fiddler资源

K8s资源管理分享

K8s中的Node和Pod 1资源模型 Node 是集群资源的抽象,它提供资源,包含CPU/GPU/Memory/SSD,Network IP/port/bindwidth Pod 运行于Node上,是对容器的封装,是资源的使用者 Node资源划分 limited是一个服务上限,request是一个 ......
资源管理 资源 K8s K8 8s

Fiddler not intercepting PowerShell web requests

Fiddler not intercepting PowerShell web requests Fiddler actually works via a proxy, and automatically sets proxy settings in IE when running. You can ......
intercepting PowerShell requests Fiddler not

fiddler抓不到pycharm发送的请求解决办法

在requests发送请求中添加上verify参数 response = requests.get(url, verify=False) 再次运行会报如下提示: InsecureRequestWarning: Unverified HTTPS request is being made to hos ......
fiddler pycharm 办法

网页调试(css,html,js)获取资源链接等

进入调试模式 F12或者右键检查 在元素栏点击相应的组件可以查看html源码,图片视频音频链接等, 或者点击组件右键检查还可以查看组件css布局变化 html 元素源码可以看到class类名,触发事件以及style样式 在css上的改变是实时的,刷新页面会失效 html的改变需要双击,同样刷新页面失 ......
链接 网页 资源 html css

Google 向中国开发者开放数百份 TensorFlow 资源

Google 的机器学习框架 TensorFlow 自 2015 年开源后,已然成为 AI 领域最受欢迎的框架。 据统计,在广受欢迎的 Python 编程语言在线软件知识库 PyPi 上,TensorFlow 的下载次数已超过 90 万,其中有 15% 来自中国。谷歌官方博客也表示,清华大学 自然语 ......
开发者 TensorFlow Google 资源

图片资源中转站

![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/3036865/202311/3036865-20231115184529965-131035816.jpg) ![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/3036865/20... ......
图片资源 中转站 资源 图片

怪物猎人 Rise 曙光资源解包

转载自好朋友写的 1、解压 MHRUnpack,并打开 MHRUnpack.exe 将怪物猎人文件夹里面的 re_chunk_000.pak 文件拖进去 可以看到里面的资源文件夹,根据命名可以找到怪物,NPC,角色等资源 以怪物资源举例,选择一个怪物资源文件夹点击提取 在输出文件夹里就能看到对应的文 ......
猎人 怪物 资源 Rise

rancher部署资源(deployment、svc、ingress)

rancher安装 详见:https://www.cnblogs.com/uncleyong/p/15728446.html 部署无状态应用 创建deployment 选择名称空间、输入资源名称、副本数;Deployment选项下不用填 Pod只打标签,其他网络、节点调度等不填 输入容器名称、镜像( ......
deployment rancher ingress 资源 svc

go 统计资源消耗

import ( "runtime" "time" "github.com/shirou/gopsutil/v3/cpu" "github.com/shirou/gopsutil/v3/disk" "github.com/shirou/gopsutil/v3/mem" ) const ( B = 1 ......
资源 go

k8s中是如何计算pod的计算资源(cpu和内存)的requests和limits值的?

1、结论 对于pod来说,cpu和内存的requests和limits的值,等于pod中所有容器的requests和limits的值的总和。 具体来说: pod的requests的大小,等于所有的容器的requests的大小的和,如果某个容器没有设置requests,则这个值是0. pod的limi ......
requests 内存 limits 资源 k8s

k8s deploy资源更新与检查

在k8s的资源对象中deployment类型的资源对象几乎是我们在集群运维中打交道最多的了,手动修改的话很方便命令也简单。但是如果想把这些操作放到脚本中形成自动化的过程就得想其他的方法了。 下面介绍两个命令,直接在命令行修改deployment的镜像 # kubectl set image depl ......
deploy 资源 k8s k8 8s

暴露后端指定文件夹资源

以项目中的media文件夹为例: 在urls文件中书写以下代码: 首先需要导入模块: from django.views.static import serve 再导入项目的配置文件: from 项目名 import settings setting文件中配置: # 配置用户上传的文件存储位置 ME ......
文件夹 文件 资源

Cocos Creator 「无侵入」资源加密方案

前言 Cocos Creator 打包后的素材资源,如:图片,声音等,默认是保持原始格式,只要遇到破解党,那么他们极有可能很简单就直接获取到这部分素材资源。 针对这个问题,大部分同学都会有一种资源加密的需求,即对打包后的资源进行加密,让破解党不那么容易获取到资源。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面 ......
Creator 方案 资源 Cocos

k8s-资源调度

滚动更新 注:是滚动更新 不是扩容 只有修改了deployment配置文件中的template中的属性后,才会分触发更新操作如使用 kubctl edit deploy {name} 查看滚动更新情况 1.查看状态 kubectl rollout status deploy {deployName} ......
资源 k8s k8 8s

哪些资源预分配了内存:e820

在操作系统开始管理内存之前,首先要获取物理内存的信息,比如共有多少物理地址是可用的? 有哪些物理地址是被ACPI(Advanced Configuration and Power Interface)数据使用? 这些信息从何而来?e820就是x86架构(包括x86_64)上的操作系统引导程序提供物理 ......
内存 资源 e820 820

哪些资源预分配了内存:e820

在操作系统开始管理内存之前,首先要获取物理内存的信息,比如共有多少物理地址是可用的? 有哪些物理地址是被ACPI(Advanced Configuration and Power Interface)数据使用? 这些信息从何而来?e820就是x86架构(包括x86_64)上的操作系统引导程序提供物理 ......
内存 资源 e820 820

哪些资源预分配了内存:e820

在操作系统开始管理内存之前,首先要获取物理内存的信息,比如共有多少物理地址是可用的? 有哪些物理地址是被ACPI(Advanced Configuration and Power Interface)数据使用? 这些信息从何而来?e820就是x86架构(包括x86_64)上的操作系统引导程序提供物理 ......
内存 资源 e820 820

acrobat 全屏显示双页 资源管理器 显示缩略图

acrobat 全屏显示双页 资源管理器 显示缩略图 ......
资源管理 acrobat 资源

win11命令行恢复win10右键菜单和资源管理器

前言 随着Windows 11的发布,许多新的特性和改变引起了用户的广泛关注。然而,对于一些习惯了Windows 10操作界面的用户来说,他们可能更希望保留Windows 10的一些特性,比如右键菜单和资源管理器。本文将详细介绍如何在Windows 11中通过命令行恢复Windows 10的右键菜单 ......
资源管理 win 菜单 命令 资源

多模块打包包含不同module的静态资源

<profiles> <profile> <id>package</id> <build> <plugins> <plugin> <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId> <artifactId>maven-compiler-plugin</artifa ......
静态 模块 module 资源

修改Web网页中资源加载的优先级

在Chrome浏览器中,网络请求的优先级分成了5个等级: Highest 最高,如页面HTML资源和CSS文件; High 高,如正文图片请求资源; Medium 中等,如页面的业务JavaScript文件请求; Low 低,如内联的Base64资源,异步加载的JavaScript文件请求; Low ......
优先级 网页 资源 Web

Unity3D 如何基于addressable来做资源管理详解

前言 Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,其强大的功能和易用性使其成为了众多游戏开发者的首选。在游戏开发中,资源管理是一个非常重要的方面,而Unity3D提供了一种名为Addressable的功能,可以帮助开发者更好地管理和加载游戏资源。本文将详细介绍如何基于Addressable来进行资源 ......

典型的 HTTP 会话-响应示例(请求资源不存在的网页响应)

1 HTTP/1.1 404 Not Found 2 Content-Type: text/html; charset=utf-8 3 Content-Length: 38217 4 Connection: keep-alive 5 Cache-Control: no-cache, no-store ......
示例 典型 网页 资源 HTTP

资源释放踩坑2

https://www.chuyouxiang.com/archives/940 引用这段: 以使用最广泛的资源图片为例,引擎每加载一张新的图片,都会在内存中为3种对象各创建一个实例,分别是 SpriteFrame、Texture2D、ImageAsset。在动态合图开启的情况下,这3个实例自动记录 ......
资源

资源成本降低60%!火山引擎ByteHouse助力数字营销平台仟传网络降本增效

更多技术交流、求职机会,欢迎关注字节跳动数据平台微信公众号,回复【1】进入官方交流群 近日,中国知名内容社交平台整合营销企业仟传网络与火山引擎ByteHouse达成合作。仟传网络将通过火山引擎ByteHouse升级底层数据引擎的实时查询、分析能力,在降低资源成本的情况下,实现高吞吐、低延时、高稳定性 ......
火山 ByteHouse 成本 引擎 数字

Unity项目开发中如何做资源加密

Unity的游戏很容易被人反编译出来,然后再重新打包发布,把自己辛辛苦苦开发的游戏,抄写的一丝不挂。很多项目要求要做好资源加密,Unity中如何做好资源加密呢?本文給大家分享加密算法+资源打包整合思路: (1) 游戏资源加密如何选择加密算法; (2) Assetsbundle资源包的加密与解密; 游 ......
项目开发 项目 资源 Unity

动态加载资源 释放时要注意 引入引用计数统计

今天开发时,释放了预制体资源引起报错,这里直接使用了bundle.release 因为预制体的精灵图片是动态加载的,释放时将精灵图片一并释放了,引起错误 改为引用计数,解决问题 cocos资源释放文档:https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/asset/re ......
动态 资源

HRM人力资源系统

一、HRM的定义与功能 HRM系统(Human Resource Management System)是一种用于管理企业人力资源的信息化系统。它可以帮助企业实现对人力资源的全面管理,包括员工档案管理、招聘管理、考勤管理、绩效管理、薪酬管理、培训管理等多个方面。 HRM系统可以帮助企业优化人力资源管理 ......
人力资源 人力 系统 资源 HRM

[WPF]浅析资源引用(pack URI)

WPF中我们引用资源时常常提到一个概念:pack URI,这是WPF标识和引用资源最常见的方式,但不是唯一的方式。本文将介绍WPF中引用资源的几种方式,并回顾一下pack URI标识引用在不同位置的资源文件的写法。 WPF中引用资源的几种方式 WPF中使用URI标识和加载位于各种位置的文件,包括当前 ......
资源 pack WPF URI

通过计算巢轻松部署ROS自定义资源

阿里云资源编排服务ROS可以帮助您简化云计算资源的管理。 通过编写和使用模板,ROS可以实现自动化部署和运维。ROS不仅能够编排阿里云资源,还支持自定义资源。 使用自定义资源,您可以在模板中编写自定义配置逻辑。 计算巢“ROS自定义资源”服务可以把GitHub代码仓库(Python语言)构建和部署为... ......
资源 ROS