deltatime update unity

on duplicate key update

on duplicate key update是mysql的特殊用法,当insert操作出现主键冲突时执行更新操作,样例如下: insert into zhi_test.bd_user (id, user_code, user_name, create_time, update_time) valu ......
duplicate update key on

Unity Shader 实现 Lambert Phong BlinnPhong

1.Lambert模型 基于Lambert余弦定理构造出的模型,只计算了漫反射部分 代码部分解析 可以看到Lambert模型中只返回了漫反射(diffuse) 再看一下diffuse是什么组成的 第一项为主光源的入射光颜色 第二项为漫反射材质的颜色 第三项 法线方向和光照方向的点积(cosθ=n.l ......
BlinnPhong Lambert Shader Unity Phong

在线直播系统源码,小功能Unity获取点击到的UI

在线直播系统源码,小功能Unity获取点击到的UI 修改Button颜色 ColorBlock cb = new ColorBlock();cb.normalColor = Color.white;cb.highlightedColor = Color.white;cb.pressedColor = ......
在线直播 源码 功能 系统 Unity

Unity可视化资源依赖关系开发总结

为了更好的查看资源依赖关系,有必要将资源数据和依赖关系按可视化的形式展现。 0x0 使用有向图作为数据结构 由于预制体资源依赖关系复杂,可能呈现网状关系,因此关系利用有向图的数据结构来表示是最合适的。 可视化界面中,资源用矩形表示,资源的依赖关系用连线和箭头表示 0x1 基于力导向的图布局算法 图的 ......
资源 Unity

unity 点乘 叉乘 的意义

为什么计算机的正余弦函数中基本上使用的是弧度而不是看起来更直观的角度呢?这跟微积分的计算有关,游戏中特别是物理公式,稍微复杂就会出现微积分计算,使用角度参与计算十分麻烦。因此在游戏开发中角的单位基本上都使用弧度。 其实 根据点乘 就能算出 两个向量的角度。 但是游戏引擎提供的API,都是已弧度为基础 ......
意义 unity

克隆了一套测试环境和docker容器,在docker build的时候,alpine镜像的apk update一直出现ERROR: http://mirrors.ustc.edu.cn/alpine/v3.9/main: temporary error (try again later)

【问题描述】 网管从开发环境克隆了四台虚拟机及docker容器过来,作为uat环境使用,但是在配置好uat环境的流水线脚本后,每次执行uat分支就报错,其它分支可以正常执行; fetch http://mirrors.ustc.edu.cn/alpine/v3.9/main/x86_64/APKIN ......
docker alpine 容器 temporary 镜像

CF1791F - Range Update Point Query

题目地址 题意:给你一个数组a,进行q次操作 有两种操作: 1:给出一个区间[l,r],令该区间内所有数都变成他们自身每一位数字的和 2:给出x,输出a[x]的值 Solution 显然可以发现,当数字变为个位数的时候,之后的操作都不用进行了 用树状数组维护一个操作的次数的前缀和,这里用差分,对l进 ......
Update 1791F Range Point Query

Windows Server 2022 中文版、英文版下载 (updated Mar 2023)

Windows Server 2022 正式版,2023 年 3 月更新 请访问原文链接:https://sysin.org/blog/windows-server-2022/,查看最新版。原创作品,转载请保留出处。 作者主页:sysin.org 早期直观体验 版本 21H2,根据名称预计今年秋季发 ......
英文版 中文版 Windows updated Server

Windows Server 2019 中文版、英文版下载 (updated Mar 2023)

Windows Server 2019 Version 1809,2023 年 3 月更新 请访问原文链接:https://sysin.org/blog/windows-server-2019/,查看最新版。原创作品,转载请保留出处。 作者主页:sysin.org 本站将不定期发布官方原版风格月度更 ......
英文版 中文版 Windows updated Server

Windows Server 2016 中文版、英文版下载 (updated Mar 2023)

Windows Server 2016 Version 1607,2023 年 3 月更新 请访问原文链接:https://sysin.org/blog/windows-server-2016/,查看最新版。原创作品,转载请保留出处。 作者主页:sysin.org 本站将不定期发布官方原版风格月度更 ......
英文版 中文版 Windows updated Server

Windows 11 22H2 中文版、英文版 (x64、ARM64) 下载 (updated Mar 2023)

Windows 11, version 22H2,2023 年 3 月 更新 请访问原文链接:https://sysin.org/blog/windows-11/,查看最新版。原创作品,转载请保留出处。 作者主页:sysin.org 全新推出 Windows 11 全新 Windows 体验,让您与 ......
英文版 中文版 Windows updated 22H2

Windows 10, version 22H2 (updated March 2023) 简体中文版、英文版下载

Windows 10 22H2 2023 年 3 月更新 请访问原文链接:https://sysin.org/blog/windows-10/,查看最新版。原创作品,转载请保留出处。 作者主页:sysin.org Windows 10 更新历史记录 Windows 10, version 22H2, ......
英文版 中文版 Windows version updated

Unity Shader学习01--------Shader

Shader比较学术的百科回答就是用来实现图像渲染的,用来替代固定渲染管线的可编辑程序。其中Vertex Shader(顶点着色器)主要负责顶点的几何关系等的运算,Pixel Shader(像素着色器)主要负责片元颜色等的计算。 那说人话就是可以把渲染流程看作美食的制作流程,一般来说制作美食需要选食 ......
Shader Unity 01

Activity推送活动的时候引发的并发异常org.activiti.engine.ActivitiOptimisticLockingException: ProcessInstance[d38c3a8f-b0c2-11ed-b989-525400a941cf] was updated by another transaction concurrently

这是在推送任务的时候工作流并没有修改成功数据库内容所以抛出的异常,异常原因是是因为工作流事件中有修改工作流表数据的操作,然后推送任务的时候也有修改工作流表数据的操作,所以引发了并发冲突,在工作流监听事件的实现类中不可以调用工作流相关变更数据的操作 把事件中的这些操作去除掉就好了 ......

Unity热更新基础

Unity热更新基础 资源的概念: ​ Assets目录下,除StreamingAssets中的东西以外,可以看到的文件,都是资源,每种资源,在Unity中,都有下个类,去映射 对应。 ​ 例如:Material,AudioClip,Animation,GameObject(预制件).... Ass ......
基础 Unity

※※※傻瓜式UNITY毕设 - 开发笔记※※※

ABOUT CAMERAS 场景中物体挂载相机,其获取的信息可以供Target Texture使用, 此Texture又可以供需要该Texture的物体使用。 // UI里的Raw Image可以这么搞,那比如说场景中有个屏显?估计要套壳。 ※ 可应用场景: 小地图,已经实现了,用在大世界里。√ 模 ......
傻瓜 笔记 UNITY

【ylg速成教程】在Unity中制作♿说的道理和栗子头♿

前言 大家好啊,我是狗猥,今天来点大家想看的东西。 说的道理和栗子头是吉吉王国答辩文化中不可磨灭的两颗璀璨明珠,它是用视频编辑软件Vegas中的Tiny Planet效果制作的。 DJGun出过一个视频讲解了实现原理,但细节部分几乎没有。 视频是这个:DJGun教你制作栗子头和说的道理 于是我在摸鱼 ......
道理 教程 Unity ylg

Unity中,区别LookAt与LookRotation 一直不太理解的问题.....

详细的资料可以看这个大佬总结的:参考资料 我这里直接用图结合着说: 首先呢,我们的主角要看向敌人,下图是还没看向之前: 使用LookAt函数看向敌人后,Z轴看向敌人(也是正面看向敌人) 而如果LookRotation的参数直接填敌人的位置,就会出现下面这种情况: 我们可以发现,主角现在看向的根本不是 ......
LookRotation LookAt 问题 Unity

使用unity构建射击小游戏

使用unity构建射击小游戏 成果图 参考例程 www.manning.com/hocking 问题汇总 1、renderer.material 方法过时 换成使用 this.GetComponent() 参考网址: https://blog.csdn.net/Czhenya/article/det ......
小游戏 unity

Unity绘制圆和缓动雷达图

Unity绘制圆和缓动雷达图 之前在做UI模块的时候遇到过需要做雷达图的效果,所以简单复习了一下 关于网格绘制 我们都知道Unity绘制图形是通过Mesh网格添加顶点进行绘制,那么知道顶点信息后如何实现图形的绘制,就是由Graphic类来帮助我们实现。因此我们需要自定义一个类继承Graphic,然后 ......
Unity

批量更新bulk_update

一. 语法 bulk_update 的参数有三个 ① objs 你要更新的数据列表 ②fields 执行查询的数据字段,也可以理解为你要更新的数据字段 ③batch_size 要在单个数据库查询中保存的对象数。它是一个可选参数。默认情况下,更新并保存所有对象。 语法:bulk_update(objs ......
bulk_update update bulk

apt-get update报“Temporary failure resolving '***.com/cn'

解决办法: 1.打开/etc/resolv.conf; $sudo vim /etc/resolv.conf 2.修改nameserver即DNS服务器; 我这里使用腾讯云和阿里云的DNS 加入: nameserver 119.29.29.29 nameserver 223.5.5.5 3.重新使用 ......
Temporary resolving apt-get failure update

Unity中实现物体移动的方法

在unity中实现物体移动的方法有很多种,本文将介绍7种不同的实现方法,可自行参考效果 1. Set Position 方法 public Transform targetTansform; In Update/FixedUpdate: this.transform.position = targe ......
物体 方法 Unity

【Unity3D】Unity3D技术栈

1 前言 ​ 本文梳理了笔者在学习 Unity3D 的过程中,对 Unity3D 的理解和学习路线,以帮助读者循序渐进地学习 Unity3D,后续笔者仍会持续更新 Unity3D 相关技术栈,并同步到本文中。 ​ 1)Unity 相关网站 Unity 官网:https://unity.cn/ Uni ......
Unity3D Unity3 Unity 技术 3D

【Unity3D】空间和变换

1 空间 1.1 左右手坐标系及其法则 1.1.1 左右手坐标系 左手坐标系与右手坐标系 ​ Unity 局部空间、世界空间、裁剪空间、屏幕空间都采用左手坐标系,只有观察空间采用右手坐标系。 ​ 左右手坐标系除了坐标系朝向(旋向性)不同,还存在以下差异: 左手坐标系下旋转正方向的定义遵循左手法则,右 ......
Unity3D Unity3 Unity 空间 3D

【Unity3D】激光灯、碰撞特效

1 需求描述 ​ 本文将模拟激光灯(或碰撞)特效,详细需求如下: 从鼠标位置发射屏幕射线,检测是否与物体发生碰撞 当与物体发生碰撞时,在物体表面覆盖一层激光灯(或碰撞)特效 ​ 本文代码见→激光灯、碰撞特效 2 原理 ​ 获取屏幕射线与物体的碰撞点,并在 shader 中计算顶点与碰撞点的距离(记为 ......
激光灯 激光 特效 Unity3D Unity3

【Unity3D】Shader常量、变量、结构体、函数

1 源码路径 ​ Unity Shader 常量、变量、结构体、函数一般可以在 Unity Editor 安装目录下面的【Editor\Data\CGIncludes\UnityShader】目录下查看源码,主要源码文件如下: UnityCG.cginc UnityShaderUtilities.c ......
常量 变量 函数 Unity3D 结构

HTTP协议分析与Unity用法

一、http协议简介 http协议是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写,是用于从万维网服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议,使用TCP/IP通信协议传输数据,面向对象简洁、快速、无连接、无状态。 二、http工作原理 1、客户端连接到Web服务器 HT ......
Unity HTTP

unity chatGPT

GitHub - keijiro/AICommand: ChatGPT integration with Unity Editor Unity 开发向 ChatGPT( AI )相关的项目、网站 - 简书 (jianshu.com) ......
chatGPT unity

cocos creator教程:嵌入 unity

使用配置 unity 2021.3.20f1c1 cocos creator 3.6.1 unity 配置 1. 配置原生环境 顶部菜单/文件/生成设置,以 IOS 为例 2. 配置 API Level 和 cocos 打包配置一致 接入步骤 导出 unity 安卓项目 将导出的 unity 安卓项 ......
creator 教程 cocos unity