队列freertos原理

SAP Fiori Elements List Report 表格新增列扩展方式的工作原理试读版

本教程前一篇步骤,笔者已经向大家详细介绍了如何通过 `Extension` 的方式,在 SAP Fiori Tools 提供的向导,自动生成的 Fiori Elements List Report 应用里,添加新的表格列的步骤,效果如下图所示。 ![](https://img-blog.csdnim ......
表格 Elements 原理 方式 Report

VTK 工作原理

VTk通过数据流实现变信息为图形数据的。 数据流一般为:source—filter——mapper——actor——render——renderwindow——interactor。 要理解工作原理,首先明确几个类型: 1.vtkSource(数据源) 这个就好比一个剧本里面的角色,让演员知道要演的 ......
原理 VTK

c++ std::to_string实现原理

写这篇的起因是看到 MSVC STL 的一个[issue](https://github.com/microsoft/STL/issues/3857),里面提到```to_string```的实现,正常人的思维是直接除10拿到每位, 其实有个更高效的查表法 # 字符串转数字 除100拿到两位,并查表 ......
to_string 原理 string std to

Java入门学习——其他数据形式的存储原理

一、字符(文本)在计算机中是如何存储的呢? ASCII编码表:即美国信息交换标准编码,规定现代英语、数字字符、和其他西欧字符对应的数字编码。 为了验证字符是通过ASCII编码表编号的二进制形式进行存储的,我们在IDEA里新建一个Module(day02-basic-app),然后在src下面新建pa ......
原理 形式 数据 Java

【Alibaba中间件技术系列】「RocketMQ技术专题」帮你梳理RocketMQ相关的消费问题以及原理分析总结

[推荐超值课程:点击获取](https://www.sanzhishu.top/) ### 消息重复消费的问题 消息重复消费是各个MQ都会发生的常见问题之一,在一些比较敏感的场景下,重复消费会造成比较严重的后果,比如重复扣款等。 ### 消息重复消费场景及解决办法 > 在什么情况下会发生Rocket ......
RocketMQ 技术 中间件 原理 Alibaba

Java入门学习——变量里的数据在计算机中的存储原理

变量里的数据在计算机中的存储原理 一、二进制 只有0、1,按照逢2进1的方式表示数据: 十进制转二进制的算法 除二取余法。 结果:6的二进制是110 结果:13的二进制是1101 二、计算机中表示数据的最小单元 计算机中表示数据的最小单位:一个字节(byte,简称B,是使用8个二进制位组成的) 字节 ......
变量 原理 计算机 数据 Java

剑指 Offer 09. 用两个栈实现队列

用两个栈实现一个队列。队列的声明如下,请实现它的两个函数 appendTail 和 deleteHead ,分别完成在队列尾部插入整数和在队列头部删除整数的功能。(若队列中没有元素,deleteHead 操作返回 -1 ) 示例 1: 输入: ["CQueue","appendTail","dele ......
队列 两个 Offer 09

GPT之路(二) AI基础之机器学习ML工作原理

1.什么是机器学习? 机器学习 (ML) 是人工智能 (AI) 的一部分,属于计算科学领域,专门分析和解释数据的模式及结构,以实现无需人工交互即可完成学习、推理和决策等行为的目的。机器学习在没有明确指令的情况下,依靠既有模式和推理来执行任务。计算机系统使用机器学习算法来处理大量历史数据,并识别数据模 ......
原理 机器 基础 GPT

单调队列模板

好的,这是一个晴朗的夜晚。 - 苯荏水平不高甚至菜亖,博客仅仅写给自己避免自己忘记学了什么,也仅据我理解写出,不严谨,非常不严谨。 单调队列。 在原序列基础上,维护一个单调的序列。 单调队列中的元素在原序列中的相对位置不变,且在单调队列中的元素是单调的。 基本模板题:https://www.luog ......
队列 模板

python 实现队列

官方文档不推荐使用列表 因为列表删除第一个元素会把剩余元素向左移一位 速度很慢 官方推荐的是 collections下的deque 记录一下 防止忘记 from collections import deque d = deque(‘内容’,maxlength) 内容可以是推导式 也可以直接写内容 ......
队列 python

[数论第四节]容斥原理/博弈论/NIM游戏

- ### 容斥原理 - $|A\cup B\cup C|=|A|+|B|+|C|-|A\cap B|-|A\cap C|-|B\cap C|+|A\cap B\cap C|$ - $|\displaystyle \cup_{i=1}^n A_i |=\sum_{i}|A_i|-\sum_{i,j} ......
数论 博弈论 原理 NIM

如何在C语言中实现队列和堆栈的动态扩容

如何在C语言中实现队列和堆栈的动态扩容 队列和堆栈是在C语言中常用的数据结构,它们可以帮助我们高效地处理数据。然而,在实际编程中,我们经常会遇到数据量超过容量限制的情况。这时,我们需要实现队列和堆栈的动态扩容,以满足实际需求。 6如何在C语言中实现队列和堆栈的动态扩容 动态扩容是指在数据结构的容量不 ......
堆栈 队列 语言 动态

数据结构与算法 --- 组数、链表、栈和队列(一)

数组、链表、栈和队列是四种基础数据结构,他们是高级、复杂的数据结构和算法的基础。本篇先来讲述**数组,链表,及算法的优化策略**。 ### 数组 #### 定义 **数组:数组是一种线性表数据结构,它用一组连续的内存空间存储一组具有相同类型的数据。** 定义中有三个关键词: - **线性表** - ......
数据结构 队列 算法 结构 数据

数据结构与算法 --- 组数、链表、栈和队列(二)

继[数据结构与算法 组数、链表、栈和队列(一)](https://niuery.com/post/41)讲解完数组,链表及算法的优化策略之后,接下来继续讲解**两种特殊的线性表结构,栈和队列**。 ## 栈 对“栈”有一个很形象的比喻,栈就像一摞叠在一起的盘子,放盘子时,只能放在上面,不能将盘子插入 ......
数据结构 队列 算法 结构 数据

ALSA声卡裸板之原理和框架

1. 声音是如何存储和播放的 所谓存储就是如何将波形记录下来,这就涉及采样。所谓采样,就是每隔一段时间将波形的幅值记录下来 2. 如何写声卡的裸板程序 在machine驱动部分,我们主要实现对声卡的控制操作。以JZ2440为例进行讲解: 原理图如下: CONTROL INTERFACE 3 wire ......
声卡 框架 原理 ALSA

循环队列

[机器翻译](https://www.luogu.com.cn/problem/P1540) ``` #include #include #include #include #include #include #include #include #define DEBUG using namespa ......
队列

Redis(八)底层数据类型原理

### Redis(八)底层数据类型原理 #### 1 SDS 动态字符串 - Redis中保存的key是字符串,value往往是字符串或者字符串的集合,字符串是redis里面最常用的数据结构 - Redis虽然是用C语言写的,没有直接使用C语言的字符串,原因有: - 获取字符串长度需要位运算(因为 ......
底层 原理 类型 数据 Redis

交换机原理(结合VLAN)

# 交换机原理(结合VLAN) ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/3214078/202308/3214078-20230812233112842-235277152.png) 注:有VLAN表时,交换机先进行VLAN表相关过程,再进行MAC地址表 首先交换机 ......
交换机 原理 VLAN

QuantLib 金融计算——原理之有限差分法(FDM)

[toc] # QuantLib 金融计算——原理之有限差分法(FDM) ## 概述 如果 Monte Carlo 定价方法的复杂程度相当于一台汽车发动机,有限差分(FDM)定价方法的复杂程度无疑相当于一台航空发动机。 ## FDM 的基本结构 怎样用 FDM 求解衍生品定价问题? 首先,要有描述衍 ......
差分法 QuantLib 原理 金融 有限

程序局部性原理 All In One

# 程序局部性原理 All In One > 性能优化 ## 数组 vs `链表` 数组: 内存地址连续,顺序读取 链表: 内存地址非连续,非顺序读取 如果数据以`查找`为主,很少涉及到增和删,选择`数组`; 如果数据涉及到频繁的`插入`和`删除`,或元素所需分配`内存`空间过`大`,则优先选择`链 ......
局部性 局部 原理 程序 All

循环队列

## C语言实现 ``` #include #define MAX_SIZE 10 typedef struct { int queue[MAX_SIZE]; int front; int rear; } CircularQueue; void initializeQueue(CircularQue ......
队列

TZOJ3326--Barn Repair(优先队列,贪心)

题目简述: 某天刮了一阵大风,把牛棚的门吹飞了,总共有s个牛棚,幸运的是并不是每个牛棚都有牛。现在你可以购买m块木板,商店里有各种型号的木板,木板长度为多少就需要多少金钱。木板用来给牛棚装上门。要求把所有有牛的牛棚都装上门,并且花的金钱最少。 给了一正整数C,接下来C行每行一个正整数,表示该牛棚有牛 ......
队列 Repair TZOJ 3326 Barn

socket之send和recv原理剖析

TCP socket的发送和接收缓冲区 当创建一个TCP socket对象的时候会有一个发送缓冲区和一个接收缓冲区,这个发送和接收缓冲区指的就是内存中的一片空间。 send或sendall方法是不是直接把数据发给服务端? 不是,要想发数据,必须得通过网卡发送数据,应用程序是无法直接通过网卡发送数据的 ......
原理 socket send recv

cookie和session的区别及原理

Cookie概念 在浏览某些 网站 时,这些网站会把 一些数据存在 客户端 , 用于使用网站 等跟踪用户,实现用户自定义 功能. 是否设置过期时间: 如果不设置 过期时间,则表示这个 Cookie生命周期为 浏览器会话期间 , 只要关闭浏览器,cookie就消失了. 这个生命期为浏览会话期的cook ......
原理 session cookie

GPT之路(一) AI基础之自然语言处理NLP工作原理

这篇随笔主要是介绍AI基础知识,自然语言处理NLP 1.自然语言处理NLP工作原理 自然语言处理(Natural Language Processing,NLP)是指计算机与人类自然语言进行交互的技术领域,它涉及到语音识别、文本分析、机器翻译、情感分析、自然语言生成等多个方面。NLP是人工智能的一个 ......
自然语言 原理 自然 语言 基础

P1631 序列合并[优先队列]

P1631 序列合并 这个没做出来属实有些惭愧。看了题解觉得很妙。如果直接想的话可能反而很麻烦 题目是给两个n个数的不下降序列,问这两个序列任意各取出一个后相加的最小的n个数是什么。 直接贴题解吧题解 P1631 【序列合并】 一共会产生n*n个数, a[1]+b[1]<=a[1]+b[2].... ......
队列 序列 P1631 1631

c# 写入 java 操作的 redis 队列

要点:键和值都要序列化或反序列化两次,也就是已经是string后,还要再序列化一次或反序列化一次 namespace RedisDemo { class Program { static void Main(string[] args) { var scannedData = Newtonsoft. ......
队列 redis java

Qt 渲染原理

QStyle QStyle决定了各种控件在不同OS平台(win10,apple,vista,xp)等基本的样式;它的继承类实现了相应的接口使得在不同操作平台上观感,细节大不相同;也就是说,QStyle的派生类能够管理到控件的整个绘制过程 Qt 包含一组 QStyle 子类,它们模拟 Qt 支持的不同 ......
原理 Qt

异步线程变量传递必知必会---InheritableThreadLocal及底层原理分析

InheritableThreadLocal简介 笑傲菌:多线程热知识(一):ThreadLocal简介及底层原理3 赞同 · 0 评论文章 上一篇文章我们聊到了ThreadLocal的作用机理,但是在文章的末尾,我提到了一个问题,ThreadLocal无法实现异步线程变量的传递。 什么意思呢?以下 ......

【Hystrix技术指南】(7)故障切换的运作流程原理分析(含源码)

[推荐超值课程:点击获取](https://www.sanzhishu.top/) ### 背景介绍 > **目前对于一些非核心操作,如增减库存后保存操作日志发送异步消息时(具体业务流程),一旦出现MQ服务异常时,会导致接口响应超时,因此可以考虑对非核心操作引入服务降级、服务隔离。** ### Hy ......
技术指南 源码 故障 原理 流程