队列freertos原理

Sychronized 原理,锁升级优化

Java 对象头 以 32 位虚拟机为例 普通对象 所以以 Integer 和 int 为例子 Integer 8字节对象头 + 4字节 int 值,所以大小是 int 的 3 倍 int 4字节 int 值 数组对象 如 Student[] s = new Student[8],还包括数组长度 l ......
Sychronized 原理

RocketMq消费原理及源码解析

消费原理概览 先简单说下常见的rocketMq的部署方式,上图中broker为真正计算和存储消息的地方,而nameServer负责维护broker地 图中右侧consume message部分即是本文重点描述的部分,主要分为ConsumerGroup和Consumer,consumerGroup可以 ......
源码 RocketMq 原理

剑指 Offer 59 - II. 队列的最大值(中等)

题目: ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2679751/202307/2679751-20230731223651941-47058860.png) ``` class MaxQueue { public: deque que1; //使用两个双端栈(deq ......
最大值 队列 Offer 59 II

深入理解Java虚拟机(JVM):原理、结构与性能优化

1. 介绍 Java虚拟机(JVM)是Java程序的核心执行引擎,负责将Java源代码编译成可执行的字节码,并在运行时负责解释执行字节码或将其编译成本地机器代码。本文将深入探讨JVM的原理、结构以及性能优化的相关技术。 2. JVM原理与结构 2.1 JVM运行时数据区域 JVM运行时数据区域由以下 ......
原理 性能 结构 Java JVM

深度解析Vue Router原理:实战指南与实用技巧

本文将深入解析Vue Router的核心原理,帮助读者全面理解Vue Router在Vue.js单页面应用中的作用和工作原理。从URL路由、路由表、导航守卫到组件渲染等方面进行逐步剖析,让读者了解每个概念的含义和相互关系。 同时,我们将提供实战指南和实用技巧,通过丰富的代码示例和案例分析,帮助读者学... ......
实用技巧 实战 深度 原理 技巧

Spring IOC实现原理详解之IOC体系结构设计 : 关于bean的生成我自己的理解;

1、系统根据bean的配置信息(xml文件,groovy等),经过资源加载、解析配置后生成了一个 关于bean的容器。 2、bean容器会根据配置信息 生成一个bean实例; 3、将bean实例 和 一些其他配置信息生成的一些特殊的bean实例 都放入到bean的容器中; 4、其他的类需要调用这些b ......
体系结构 IOC 原理 体系 结构

建设数字工厂:MRP物料需求计划的逻辑原理与配置方法

本期介绍MRP的基本逻辑原理和相关概念,并详细介绍如何在华为云数字工厂平台通过可视化建模配置实现自动计算生成MRP物料需求计划。 ......
物料 逻辑 原理 工厂 需求

浅析热更新原理的发展与潜在问题

原生应用是指针对特定操作系统(如iOS、Android、Windows等)使用原生编程语言(如Swift/Objective-C for iOS,Java/Kotlin for Android,C# for Windows)开发的应用程序。这些应用程序完全针对特定的操作系统和硬件进行优化和设计,能够 ......
潜在 原理 问题

SpringMvc的执行流程及工作原理

先上图针对流程图解析一下: 用户发送请求至前端控制器DispatcherServlet前端控制器 DispatcherServlet收到请求调用处理器映射器HandlerMapping。处理器映射器根据请求url找到具体的处理器,生成处理器执行链HandlerExecutionChain(包括处理器 ......
SpringMvc 流程 原理

Android系统原理

Android的系统架构可以分为四个层次:应用层、应用框架层、系统运行库层和Linux内核层。 应用层 是直接面向用户的,包括各种应用程序和用户界面。 应用框架层 提供了各种API和服务,使得应用程序可以访问系统资源和功能。 系统运行库层 提供各种系统库,包括C库、媒体库、图形库等。 Linux内核 ......
原理 Android 系统

OSPF工作原理

邻居建立过程 过程概述 当两台路由器接口启用ospf功能 接口开始相互发送Hello报文(组播方式,目的地址224.0.0.5) 当Hello包相互发现邻居之后 开始协商主从关系(通过DD报文协商主从,用与交互数据的可靠性,此时的DD报文不是完整的) 当主从关系协商完成,开始相互发送DD报文(真正的 ......
原理 OSPF

WinHttpSendRequest WinHttpWriteData原理

std::string strExtInfo ="sfdfsdffffffffffsfdfdf"; if (WinHttpSendRequest(hConnect, L"Content-Type: application/octet-stream", -1L, WINHTTP_NO_REQUEST_ ......

Java中的线程池使用及原理

## 开篇-为什么要使用线程池? ​ Java 中的线程池是运用场景最多的并发框架,几乎所有需要异步或并发执行任务的程序都可以使用线程池。在开发过程中,合理地使用线程池能够带来 3 个好处。 ​ 第一:降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。 ​ 第二:提高响应速度。当任 ......
线程 原理 Java

redis做消息队列学习

转自:https://juejin.cn/post/7094272373930590245#heading-9,https://zhuanlan.zhihu.com/p/344269737 1、消息队列基本 作用:应用解耦(作为中介)、削峰填谷。redis做mq的优点:轻量级,使用和运维成本低。 m ......
队列 消息 redis

SPI原理

什么是SPI? SPI全称为Service Provider Interface,是一种服务发现机制。它通过在ClassPath路径下的META-INF/services目录中查找文件,自动加载文件中指定的实现类,并将它们实例化、初始化,然后返回给调用方使用。 其设计思想是:面向接口 + 配置化 + ......
原理 SPI

AI夏令营-LightGBM的数学原理

#***XGBoost*** ##*提升集成学习模型的性能* ###从基学习器本身入手 ###从误差优化入手 集成回归树的误差定义 $arg minL=\sum_{i=1}^n l(y_i,y_i^\Lambda) +\sum_{k=1} ^K \Omega(f_k) $ $y_i$是实际值,$y_ ......
夏令营 夏令 LightGBM 原理 数学

Log日志的实现原理

log.info(" XXX"); 打印日志的时候,Log组件会将“写入”动作封装成一个LogEvent事件,而这个事件的具体表现形式由Log Format和MDC共同控制,Format决定了Log的输出格式,而MDC决定了输出什么内容。 LogFormat Log组件定义了日志输出格式,这和我们平 ......
原理 日志 Log

栈和队列

栈:先进后出(子弹压樘),栈顶插入,栈顶删除,常见的应用是递归调用的实现 队列:先进先出(做核酸),队尾插入,队头删除 栈和队列顺序存储更为常见 栈 栈是向低地址增长的 如果a和b紧挨着,b一定在a的左边 如果b和c紧挨着,c一定在b的左边 ......
队列

.NET中使用RabbitMQ延时队列和死信队列

# RabbitMQ延时队列和死信队列 # 延时队列和死信队列 > 延时队列是RabbitMQ中的一种特殊队列,它可以在消息到达队列后延迟一段时间再被消费。 > > 延时队列的实现原理是通过使用消息的过期时间和死信队列来实现。当消息被发送到延时队列时,可以为消息设置一个过期时间,这个过期时间决定了消 ......
队列 死信 RabbitMQ NET

Vue2 响应式原理小结

为了面试讲Vu2响应式的时候更顺利点,我想在需要提前准备一下: Vue2.5.17 的源码 export class Observer { value: any; dep: Dep; vmCount: number; // number of vms that has this object as ......
小结 原理 Vue2 Vue

springboot事务管理实现原理

事务在关系型数据库中是一非常重要的东西,spring中对事务的处理也很简单,也就是加个注解的事。为更进一步理解它是如何实现的,今天我们就来拆解下。 1. 几个核心问题 1. 事务的核心是什么? 简单说其实就是底层数据库的使用方法,比如通常的sql begin; commit; rollback;.. ......
事务管理 springboot 原理 事务

Arduino电机测速原理及代码实现

//Include the TimerOne Library from Paul Stoffregen #include "TimerOne.h" //Constants for Interrupt Pins //Change values if not using Arduino Uno cons ......
电机 原理 Arduino 代码

11_Spring_AOP概念和原理

 # 11_Spring_AOP概念和原理 ![image](data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAABRUAAADzCAIAAACXP2YcAAAAA3NCSVQICAjb4U/gAAAACXBIWXMAABJ0AAASdAHeZh94AAAg ......
Spring_AOP 原理 概念 Spring AOP

3_Spring_IOC原理分析_重要

 # 3_Spring_IOC原理分析_重要 IOC底层原理 ![image](data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAABl8AAALYCAIAAAB9sXOoAAAAA3NCSVQICAjb4U/gAAAACXBIWXMAABJ0AAASdAH ......
Spring_IOC 原理 Spring IOC

2.跨平台原理

 # 2.跨平台原理 JAVA跨平台原理的解释: ![image](data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAABmAAAAL7CAIAAABlcd2FAAAAA3NCSVQICAjb4U/gAAAACXBIWXMAABJ0AAASdAHeZh94A ......
原理

Dubbo(五)_服务注册原理

服务注册是指将服务暴露出来的过程,包括了服务解析、服务启动、服务注册三部分。其中服务解析就是将 Dubbo 的服务配置解析成 Spring 的 Bean对象;服务启动是启动一个可以处理请求的服务;服务注册是指将服务信息保存到注册中心中,供服务消费方获取。Dubbo 的注册中心支持 Redis、Zoo ......
原理 Dubbo

第二章 网络攻击原理与常用方法

# 网络攻击概述 ## 网络攻击概念 网络攻击是指损害网络系统安全属性的危害行为。 常见的危害行为由四个基本类型: 1. 信息泄露攻击; 2. 完整性破坏攻击; 3. 拒绝服务攻击; 4. 非法使用攻击。 ## 网络攻击模型 ### 攻击树模型 攻击树模型起源于故障树分析方法。 故障树分析方法主要用 ......
原理 常用 第二章 方法 网络

快读快写 原理详解

# 快读快写 原理详解 [TOC] C++ 的 `cin` `cout` 和 C 的 `scanf` `printf` 等 IO 函数已经够我们是用了,但是它们很慢,尽管 `cin` `cout` 可以取消同步以优化,但还是不够快. 所以我们需要找一种更快的方式来输入输出,以防在 OI 中出现 TL ......
原理

学习 linux 的工作队列机制

入职后导师给的第二篇文章,让学习驱动的编写和工作队列,可能主要是想培养一下阅读源码和分析能力吧,做一个驱动的入门。 在公司和学校都习惯用 onenote,但是这个东西带不走的,因此希望在博客上记录一点。 在学习别人的文章时,demo 那部分的代码可以看懂,但是很多东西别人记录和自己记录的逻辑和行文完 ......
队列 机制 linux

浏览器缓存原理

使用浏览器缓存是一种效果显著的性能优化手段,本文主要包括浏览器缓存策略,强缓存和协商缓存,如何根据具体需求配置缓存,实际的操作验证 ......
缓存 浏览器 原理