es 10

JS执行机制及ES6

一、JS执行机制 JS语言有个特点是单线程,即同一时间只能做一件事。单线程就意味着,所有的任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务,可能造成页面渲染不连贯。 为了解决这个问题,利用多核CPU的计算能力,允许JS脚本创建多个线程,即同步和异步。 同步任务: 同步任务都在主线程上执行,形成一个执 ......
机制 ES6 ES

在 win11 下搭建并使用 ubuntu 子系统(同时测试 win10)——(附带深度学习环境搭建)

对于一个深度学习从事者来说,Windows训练模型有着诸多不便,还好现在Windows的Ubuntu子系统逐渐完善,近期由于工作需求,配置了Windows的工作站,为了方便起见,搭建了Ubuntu子系统,网上教程比较多,但是都或多或少存在一些小问题(也许是他们没有遇到), 于是我自己在尝试中,将自己 ......
子系统 win 深度 同时 环境

Opengl ES之YUV数据渲染

YUV回顾 记得在音视频基础知识介绍中,笔者专门介绍过YUV的相关知识,可以参考: 《音视频基础知识-YUV图像》 YUV数据量相比RGB较小,因此YUV适用于传输,但是YUV图不能直接用于显示,需要转换为RGB格式才能显示,因而YUV数据渲染实际上就是使用Opengl ES将YUV数据转换程RGB ......
数据 Opengl YUV

ES系列二之常见问题解决

上篇ES系列一之java端API操作结束后本以为就相安无事了,但生产的问题是层出不穷的;下面我就再记录下近几周遇到的问题以及解决方案; 一 更新ES信息报错 报错信息如下: Use ElasticsearchException.getFailedDocuments() for detailed me ......
常见问题 常见 问题

.net 温故知新:【10】.NET ORM框架EFCore使用入门之CodeFirs、DBFirst

前言:本系列是我自己学习.net相关知识,以便跟上.net跨平台的步伐,目前工作原因基本在.net Framework4.7以下,所以才有了这一系列的学习总结,但是并不是从基本的C#语法和基础知识开始的,而是围绕.net core以后平台的重要设计和差异进行温故知新。目的在于通过要点的梳理最后串联起 ......
温故知新 框架 CodeFirs DBFirst EFCore
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