loading动画wpf

【C#/WPF】Bitmap、BitmapImage、ImageSource 、byte[]转换问题

C#/WPF项目中,用到图像相关的功能时,涉及到多种图像数据类型的相互转换问题,这里做了个整理。包含的内容如下: Bitmap和BitmapImage相互转换。 RenderTargetBitmap –> BitmapImage ImageSource –> Bitmap BitmapImage和b ......
BitmapImage ImageSource Bitmap 问题 byte

Wpf Bitmap(Image)Base64,Url,文件Path,Stream转BitmapSource(ImageSource),无需外部dll

直接上代码 using System; using System.Drawing; using System.IO; using System.Windows.Forms; using System.Windows.Media.Imaging; namespace CommonUtils { /// ......

纯css展示loading加载动画

https://uiverse.io/barisdogansutcu/light-rat-32 <svg viewBox="25 25 50 50"> <circle r="20" cy="50" cx="50"></circle> </svg> svg { width: 3.25em; trans ......
loading 动画 css

WPF:如何以Binding方式隐藏DataGrid列

预想方案 像这样: 先在ViewModel创建数据源 People 和控制列隐藏的 IsVisibility,这里直接以 MainWindow 为 DataContext public partial class MainWindow : Window, INotifyPropertyChanged ......
DataGrid Binding 方式 WPF

WinForm/WPF 打包安装程序exe

以下是关于WinForm/WPF 打包安装程序exe的内容 如果打包的exe文件,需要拥有管理员权限,则先配置下面的第三步,设置管理员权限(非必须) 一、安装扩展程序 打包exe,需要安装:Microsoft Visual Studio Installer Projects 2022 安装的两种方式 ......
WinForm 程序 WPF exe

WPF ListView GridView表头Header修改外观的方式

<Window.Resources> <DataTemplate x:Key="BlueHeader"> <StackPanel Orientation="Horizontal" Margin="-5,-5,-5,-5" Width="120"> <StackPanel.Background> <L ......
表头 ListView GridView 外观 方式

Wpf NLog 显示日志到 RichTextBox

1. 项目中引入库 NLog 2. 引入三个文件: WpfRichTextBoxTarget.cs 1 // 2 // Copyright (c) 2004-2011 Jaroslaw Kowalski <jaak@jkowalski.net> 3 // 4 // All rights reserv ......
RichTextBox 日志 NLog Wpf

外甥女爱看的动画片

2012年。根据查询《精灵梦叶罗丽》动画片简介得知,该动画已经播出8个季度动画,第一部精灵梦叶罗丽是在2012年正式出品的。《精灵梦叶罗丽》是国产3D动画,该片主要讲述了叶罗丽仙境里的女王曼多拉,因为人类大肆的破坏自然环境,威胁到了仙境的存亡与仙子的安危,曼多拉决定入侵统治人类世界。 《斗罗大陆》是 ......
外甥女 外甥 动画片 动画

WPF 装饰器 、 转换器

十年河东,十年河西,莫欺少年穷 学无止境,精益求精 装饰器参考:https://www.cnblogs.com/xietianjiao/p/11239558.html wpf 转换器 详情参考:https://www.cnblogs.com/zh7791/p/9311332.html 单值转换器需继 ......
转换器 WPF

Unity引擎2D游戏开发,三段攻击动画的实现

新建三段动画的Animation 将Project中的三段攻击动画的素材,拖入到Animation窗口,分别命名为BlueAttack1,BlueAttack2,BlueAttack3 在Animator中创建动画图层并进行进一步的操作 创建新的动画图层,命名为Attack Layer 在窗口中创建 ......
引擎 动画 Unity

测试 doris stream load 数据流

root@tc-doris-fe-1:~# vim data.csv root@tc-doris-fe-1:~# curl --location-trusted -u root -T ./data.csv -H "label:label_example" -H "column_separator:, ......
数据流 数据 stream doris load

GLTF/GLB模型在线预览、编辑、动画查看以及材质修改

GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。 ......
材质 模型 动画 GLTF GLB

[WPF]动手写一个简单的消息对话框

消息对话框是UI界面中不可或缺的组成部分,用于给用户一些提示,警告或者询问的窗口。在WPF中,消息对话框是系统原生(user32.dll)的MessageBox,无法通过Style或者Template来修改消息对话框的外观。因此,当需要一个与应用程序主题风格一致的消息对话框时,只能自己动手造轮子了。 ......
对话框 消息 WPF

Unity引擎2D游戏开发,受伤和死亡的逻辑和动画

一、创建受伤动画 找到相关受伤的动画素材,然后在Animation窗口创建动画。此处不再赘述。 此时在Animator窗口删除刚才创建的两个动画,因为现在要采用另一种方式创建动画:采用Animator的Layer方式 使用Animator→Layer创建受伤闪烁动画 受伤闪烁动画意为受伤后短暂无敌时 ......
逻辑 引擎 动画 Unity

WPF使用SVG

<Window.Resources> <Geometry x:Key="Icon-Close">M512.725333 85.12c235.392 0 426.538667 191.146667 426.538667 426.581333s-191.146667 426.581333-426.538 ......
WPF SVG

界面控件DevExpress WPF Dock组件,轻松创建类Visual Studio窗口界面!

本文主要为大家介绍DevExpress WPF控件中的Dock组件,它能帮助用户轻松创还能受Microsoft Visual Studio启发的Dock窗口界面。 P.S:DevExpress WPF拥有120+个控件和库,将帮助您交付满足甚至超出企业需求的高性能业务应用程序。通过DevExpres ......
界面 控件 DevExpress 组件 Visual

Vue 过渡 & 动画

在 Vue 的过渡效果中,.enter-active、.leave-active、.enter 和 .leave-to 是一些预定义的 CSS 类名,用于控制过渡的不同阶段。 .enter-active:表示进入过渡的活动状态。在元素插入到 DOM 中时添加,然后在过渡结束时移除。通过设置此类的样式 ......
动画 Vue amp

Wpf应用Path路径绘制圆弧

[原]Wpf应用Path路径绘制圆弧 1. 移动指令:Move Command(M):M 起始点 或者:m 起始点比如:M 100,240或m 100,240使用大写M时,表示绝对值; 使用小写m时; 表示相对于前一点的值,如果前一点没有指定,则使用(0,0)。 2. 绘制指令(Draw Comma ......
圆弧 路径 Path Wpf

低多边形3D建模动画风格纹理贴图

GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。 ......
多边形 纹理 风格 动画 贴图

Unity3D 关于过大的UI帧动画如何处理详解

Unity3D是一款流行的游戏开发引擎,它可以用来创建各种类型的游戏,包括2D和3D游戏。在游戏中,UI帧动画是一个常见的元素,它可以增加游戏的交互性和视觉效果。然而,当UI帧动画过大时,可能会导致游戏的性能下降和卡顿现象。本文将详细介绍如何处理过大的UI帧动画,并给出相应的技术详解和代码实现。 对 ......
Unity3D 动画 Unity3 Unity 3D

【Loading】Crypto_ctfshow_WriteUp | _新手必刷_菜狗杯

1 - 密码签到 题目 密文为: 63746673686f777b77656c636f6d655f325f636169676f755f6375707d flag格式为 ctfshow{明文} 分析 只有十六进制字符,看着像 HEX 编码,hackbar 解码得到 flag。 Flag ctfshow ......

【Loading】OSINT_ctfshow_WriteUp | _新手必刷_菜狗杯

1 - Fish And Turtles 题目 分析 根据图片能够得到的信息: 出发日期为 8 月 27 日早晨 出发地的天气为雨,但根据登机桥窗户来看起飞时可能已经转阴 飞机中途会有中转,目的地为中转之后的地点 飞机注册号为 B-6448 飞机属于四川航空,出发地和目的地至少有一个地点属于四川省 ......

【Loading】Misc_ctfshow_WriteUp | _新手必刷_菜狗杯

1 - 杂项签到 题目 分析 查看十六进制文件,发现包含的信息不少: 猜测存在隐藏文件,用 binwalk 查看,发现 zlib 文件: 对文件进行分离……虽然但是这个签到题门槛怎么这么高?不会是…… 查了一下 ctfshow 提交 flag 的格式,搜索: 好家伙。 Flag ctfshow{a6 ......

【Loading】Web_ctfshow_WriteUp | _新手必刷_菜狗杯

1 - web签到 题目 分析 读代码: <?php // 注释信息 /* # -*- coding: utf-8 -*- # @Author: h1xa # @Date: 2022-11-10 17:20:38 # @Last Modified by: h1xa # @Last Modified ......

json.load()和json.loads()

在Python中,json.load和 json.loads 分别用于从文件对象和字符串中加载JSON数据,但它们之间有一些重要的区别: 1. 输入类型: json.load: 接受一个已经打开的文件对象作为参数,从文件中读取JSON数据。 json.loads: 接受一个包含JSON数据的字符串作 ......
json loads load

花面郎,动画《围棋少年》及其衍生作品中的角色,西金棋院掌门快斧手金威远的弟子。先后跟随金威远和雷凌云,对他们忠心耿耿

花面郎,30多岁,赌场老板,是江流儿成长中的死对头,敌人; 不时对江流儿的成长造成破坏。虽然是金威远的弟子,但是棋艺很差。不过花面郎对他在西金棋院的师兄弟很讲义气(铁头曾夸赞江流儿棋艺,花面郎怒斥铁头不要忘了金威远的死,还有刀疤的疯病都和江流儿有关;佐佐木大闹西金棋院打死铁头的时候,雷凌云提出和佐佐 ......
棋院 耿耿 忠心耿耿 忠心 掌门

浅谈WPF之装饰器实现控件锚点

使用过visio的都知道,在绘制流程图时,当选择或鼠标移动到控件时,都会在控件的四周出现锚点,以便于修改大小,移动位置,或连接线等,那此功能是如何实现的呢?在WPF开发中,想要在控件四周实现锚点,可以通过装饰器来实现,今天通过一个简单的小例子,简述如何在WPF开发中,应用装饰器,仅供学习分享使用,如... ......
控件 WPF

100%硬核解决前端复杂动画的秘密武器!

哈喽!大家好!我是程序视点的小二哥。 前端开发中,总会遇到这样一个困境:动画还原。对于前端开发工程师,有的是这样做的。 照着设计动画模仿,猜测动画时长,手创建贝塞尔曲线…… 调整细节耗时耗力,效果还差强人意... 好不容易实现了,还原度却达不到要求 在被UI设计折磨一顿后,小二哥找到了解决这个困境的 ......
前端 武器 秘密 动画 100%

Unity引擎2D游戏开发,实现人物下蹲逻辑和动画

将下蹲动画创建进人物中 在Animation窗口中的左侧,新建BlueCrouchStart动画时间轴,然后将下蹲动画拖入时间轴中 62,63,64都是下蹲中的动画,但是64号是下蹲动作完毕后的静止动画,因为不拖入时间轴中,单独为其建立一个时间轴 为64号下蹲动画完毕的静止动画单独创建一个时间轴,并 ......
逻辑 人物 引擎 动画 Unity

WPF实现边缘依靠效果

最近做的某个功能需要用到边缘依靠,WPF实现了下,效果如下 主要实现原理如下: 1、增加一块热点区域,鼠标进入时,触发显示动画,并隐藏热点区域 2、鼠标拖动或离开窗体,判断窗体离屏幕边缘的距离,符合条件的,触发隐藏动画,并显示热点区域 3、使用Window.Left属性进行窗体动画 需要注意的地方: ......
边缘 效果 WPF
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