案例 基础 笔记 Core

Unity___编辑器开发

## 在Editor模式中执行组件内部的public字段/方法 > 1.确定绑定的组件 2. 创建GUI按钮 ``` [CustomEditor(typeof(Camera))] public class TestInspector : Editor { /// /// Inspector扩展,在对 ......
编辑器 Unity

微信开发之一键撤回消息的技术实现

撤回消息 请求URL: http://域名地址/revokeMsg 请求方式: POST 请求头Headers: Content-Type:application/json Authorization:login接口返回 参数: 参数名必选类型说明 wId 是 string 登录实例标识 wcId ......
消息 技术