fdmemtable函数 内存delphi

Unity ECS 内存分配器原理详解

ECS 为什么会高效,性能好,Entity的内存布局与分配就是非常重要的部分,今天我们一起来分析一下Unity ECS 架构里面如何来做高效的内存分配器。这种思路也可以给我们做内存分配提供很好的一个思路。 1: ECS 里面基本的一些概念 Unity ECS框架里面有几个重要的概念: Entity, ......
分配器 原理 内存 Unity ECS

【Cpp 语言基础】C++中的 getline() 函数

一、string类的getline函数(全局函数) getline(cin,str)函数是处理string类的函数。第二个参数为string类型的变量。读入时第二个参数为string类型,而不是char*,要注意区别 getline()函数的定义如下所示 1. istream& getline ( ......
语言基础 函数 getline 语言 基础

C/C++ __builtin 超实用位运算函数总结

C/C++ __builtin 超实用位运算函数总结,以 __builtin 开头的函数,是一种相当神奇的位运算函数,下面本人盘点了一下这些以 __builtin 开头的函数,希望可以帮到大家。 ......
函数 builtin

常用数学库函数

对于c++对数函数的记录: log函数包括两种函数 一种以e为低的log()函数 另一种为以10为底的log 10()函数; #include<iostream> #include<cmath> using namespace std; int main() { double a=9,b=10; c ......
函数 常用 数学

Unity性能优化之内存篇

本文和传统的内存优化不一样,不是讲如何降低内存占用,而是讲编程开发中要注意的内存问题以及一些内存技术的演变与原理。 本文很长,目录如下: (1)Application进程的内存分段; (2)OS动态内存分配与手动内存管理; (3)什么是内存碎片,避免内存碎片常用手段; (4)什么是内存泄漏,预防与追 ......
内存 性能 Unity

bool函数,bool值True,False的判别,eval函数的功能使用,赋值运算符的顺序

1. print(bool(1),bool(0)) 查看1,和0的布尔值是True,和False 即在数字类型时,非零的即为True ,0 为False 2. print(bool(False))它本身的布尔值也为False 3.printf(‘ ’)布尔值为False 在空字符 或者空集合,空数组 ......
函数 运算符 bool 顺序 功能

flask中的创建响应对象【make_response函数】与【Response类】

make_response 和 Response 都用于在 Flask 中创建响应对象,但它们之间有一些区别。 make_response 函数 make_response 是 Flask 提供的一个便捷函数,用于创建响应对象。它通常用于在视图函数中设置响应的内容、状态码和头部。主要的特点包括: 可 ......

off-line RL | CQL:魔改 Bellman error 更新,得到 Q 函数 lower-bound

论文题目: Conservative Q-Learning for Offline Reinforcement Learning CQL 是师兄盛赞的一篇论文:“是 off-line RL 最精彩的工作之一,扭曲了 Q function,认为没看过的 Q 很有风险,把 OOD(out of dist ......
lower-bound 函数 off-line Bellman error

pytorch损失函数

pytorch损失函数 目录pytorch损失函数损失函数概念均方误差损失Mean Squared Error,MSE平均绝对误差损失Mean Absolute Error, MAE平滑L1损失,Smooth L1 Loss平滑平均绝对误差,Huber损失交叉熵损失Cross-Entropy Los ......
函数 损失 pytorch

python初学者学习笔记-第五章-函数

chapter5/函数 5.1 函数基础 5.1.1 函数形式 函数是可实现一个或多个功能的代码块; 函数的特点:重用性、模块化; Python的内置函数,如print()、len()、min()、max()等; 同时,我们也可以自定义函数; 5.1.2 函数调用 参数是函数重要组成部分,pytho ......
初学者 函数 笔记 python

C++ lambda函数总结

C++ lambda函数1 lambda函数简介名称lambda来自lambda calculus(lambda演算),一种定义和应用函数的数学系统。这个系统中可以使用匿名函数,对于接收函数指针或伪函数的函数,可以使用匿名函数定义(lambda)作为其参数。 1.1 为什么使用lambda函数?距离 ......
函数 lambda

C++中的高阶函数 -- std::function实现回调

C++中的高阶函数:以std::function优雅地实现回调 1. 简介 1.1 C++高阶函数的概念 在函数式编程语言中,高阶函数(Higher-order Function)是一个常见的概念,它通常被定义为满足下列条件之一的函数: 接受一个或多个函数作为输入(参数) 输出(返回值)是一个函数 ......
高阶 函数 function std

函数计算 FC 3.0 发布,全面降价,最高幅度达93%,阶梯计费越用越便宜

作为国内最早布局 Serverless 的云厂商之一,阿里云在 2017 年推出函数计算 FC,开发者只需编写代码并上传,函数计算就会自动准备好相应的计算资源,大幅简化开发运维过程。阿里云函数计算持续在 Serverless GPU 方面投入研发,拥有极致弹性的 GPU 实例,以及大规格的函数计算性 ......
阶梯 函数 幅度 3.0 93%

.NET的各种对象在内存中如何布局[博文汇总]

在过去一段时间里,我陆陆续续写一些关于.NET对象类型布局的文章,其中包括值类型和引用类型的内存布局、字符串对象和数组的内存布局等,这里作一个简单的汇总。 ......
布局 对象 内存 NET

三角函数与反三角函数

三角函数 包括正弦函数,余弦函数,正切函数 正弦函数(Sin) Sinβ = 角的对边/斜边 Sinβ = A/C 余弦函数(Cos) Cosβ = 角的临边/斜边 Cosβ = B/C 注意:Mathf中三角函数相关函数的传入参数是能是弧度值 Mathf.Sin(30 * Mathf.Deg2Ra ......
反三角函数 函数

`GROUP_CONCAT()`函数

如果我想要把用户拥有的角色也显示出来,这下就麻烦了。因为一个用户可能拥有多个角色,这怎么能合并成一条用户信息呢。这里我要用`GROUP_CONCAT()`函数把多个角色名称拼接成一个字符串,举例如下: SELECT GROUP_CONCAT( role_name separator "," ) FR ......
GROUP_CONCAT 函数 CONCAT GROUP

Flink 内存配置学习总结

设置进程内存(Process Memory) Apache Flink通过严格控制其各种组件的内存使用,在JVM之上提供高效的工作负载。 配置总内存(Total Memory) Flink JVM进程的总进程内存(total process memory)由Flink应用程序消耗的内存(总Flink ......
内存 Flink

round的函数的使用

对于浮点数的运算中,两个带小数点的数值进行运算会出现不确定的尾数。 例如 0.1+0.2其结果为: x=0.1y=0.2print(x+y,'x的类型是:',type(x)) #所得的值为0.30000000000000004 #要想使得没有不确定的尾数,使用round函数print(round(x ......
函数 round

OpenCV 最容易传错参数的两组Mat构造函数

Mat构造函数中有两组函数传参特别容易传错, 分别是: public Mat(int rows, int cols, MatType type) public Mat(OpenCvSharp.Size size, MatType type) 稍不注意, 我们会认为下面两个mat尺寸相等, var m ......
函数 参数 OpenCV Mat

Go 跟踪函数调用链,理解代码更直观

Go 跟踪函数调用链,理解代码更直观 目录Go 跟踪函数调用链,理解代码更直观一、引入二、自动获取所跟踪函数的函数名三、增加 Goroutine 标识四、让输出的跟踪信息更具层次感五、利用代码生成自动注入 Trace 函数5.1 将 Trace 函数放入一个独立的 module 中5.2 自动注入 ......
函数 代码 Go

一个函数应该只有一个返回语句吗?

内容来自 DOC https://q.houxu6.top/?s=一个函数应该只有一个返回语句吗? 一个函数最好只包含一个返回语句的原因是什么? 还是说,只要在逻辑上正确就可以从函数中返回,也就是说,函数中可能包含多个返回语句也是可以的? 我经常在方法的开头使用多个语句来返回以处理“简单”的情况。例 ......
语句 函数 只有

WM_CLOSE、WM_DESTROY、WM_QUIT及各种消息投递函数详解

对WM_CLOSE、WM_DESTROY、WM_QUIT及各种消息投递函数的功能及区别做出了分析比对,有助于读者更好的对消息投递函数加以理解。详情如下: 一、WM_CLOSE、WM_DESTROY、WM_QUIT区别 WM_CLOSE:关闭应用程序窗口 WM_DESTROY:关闭应用程序 WM_QU ......
WM_DESTROY 函数 WM_CLOSE WM DESTROY

查看类的内存布局

1.打开VS开发人员命令提示工具 2.定位至目标程序目录 使用cd .....命令 3.输入cl命令展示类的内存布局 cl /d1 reportSingleClassLayout类名 “文件名” 这里有一个小技巧,在输入文件名的时候,只需要输入一个首字母,之后按Tab即可自动补全 ......
布局 内存

一次压力测试引起的内存溢出排查(apollo)

项目从nacos配置中心适配apollo后,线上压测运行4个小时,内存告警,FGC达到了惊人的100+次 拿到压测dump文件使用mat分析发现com.ctrip.framework.apollo.spring.property.SpringValueRegistry占比达到91.68%,很明显Sp ......
内存 压力 apollo

python检查服务器CPU,硬盘,内存使用率脚本

[root@zabbix-agent files]# cat xun.py# -*- coding:utf-8 -*- - import os, time last_worktime=0last_idletime=0 def get_cpu(): global last_worktime, last ......
使用率 脚本 内存 硬盘 服务器

linux shell 函数,实现自动补全

实例1: function _bigtool() { COMPREPLY=() local cur=${COMP_WORDS[COMP_CWORD]}; local com=${COMP_WORDS[COMP_CWORD-1]}; case $com in 'vs') COMPREPLY=($(co ......
函数 linux shell

Vue3 中的hook函数和 toRef(toRefs)

一、自定义hook函数 1、什么是hook? 本质是一个函数,把 setup 函数中使用的 Composition API 进行了封装 2、类似于 vue2.x 中的mixin 3、自定义 hook 的优势:复用代码,让 setup 中的逻辑更清楚易懂。 二、toRef 1、作用:创建一个 ref ......
函数 toRefs toRef Vue3 hook

c#中的析构函数

用于在对象被销毁时执行清理操作。它与构造函数相反,构造函数用于在对象创建时执行初始化操作。 析构函数是用于释放资源和执行清理操作的特殊方法 析构函数的名称与类名相同,但前面加上一个波浪线(~)作为前缀 析构函数在对象被销毁之前自动调用 // 析构函数 ~ClassName() { // 析构函数的代 ......
函数

记录一次内存泄漏排查过程

某天收到运维线上警报,服务器内存告警,需要处理一下。此时通过浏览器打开页面,系统可以正常访问,但是有明显卡顿。为了不影响客户使用,先重启了服务释放了内存。由于该项目平时访问量并不大,因此随着程序运行内存占用率的增长比较缓慢,直到第三天才发现从原本的10%跳到了45%。初步怀疑有内存泄漏问题需要进行线 ......
内存 过程

python脚本获取进程使用内存情况

[root@zabbix-server ~]# cat mem.py #!/usr/bin/env python # _*_ coding:UTF-8 _*_ # 收集程序所占用的物理内存大小,占所有物理内存的比例 # Python: 2.7.6 import sys import os from ......
脚本 进程 内存 情况 python