es 11

JS执行机制及ES6

一、JS执行机制 JS语言有个特点是单线程,即同一时间只能做一件事。单线程就意味着,所有的任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务,可能造成页面渲染不连贯。 为了解决这个问题,利用多核CPU的计算能力,允许JS脚本创建多个线程,即同步和异步。 同步任务: 同步任务都在主线程上执行,形成一个执 ......
机制 ES6 ES

在 win11 下搭建并使用 ubuntu 子系统(同时测试 win10)——(附带深度学习环境搭建)

对于一个深度学习从事者来说,Windows训练模型有着诸多不便,还好现在Windows的Ubuntu子系统逐渐完善,近期由于工作需求,配置了Windows的工作站,为了方便起见,搭建了Ubuntu子系统,网上教程比较多,但是都或多或少存在一些小问题(也许是他们没有遇到), 于是我自己在尝试中,将自己 ......
子系统 win 深度 同时 环境

Solon v1.11.0 发布,Hello Java

一个更现代感的 Java 应用开发框架:更快、更小、更自由。没有 Spring,没有 Servlet,没有 JavaEE;独立的轻量生态。主框架仅 0.1 MB。 @Controller public class App { public static void main(String[] args ......
Solon Hello 11.0 Java 11

Opengl ES之YUV数据渲染

YUV回顾 记得在音视频基础知识介绍中,笔者专门介绍过YUV的相关知识,可以参考: 《音视频基础知识-YUV图像》 YUV数据量相比RGB较小,因此YUV适用于传输,但是YUV图不能直接用于显示,需要转换为RGB格式才能显示,因而YUV数据渲染实际上就是使用Opengl ES将YUV数据转换程RGB ......
数据 Opengl YUV

ES系列二之常见问题解决

上篇ES系列一之java端API操作结束后本以为就相安无事了,但生产的问题是层出不穷的;下面我就再记录下近几周遇到的问题以及解决方案; 一 更新ES信息报错 报错信息如下: Use ElasticsearchException.getFailedDocuments() for detailed me ......
常见问题 常见 问题

上周热点回顾(11.21-11.27)

热点随笔: · Chrome 103支持使用本地字体,纯前端导出PDF优化 (葡萄城技术团队)· 电视剧里的代码真能运行吗? (Crossin先生)· 新零售SaaS架构:多租户系统架构设计 (汤师爷说)· 用最少的代码模拟gRPC四种消息交换模式 (Artech)· .NET 7 的 AOT 到底 ......
热点 11.21 11.27 11 21

上周热点回顾(11.28-12.4)

热点随笔: · 谁说.NET没有GC调优?只改一行代码就让程序不再占用内存 (杨中科)· .net如何优雅的使用EFCore (BruceNeter)· CAP 7.0 版本发布通告 - 支持延迟消息,性能炸了? (Savorboard)· Entity Framework Core 7中高效地进行 ......
热点 11.28 12.4 11 28

.NET周报【11月第3期 2022-11-22】

国内文章 .NET Conf China 2022 第一批讲师阵容大揭秘!整个期待了! https://mp.weixin.qq.com/s/4p89hhBPw6qv-0OB_T_TOg 目光看过来 2022年12月3-4日,一场社区性质的国内规模最大的 线上线下.NET Conf 2022技术大会 ......
周报 2022 NET 11 22

.NET周报【11月第4期 2022-11-30】

国内文章 .NET 7 的 AOT 到底能不能扛反编译? https://www.cnblogs.com/huangxincheng/p/16917197.html 在B站,公众号上发了一篇 AOT 的文章后,没想到反响还是挺大的,都称赞这个东西能抗反编译,可以让破解难度极大提高,可能有很多朋友对逆 ......
周报 2022 NET 11 30

架构解析:Dubbo3 应用级服务发现如何应对双11百万集群实例

继业务全面上云后,今年双11,阿里微服务技术栈全面迁移到以 Dubbo3 为代表的云上开源标准中间件体系。在业务上,基于 Dubbo3 首次实现了关键业务不停推、不降级的全面用户体验提升,从技术上,大幅提高研发与运维效率的同时地址推送等资源利用率在一些关键场景提升超 40%,基于三位一体的 Dubb ......
集群 架构 实例 Dubbo3 Dubbo

使用.NET7和C#11打造最快的序列化程序-以MemoryPack为例

译者注 本文是一篇不可多得的好文,MemoryPack 的作者 neuecc 大佬通过本文解释了他是如何将序列化程序性能提升到极致的;其中从很多方面(可变长度、字符串、集合等)解释了一些性能优化的技巧,值得每一个开发人员学习,特别是框架的开发人员的学习,一定能让大家获益匪浅。 简介 我发布了一个名为 ......
序列 MemoryPack 程序 NET7 NET
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