部分组 鼠标 资料 电路设计

Golang Gin 请求参数的获取值 & 路由分组 & 控制器继承

一. 请求参数的获取值 动态路由 1 type User struct { 2 Username string `form:"username" json:"username"` 3 Password string `form:"password" json:"password"` 4 Age in ......
路由 控制器 amp 参数 Golang

设计模式

美团 弟弟快看 工厂模式(https://www.ddkk.com/zhuanlan/design/java/5.html) 策略模式(https://www.ddkk.com/zhuanlan/design/java/27.html) ......
设计模式 模式

前端学习-JavaScript学习-JavaScript高级程序设计-第3章笔记

第3章 基础概念 数据类型 Number <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name=" ......
JavaScript 前端 程序设计 笔记 程序

界面组件DevExpress Reporting v23.1 - Web报表设计器功能升级

DevExpress Reporting是.NET Framework下功能完善的报表平台,它附带了易于使用的Visual Studio报表设计器和丰富的报表控件集,包括数据透视表、图表,因此您可以构建无与伦比、信息清晰的报表 界面组件DevExpress Reporting v23.1已经发布一段 ......
报表 DevExpress 组件 Reporting 界面

如何从0到1规划设计一款软件产品?

当规划设计一款软件产品时,需要经历多个阶段,包括市场调研、需求分析、功能设计、界面设计、开发实现、测试优化、上线推广等。在整个规划设计过程中,需要注意与团队成员充分沟通,与用户保持密切联系,及时调整产品方向。同时也要注重项目管理,合理安排资源,控制进度,确保产品按时发布。不断迭代测试和优化,以确保产... ......
软件产品 规划设计 产品 软件

结构设计,二级联动,每行不同下拉框

如果说一个二级联动框的结构设计,可以采用Map结构。 那么我下面有个问题记录一下: 假设有一个表格,每行初始的下拉选项是一样的,但是随着一级下拉框的改变,二级下拉框就会有所变化。 比如1,我选择地球,物种只有地球的物种。 如果2,我选择了火星,物种就只有火星的物种。 像这样的每行都不一样的下拉框,需 ......
结构设计 结构

学习随笔(设计模式:状态模式)

内容 今天学习了设计模式中的状态模式。 1.状态模式,当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 收获 1.如果软件中需要用很多枚举表示不同的状态,那么就可以采用状态模式,可以让代码变得更简单,新增状态时扩展性也会更好。 2.先抽象出所有状态的 基类 3.根据基类派生出 ......
模式 设计模式 随笔 状态

JWT生成的token——中间部分Payload的坑

JWT进行token认证应该都用过,标准的加密(Base64 编码)后的token是这样的三段式的:eyJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiIxMjM0NTY3ODkwIiwiaWQiOiIxMjM0NTY3ODkwIiwiZXhwIjoxNjA1MDAxNzQyLCJpYXQ ......
Payload 部分 token JWT

eBPF 概述:第 2 部分:机器和字节码

1. 前言 我们在第 1 篇文章中介绍了 eBPF 虚拟机,包括其有意的设计限制以及如何从用户空间进程中进行交互。如果你还没有读过这篇文章,建议你在继续之前读一下,因为没有适当的介绍,直接开始接触机器和字节码的细节是比较困难的。如果有疑问,请看第 1 部分开头的流程图。 本系列的第 2 部分对第 1 ......
字节 机器 部分 eBPF

Vue3设计思想及响应式源码剖析

一、Vue3结构分析 1、Vue2与Vue3的对比 对TypeScript支持不友好(所有属性都放在了this对象上,难以推倒组件的数据类型) 大量的API挂载在Vue对象的原型上,难以实现TreeShaking。 架构层面对跨平台dom渲染开发支持不友好,vue3允许自定义渲染器,扩展能力强。 C ......
设计思想 源码 思想 Vue3 Vue

设计模式(十四)命令

一、定义 将一个请求封装为一个对象,从而可以用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作。命令模式是一种对象行为型模式,其别名为动作(Action)模式或事物(Transaction)模式。 二、描述 命令模式的本质是对请求进行封装,一个请求对应一个命令,将发出命令 ......
设计模式 命令 模式

番外-软件设计(15)

在“虚拟聊天室”实例中增加一个新的具体聊天室类和一个新的具体会员类,要求如下: 1. 新的具体聊天室中发送的图片大小不得超过20M。 2. 新的具体聊天室中发送的文字长度不得超过100个字符。 3. 新的具体会员类可以发送图片信息和文本信息。 4. 新的具体会员类在发送文本信息时,可以在信息后加上时 ......
软件

番外-软件设计(16)

改进课堂上的“用户信息操作撤销”实例,使得系统可以实现多次撤销(可以使用HashMap、ArrayList等集合数据结构实现)。 实验要求: 1. 提交源代码; package Memorandum_mode; public class Caretaker { private Memento[] a ......
软件

设计模式 十九实验

软件设计 石家庄铁道大学信息学院 实验19:中介者模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解中介者模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用中介者模式解决实际问题。 [实验任务一]:虚拟聊天室 在“虚拟聊天室”实例中增加一个新的具体聊天室类和一个新的具体会员类,要求如 ......
设计模式 模式

软件设计模式学习每日总结-第十一天

第十一天 外观模式:外部与子系统通信通过一个统一的外观对象,为子系统的一组接口提供一个统一的入口。 ......
设计模式 模式 软件

《实现领域驱动设计》笔记——上下文映射图

一个项目的上下文映射图可以用方式来表示。比较容易的一种是画一个简单的框图表示两个或多个限界上下文之间的映射关系。该框图表示了不同的限界上下文在解决方案空间中是如何通过集成相互关联的。另一种更详细的方式是通过限界上下文集成的源代码实现来表示。 上下文映射图为什么重要 上下文映射图主要帮助我们从解决方案 ......
上下文 上下 领域 笔记

学习随笔(设计模式:抽象工厂模式)

内容 今天学习了抽象工厂模式。 1.抽象工厂模式提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类。 2.听起来有一些复杂,主要实现的功能就是在尽可能保证开放-封闭的原则下兼容具体的抽象动作。 3.最终可以采用 配置文件 + 反射 + 抽象工厂 来实现对抽象产品的设计,保证代码的开放 ......
模式 设计模式 随笔 工厂

一种推荐系统架构设计

机器学习系统设计的这个问题由两个主要构建块组成: 1-离线组件:该组件侧重于训练和验证推荐模型。 2-在线组件:该组件负责实时生成(推断)推荐。 最初的离线训练过程遵循经典的数据科学生命周期,从数据收集和转换为特征开始,到模型构建和验证结束。这些步骤的结果是捕获特征并存储在特征存储中的数据集,以及保 ......
架构 系统

Java——设计模式

一、概述 设计模式是历代程序员总结出的经验 二、分类 创建型模式:简单工厂模式 工厂方法模式 单例模式:饿汉式(开发) 懒汉式(面试) 行为型模式 结构型模式 三、简单工厂模式 一个工厂中可以创建很多各种各样的对象 缺陷:如果有新的对象的时候,需要修改很多类。一般情况下,工厂类是不轻易修改的 四、工 ......
设计模式 模式 Java

CSE 158/258 设计与实现

任务定于11月20日星期一完成,但请确保将解决方案上传到排行榜有规律地您应该提交两个文件:writeup.txt对每个任务的解决方案进行简要的纯文本描述;请在 提交截止日期提前;这只是为了帮助我们遵循您的代码,不需要待详细说明。assignment1.py包含解决方案的工作代码的python文件。自 ......
CSE 158 258

软件设计5

实验5:建造者模式 [实验任务一]:计算机组装 使用建造者模式,完成下述任务:计算机组装工厂可以将CPU、内存、硬盘、主机等硬件设备组装在一起构成计算机,计算机的类型可以是笔记本,也可以是台式机。 实验要求: 1. 画出对应的类图; 2. 提交源代码; 1.Builder public abstra ......
软件

设计模式学习每日总结-第十天

第十天 装饰模式:动态地给一个对象增加额外职责。 有点:更灵活地增加子类 缺点:小子类多,占资源 ......
设计模式 模式

设计模式

设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 一、设计模式的分类 总体设计模式分为三大类: 创建型模式,共5种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型 ......
设计模式 模式

基于CrossLink-NX FPGA的核心板电路设计

引言 Field Programmable Gate Array(简称,FPGA)于1985年由XILINX创始人之一Ross Freeman发明,第一颗FPGA芯片XC2064为XILINX所发明,FPGA一经发明,后续的发展速度之快,超出大多数人的想象,近些年的FPGA,始终引领先进的工艺。在通 ......

VCL可视控件的鼠标拖动

procedure TForm2.ListBox1MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); begin releaseCapture; ListBox1.Perform(W ......
控件 鼠标 VCL

如何做好架构设计,架构设计有章可循吗?

我们在刚开始架构设计时手足无措,但是随着我们完成一个又一个的系统架构设计以后,发现架构设计是有章法可循的,只要我们学习这些章法和套路,并且在工作过程中不断的积累与沉淀,就会行成一个完整的架构设计方法论,面对新的大型系统架构设计,也会一步一步有节奏进行,最终完成整体的架构设计 ......
架构 有章可循

作为.NET平台下的程序员,需要掌握以下几种主要的架构设计

作为.NET平台下的程序员,需要掌握以下几种主要的架构设计: 桌面应用程序架构:掌握Windows Forms和WPF这两种主要的桌面应用程序开发框架,能够设计并实现功能丰富、用户体验良好的桌面应用程序。 Web应用程序架构:熟悉ASP.NET Core框架,掌握MVC(Model-View-Con ......
程序员 架构 程序 平台 NET

《信息安全系统设计与实现》第十二周学习笔记

《信息安全系统设计与实现》第十二周学习笔记 第13章 TCP/IP和网络编程 TCP/IP协议 TCP/IP协议是利用 IP 进行通信时所必须用到的协议群的统称。具体来说,IP 或 ICMP、TCP 或 UDP、TELNET 或 FTP、以及 HTTP 等都属于 TCP/IP 协议。他们与 TCP ......
笔记 系统 信息

《实现领域驱动设计》笔记——领域、子域和限界上下文

总览 从广义上讲,领域(Domain)即是一个组织所做的事情以及其中所包含的一切。商业机构通常会确定一个市场,然后在这个市场中销售产品和服务。每个组织都有它自己的业务范围和做事方式。这个业务范围以及在其中所进行的活动便是领域。当你为某个组织开发软件时,你面对的便是这个组织的领域。这个领域对于你来说应 ......
限界 领域 上下文 上下 笔记

SD-Host控制器设计架构

SD Host功能列表 系统挂接在SoC中的 有控制寄存器和状态寄存器 内建DMA-数据需要从外部将数据读取到buffer中,然后再对于SD卡进行写操作;对于读操作,首先先将SD卡读取到控制器中buffer中,再从buffer中将数据存储到SoC中的存储单元中,数据搬移需要使用DMA DMA也是挂接 ......
控制器 架构 SD-Host Host SD