里氏 原则lsp
SOLID设计原则
Single Responsibility Principle(SRP):单一职责原则 一个类或者一个模块只做一件事。减少功能之间的耦合程度。如厨师负责做菜,前台负责收银 Open Closed Principle(OCP):开闭原则 对扩展开放,对修改关闭。一个类独立之后就不应该去修改它,而是以扩 ......
禅道软件设计六大原则
每一个产品都是为了解决某个问题而产生的,在诞生之初都是有自己的目标和原则的。只不过随着时间发展,产研团队慢慢更换,很多东西就慢慢丢掉了,改变了。所以在设计完善禅道项目管理软件的时候,我一直都比较恐慌,唯恐哪一天禅道也变成了自己不喜欢的样子。于是也有了一些自己固执地坚持,不肯妥协的原则,跟大家分享下。 ......
设计原则学习
设计原则学习 (1)单一职责原则 一个类应该只有一个发生变化的原因 当前类不符合单一职责原则: 高内聚:把模块内部相关联的元素聚集起来 当内部细节变化,需要对类的内部修改; 当整体变化(添加新功能)的时候,也需要对类的实现方法进行修改 public class TelPhone { public v ......
贯穿设计模式第一话--单一职责原则
🥳🥳🥳 茫茫人海千千万万,感谢这一刻你看到了我的文章,感谢观赏,大家好呀,我是最爱吃鱼罐头,大家可以叫鱼罐头呦~🥳🥳🥳 从今天开始,将开启一个专栏,【贯穿设计模式】,设计模式是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解决方案,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代 ......
MySQL(十一)索引的分类和创建原则
索引的创建与设计原则 1 索引的声明与使用 1.1 索引的分类 MySQL索引包括普通索引、唯一性索引、全文索引、单列索引、多列索引和空间索引 按照逻辑结构划分,主要有四种:普通索引、唯一性索引、主键索引和全文索引 按照物理实现方式划分,主要有两种:聚簇索引和非聚簇索引 按照作用字段:单列索引和 ......
设计模式六大原则
转载自https://www.cnblogs.com/huansky/p/13700861.html 引言 对于设计模式,自己很早之前就看了好多本设计模式书籍,其中一些还看了好几遍,也一直希望自己能在编码的时候把这些设计模式用上去。可是,在日常的打码中,用的做多的就是单例,其次是观察者和建造者模式 ......
面向对象、设计原则、设计模式、编程规范、重构,这五者的关系(三)
要写出满足这些评价标准的高质量代码,我们需要掌握一些更加细化、更加能落地的编程方法论,包括面向对象设计思想、设计原则、设计模式、编码规范、重构技巧等。 比如: 面向对象中的继承、多态能让我们写出可复用的代码; 编码规范能让我们写出可读性好的代码; 设计原则中的单一职责、DRY、基于接口而非实现、里式 ......
内置Lsp模块打包(以bili为例)
下载安装Java11(官方地址需要登录) https://www.xitongzhijia.net/soft/244376.html 下载lspatch.jar https://github.com/LSPosed/LSPatch/releases 下载哔哩漫游、哔哩哔哩 https://githu ......
微波消融设备注册审查指导原则发布-转发
【NMPA】微波消融设备注册审查指导原则发布 (innomd.org) 为加强医疗器械产品注册工作的监督和指导,进一步提高注册审查质量,根据《医疗器械注册与备案管理办法》(国家市场监督管理总局令第47号),国家药品监督管理局组织制定了超声软组织切割止血系统同品种临床评价技术审查指导原则等4项技术指导 ......
面向对象七大原则
1 开闭原则(The Open-Closed Principle ,OCP) 2 单一职责原则 3 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle ,LSP) 4 迪米特原则(最少知道原则)(Law of Demeter ,LoD) 5 接口隔离原则(Interface S ......
Happens-Before原则
Happens-Before 程序顺序原则:如果程序操作 A 在操作 B 之前,那么多线程中的操作依然是 A 在 B 之前执行。 监视器锁原则:在监视器锁上的解锁操作必须在同一个监视器上的加锁操作之前执行。 volatile 变量原则:对 volatile 修饰的变量写入操作必须在该变量的读操作之前 ......
面向对象设计原则
面向对象设计原则 面向对象设计原则包括: 1、单一职责原则 不要存在多于一个导致类变更的原因,也就是说每个类应该实现单一的职责,如 若不然,就应该把类拆分。 2、里氏替换原则(Liskov Substitution Principle) 里氏代换原则(Liskov Substitution Prin ......
# 第一章 计算机的三大原则
硬件是看得见摸得着的设备,比如计算机主机、显示器、键盘等; 而软件是计算机所执行的程序,即指令和数据。软件本身是看不见的 通常将为了便于计算机处理而经过数字化处理的信息称作编码; 计算机内部会把所有的信息都当成数字来处理,尽管有些信息本来不是数字; 用于表示字符的数字是“字符编码”,用于表示颜色的数 ......
探究平台化设计的核心思想和Lattice的设计原则
一. 平台对业务敏捷支撑的挑战 早期阿里的交易中台遇到了一些挑战,这个在毗卢的博客中有提到,主要遇到了这些问题:新小业务都有一个成长规律,在早期业务模式验证阶段,需要的玩法比较简单,希望能频繁的发布快速试错。我们以电商领域为例,在成熟的电商体系下,有众多复杂、庞大的平台,如交易平台、商品平台、营销平 ......
JAVA设计模式总结之六大设计原则
1、单一职责 **简单通俗的来说:**一个类只负责一项职责 **问题由来:**比如一个类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。 **解决方案:**遵循单一职责原则。分别建立两个类T1、T2,使T1完成职责 ......
面向对象设计原则
1、简介 常用的面向对象设计原则包括 7 个,这些原则并不是孤立存在的,它们相互依赖,相互补充。 SRP:就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因,也就是一个类只有一个职责,这个类只做一件事情,让一个类负责很多事情,就显得这个类很臃肿,不易复用。 OCP:对扩展开放,对修改关闭。应用程序写好了之后 ......
使用computed需要遵循和避免的几点原则
遵循的原则 简单明了 computed不应该过于复杂或过长,而应该是简单清晰的。它应该只负责对单个变量或getter进行处理,并且最终返回一个通常与vue模板直接关联的值。 可重复利用 由于computed的特殊设计方式,它们可以被许多其他computed、watch甚至方法调用,因此在设计时要尽可 ......
【THM】Principles of Security(安全原则介绍)-学习
本文相关的TryHackMe实验房间链接:https://tryhackme.com/room/principlesofsecurity 本文相关内容:了解保护数据和保护系统免受滥用的信息安全原则。 简介 本文将概述信息安全的一些基本原则,相关的框架能用于保护数据和系统,以确保网络安全。 本文所讨论 ......
六大设计原则(一)
六大原则 1. 单一职责原则(Single Responsibility Principle) 2. 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle) 3. 迪米特法则 (Law Of Demeter) 4. 依赖倒置原则(Dependence Inversion Prin ......
设计模式-六大原则
六大原则是设计模式的基石, 是后面所提具体的二十三种设计模式的指导思想 总则: 开放封闭原则 对扩展开放, 对修改封闭 当我们需要添加新的功能时, 可以通过添加新的代码或者模块来实现, 而不需要修改已有的功能模块, 这样可以避免新增的功能影响到原来已经在正常运行的功能 最简单的例子就是函数重载 pu ......
设计模式-javascript实现【设计原则】
1. 单一职责原则(SRP原则) 单一职责原则的职责被定义为“引起变化的原因”。如果我们有两个动机去改写一个方法,那么这个方法就具有 两个职责。每个职责都是变化的一个轴线,如果一个方法承担了过多的职责,那么在需求变迁过程中,需要改 写这个方法的可能性就越大。 因此,SRP原则体现为:一个对象(方法) ......
里氏转换
1、里氏转换 1)子类可以赋值给父类 2)如果父类中装的是子类对象,那么可以将这个父类强转为子类对象 using System; namespace 里氏转换 { class Program { static void Main(string[] args) { //1、子类可以赋值给父类: //如 ......
MySQL 中的锁有哪些类型,MySQL 中加锁的原则
MySQL 中的锁理解 锁的类型 全局锁 缺点 适用范围 表级锁 表锁 元数据锁 意向锁 自增锁 行锁 Record Lock Gap Lock Next-Key Lock 插入意向锁 加锁的原则 1、主键等值查询 2、非唯一索引等值查询 3、主键索引范围锁 4、非唯一索引范围查询 5、非唯一索引等 ......
掌握4C原则,设计高效的系统架构
hi,我是熵减,见字如面。 在软件开发中,设计一个好的架构是非常重要的,好架构能够影响整个系统的质量和可维护性。 而要设计出好架构,就需要遵循一些设计原则。 其中,架构设计的4C原则是一种常用的架构设计基础原则,4C原则强调架构设计的清晰性、简洁性、一致性和可改性。 这些原则可以帮助我们评估和优化架 ......
C/C++内存对齐原则
C/C++内存对齐 what && why 当用户自定义类型时(struct 或 class),编译器会自动计算该类型占用的字节数。 C/C++ 为什么要内存对齐?我道行太浅,摘抄了网上的一个解释。 为了方便从内存中读取数据。假设没有内存对齐,在内存中存储一个 int 变量 x(占 4 字节),放在 ......
必知必会的设计原则——接口隔离原则
设计原则系列文章 必知必会的设计原则——单一职责原则 必知必会的设计原则——开放封闭原则 必知必会的设计原则——依赖倒置原则 必知必会的设计原则——里氏替换原则 必知必会的设计原则——接口隔离原则 必知必会的设计原则——迪米特原则 必知必会的设计原则——合成复用原则 概述 1、 客户端不应该依赖它不 ......