队列3.2

Cisco Identity Services Engine (ISE) 3.2 Patch2 发布 - 思科身份服务引擎

Cisco Identity Services Engine (ISE) 3.2 Patch2 发布 - 思科身份服务引擎 请访问原文链接:,查看最新版。原创作品,转载请保留出处。 作者主页:[sysin.org](https://sysin.org) ![Cisco Identity Servic ......
Identity Services 身份 引擎 Engine

Luogu P1903 [国家集训队] 数颜色 / 维护队列

题目来源https://www.luogu.com.cn/problem/P1903 # [国家集训队] 数颜色 / 维护队列 ## 题目描述 墨墨购买了一套 $N$ 支彩色画笔(其中有些颜色可能相同),摆成一排,你需要回答墨墨的提问。墨墨会向你发布如下指令: 1. $Q\ L\ R$ 代表询问你从 ......
集训队 队列 颜色 国家 Luogu

单片机消息队列的实现原理和机制2

出处 消息队列 在RTOS中基本都有消息队列这个组件,也是使用最常见的组件之一。1.消息队列的基本概念 消息队列是一种常用于任务间通信的数据结构,队列可以在任务与任务间、中断和任务间传递信息,实现了任务接收来自其他任务或中断的不固定长度的消息。通过消息队列服务,任务或中断服务程序可以将一条或多条消息 ......
队列 单片机 原理 机制 消息

单片机消息队列的实现原理和机制1

出处 单片机开发过程中通常会用到“消息队列”,一般实现的方法有多种。 本文给大家分享一下队列实现的原理和机制。 环形队列 环形队列是在实际编程极为有用的数据结构,它是一个首尾相连的FIFO的数据结构,采用数组的线性空间,数据组织简单,能很快知道队列是否满为空,能以很快速度的来存取数据。环形队列通常用 ......
队列 单片机 原理 机制 消息

5.24 3.2

一、问题 如果整数 A的全部因子(包括 1,不括A本身)之和等于 B;且整数 B的全部因子(包括 1不包括 B 本身)之和等于A,则将整数 A和B 称为亲密数。求 3000 以内的全部亲密数。 二、分析 根据问题描述,该问题可以转化为: 给定整数 A,判断 A 是否有亲密数。为解决该问题,首先定义变 ......
5.24 3.2 24

5_24_打卡_数据结构之循环队列

循环队列可存储数据数量是maxsize-1 队列长度为(front-rear+maxsize)%maxsize 队列为空时front==rear 队列满时 (front+1)%maxsize==rear; ``` #define MAXSIZE 5 #include using namespace ......
数据结构 队列 结构 数据 24

优先队列---priority_queue

代码: #include<bits/stdc++.h> using namespace std; priority_queue<int> q; //优先队列,每次将最大值放在队首,通过push取出队首元素;若要取最小值,将入队元素变为负数即可 int a,b,c,max1,min1,min2; in ......
队列 priority_queue priority queue

消息队列中间件(RabbitMQ)

# 说明 这篇文章是自己 Rabbitmq 的入门学习的记录。 # 预备知识 > **栈**(Stack) 是只允许在一端进行插入或删除的[线性表](https://so.csdn.net/so/search?q=线性表&spm=1001.2101.3001.7020)。栈又称为**后进先出**(L ......
队列 中间件 RabbitMQ 消息

007rabbitmq消息队列分部不均衡问题

一、问题 (1)队列全部都跑在了rabbitmq-master节点上,假如这个节点挂掉会造成数据丢失(数据是否持久化看publisher写入消息的时候是否设置持久化) (2)解决方案 <1>设置镜像队列 https://support.huaweicloud.com/usermanual-rabbi ......
队列 分部 rabbitmq 消息 问题

代码随想录算法训练营第14天 | ● 理论基础 ● 递归遍历 ● 迭代遍历 ● 统一迭代 - 第5章 栈与队列part04

第六章 二叉树part01 今日内容: ● 理论基础 ● 递归遍历 ● 迭代遍历 ● 统一迭代 详细布置 理论基础 需要了解 二叉树的种类,存储方式,遍历方式 以及二叉树的定义 文章讲解:https://programmercarl.com/%E4%BA%8C%E5%8F%89%E6%A0%91%E ......
随想录 队列 训练营 随想 算法

代码随想录算法训练营第13天 | ● 239. 滑动窗口最大值 ● 347.前 K 个高频元素 ● 总结 - 第5章 栈与队列part03

第五章 栈与队列part03 今日内容: ● 239. 滑动窗口最大值 ● 347.前 K 个高频元素 ● 总结 详细布置 239. 滑动窗口最大值 (一刷至少需要理解思路) 之前讲的都是栈的应用,这次该是队列的应用了。 本题算比较有难度的,需要自己去构造单调队列,建议先看视频来理解。 题目链接/文 ......
随想录 最大值 队列 训练营 随想

代码随想录算法训练营第10天 | ● 理论基础 ● 232.用栈实现队列 ● 225. 用队列实现栈 - 第5章 栈与队列part01

第五章 栈与队列part01 ● day 1 任务以及具体安排:训练营一期day 1 ● day 2 任务以及具体安排:day 2 第一章数组 ● day 3 任务以及具体安排:day 3 第二章 链表 ● day 4 任务以及具体安排:day 4 第二章 链表 ● day 5 周日休息 ● day ......
队列 随想录 训练营 随想 算法

代码随想录算法训练营第11天 | ● 20. 有效的括号 ● 1047. 删除字符串中的所有相邻重复项 ● 150. 逆波兰表达式求值 - 第5章 栈与队列part02

第五章 栈与队列part02 今日内容: ● 20. 有效的括号 ● 1047. 删除字符串中的所有相邻重复项 ● 150. 逆波兰表达式求值 详细布置 20. 有效的括号 讲完了栈实现队列,队列实现栈,接下来就是栈的经典应用了。 大家先自己思考一下 有哪些不匹配的场景,在看视频 我讲的都有哪些场景 ......
随想录 括号 队列 训练营 表达式

Delphi - 简单实现 优先队列

由于Delphi官方没有实现优先队列容器,我自己也懒得用二叉堆去实现,这里用List简单实现一个优先队列; unit Unit3; interface uses Winapi.Windows, Winapi.Messages, System.SysUtils, System.Variants, Sy ......
队列 Delphi

二:用电信号传输TCP/IP数据-3.2-ACK号的管理

上一节讲了数据收发的大概过程,实际上网络的错误检测和补偿机制非常复杂,这一节讲三个关键点。 ###一、返回ACK号的等待时间 返回ACK号的等待时间叫超时时间。 当网络传输繁忙时ACK号的返回会变慢,这时就要将等待时间设置得长一点,不然可能已经重传了,ACK号才到达。这样的重传是多余的,虽然有序号在 ......
信号 数据 TCP 3.2 ACK

Linux内核中的软中断、tasklet和工作队列详解

本文主要介绍Linux内核中的软中断、tasklet和工作队列详解: 首先,先介绍一下中断上下文以及进程上下文: 所谓上下文就是中断或进程发生时前后的环境。中断上下文就是当中断产生后,将中断前的参数或函数入口等参数保存到临时寄存器中,也就是我们常说的保护现场或中断上文,然后进入中断向量表中查找跳转或 ......
队列 内核 tasklet Linux

7935: 最大值问题 单调队列

描述 给定n个正整数,crq先选了第1~k个数,要求yuyu求出最大值,yuyu轻松完成,crq直接甩出一堆,要求第2~k+1个,3~k+2个, ..., n-k+1~n个,全部都求出来,之后便轻松休息了。 输入 第一行两个整数 n和k(1≤k≤n≤106)。 第二行 n个整数,表示编号1~n方格中 ......
最大值 队列 问题 7935

消息队列

什么是消息队列通常说的消息队列,简称MQ(Message Queue),指的就是消息中间件。简单理解为一个使用队列来通信的组件,本质上就是个转发器,包含发消息,存消息,消费消息的过程。 为什么要使用消息队列1、解耦 订单系统下单后,消息写入消息队列,库存系统订阅下单系统,获取下单信息,进行库存操作 ......
队列 消息

C#阻塞队列BlockingCollection

简单来说,BlockingCollection就是一个线程安全的阻塞队列,利用阻塞这个特性,我们可以实现进程内的生产者-消费者模式,比如消息转发、日志记录等。 下面我们看一个例子,其用来实现消息转发,先定义一个MessageDistributer类,代码如下: 上面的代码很简单,使用Blocking ......
队列 BlockingCollection

3.2 亲密数

第一部曲:通过for循环枚举a求出b然后判断b是否满足所有因子之和是a,如果满足就输出,不满足继续循环判断 第二部曲: 第三部曲: for(a=1;a<3000;a++) { for(b=0,i=1;i<a;i++) { if(a%i==0) b+=i; } int s=0; for(i=1;i<b ......
3.2

3.2 亲密数

#include<stdio.h> void main() { int a,i,b,n; printf ("There are following friendly--numbers pair smaller than3000:\n"); for(a-1;a<3000;a++) /*穷举3000以内 ......
3.2

线程池常见的工作队列

线程池常见的工作队列有以下几种: 1. 无界队列:使用一个无限制的队列来保存等待执行的任务,直到线程池中的线程可用时才会执行任务。这种队列可以保证任务不会被拒绝,但是可能会导致内存溢出。 2. 有界队列:使用一个固定大小的队列来保存等待执行的任务,如果队列已满,则新提交的任务将被拒绝。这种队列可以避 ......
队列 线程 常见

算法学习day10栈与队列part01-232、225

package LeetCode.StackAndQueuepart01; import java.util.LinkedList; import java.util.Queue; /** * 225. 用队列实现栈 * 请你仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)的栈,并支持普通栈的全部四种操作 ......
队列 算法 part day 232

使用spring-plugin和redisson实现延迟队列

一、介绍 本文主要介绍如何使用spring plugin和redisson去实现延迟队列 二、步骤 pom.xml引入依赖包 <dependencies> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spr ......
队列 spring-plugin redisson spring plugin

23-05-09--栈和队列--堆宝塔

堆宝塔游戏是让小朋友根据抓到的彩虹圈的直径大小,按照从大到小的顺序堆起宝塔。但彩虹圈不一定是按照直径的大小顺序抓到的。聪明宝宝采取的策略如下: 首先准备两根柱子,一根 A 柱串宝塔,一根 B 柱用于临时叠放。 把第 1 块彩虹圈作为第 1 座宝塔的基座,在 A 柱放好。 将抓到的下一块彩虹圈 C 跟 ......
宝塔 队列 23 05 09

环形队列的实现 [详解在代码中]

1 package DataStructures.Queue.Array.Exerice; 2 3 /** 4 * @author Loe. 5 * @project DataStructures&Algorithms 6 * @date 2023/5/8 7 * @ClassInfo 环形队列 8 ......
环形 队列 代码

python-Queue队列

队列Queue 提供同步的、线程安全的队列类, 可以用于线程之间的线程通信。 queue模块实现了多生产者、多消费者队列。这特别适用于消息必须安全地在多线程交换的线程编程。 该模块实现了三种类型的队列,它们的区别是任务取回的顺序。在FIFO队列中,先添加任务的先取回。在LIFO队列中,最后添加的任务 ......
队列 python-Queue python Queue

406.根据身高重建队列

假设有打乱顺序的一群人站成一个队列,数组 people 表示队列中一些人的属性(不一定按顺序)。每个 people[i] = [hi, ki] 表示第 i 个人的身高为 hi ,前面 正好 有 ki 个身高大于或等于 hi 的人。 请你重新构造并返回输入数组 people 所表示的队列。返回的队列应 ......
队列 身高 406

在一个进程中通过队列的方式缓存opencv视频帧,并在另一个进程中读取

import _thread import queue import time import cv2 from flask import Flask, Response app = Flask(__name__) max_size = 3 q1 = queue.Queue(maxsize=max_s ......
进程 队列 缓存 方式 opencv

复习之锁,队列,进程线程池,协程

一,死锁(了解) 即使你知道如何抢锁,释放锁,业绩有可能造成程序的死锁现象 后续我们在写项目的时候,也不会在自己去处理锁的问题,都是底层封装好的 (码农搬砖)、 二,递归锁(了解) 他是一把互斥锁,但是他可以被第一个抢到它的人连续的acquire 和release 每acquire一次内部有一个引用 ......
队列 线程 进程