matplotlib图形 基础3d

Axure RP 9 基础教程 元件基础2

第一章:Axure RP 9的元件(2) 6、改变元件的位置 要改变元件的位置,只需要拖动对应的元件即可。另外也可以在顶部快捷样式菜单中设置坐标值,然后按回车键,让元件移动到指定位置。 X轴是横轴,改变可以调整左右的位置。 Y轴是纵轴,调整上下的位置。在样式选修卡中也可以设置坐标位置。 同时选中多个 ......
基础 元件 教程 Axure RP

Axure RP 9 基础教程 元件基础3

11、组合元件 Axure中可以将多个元件组合起来,组合可以被命名,也可以被当成一个元件来进行交互,调整位置和大小等。选中多个元件,在顶部菜单中点击组合图标即可。选中一个组合,点击取消组合,可以就地解散。组合还可以被当成一个元件,再组合。就是说组合中包含组合也可以。 单击组合里的任何一个元件,会选中 ......
基础 元件 教程 Axure RP

【Axure 教程】中继器(基础篇)

一、初识中继器 中继器是 Axure 中一个比较高阶的应用,它可以让我们在纯静态网页中模拟出类似带有后台数据交互的增删改查的效果,虽然它没有真正意义上帮我们存储任何的数据,但是当我们在一次项目体验过程中,它却可以给我们带来更加真实的交互效果,我们可以把中继器理解为是一个临时的数据库表,在我们退出当前 ......
中继器 基础 教程 Axure

ChatGPT+Mermaid自然语言流程图形化产出小试

本文旨在介绍如何使用ChatGPT和Mermaid语言生成流程图的技术。在现代软件开发中,流程图是一种重要的工具,用于可视化和呈现各种流程和结构。结合ChatGPT的自然语言处理能力和Mermaid的简单语法,可以轻松地将文本描述转化为图形表示,使技术文档更具可读性和易懂性。 ......
自然语言 图形 流程 ChatGPT Mermaid

Unity3D:场景视图视图选项

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 3D工具集:NSDT简石数字孪生 “场景视图视图选项”工具栏 您可以使用“场景视图视图选项”工具栏“叠加”来选择用于查看场景以及启用/禁用照明和音频的各种选项。这些控件仅在开发期间影响场景视图,对构建的游戏没有影响。 绘制模式 (Draw mode) 菜 ......
视图 场景 Unity3D Unity3 Unity

线程基础_创建线程、挂起线程、线程等待、中止线程+

创建线程 ``` Thread t=new Thread(方法名称) t.start(); ``` 暂停线程 `Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2));` 线程等待 `t.Join();` 中止线程 ``` t.Abort(); CancellationToken ......
线程 基础

web基础漏洞-csrf与ajax

1、cors 如果ajax同源,默认会携带目标域的cookie。而如果不同源,则浏览器在发送请求时默认不携带目标域cookie。 ajax跨域时,服务端必须在响应中设置Access-Control-Allow-Origin字段,否则浏览器不会处理响应,会报cors异常。 ajax跨域不携带cooki ......
漏洞 基础 csrf ajax web

【JS基础】一个数据泄露的例子

function change(obj) { with(obj) { color = 'red' } } var box = { size: '15*15' } change(box); console.log(color);//red with 代码块内部,每个变量首先会指向 obj 对象属性,所 ......
例子 基础 数据

【JS基础】与或运算

/** * && 运算,如果前面值为true,则结果为后面的值。如果前面值为false,则值为前值. * || 运算,如果前面值为true,则结果为前面的值,如果前面的值为false,则结果为后面的值。 */ console.log(1&&2);//2 console.log(2&&1);//1 c ......
基础

opcenter camstar designer基础知识-- Functions

已编写函数来执行各种任务,如简单的算术、搜索复杂的数据结构、数据库查询、报告编写、数据收集、数据验证等等。函数具有零个或更多参数,并且由 ActiveX 组件实施。包含在 CLF 中的函数可以执行工作。函数有权访问系统的内部对象设计,它通过操纵该设计来完成工作。以下主题提供有关函数的分组信息: 1. ......

vue-基础

项目的注意事项: 1.template必须是一个且必须有一个跟元素 2.导入的时候 webpack默认 导出的整个组件 整个组件包含了 data 言外之意 整个组件包含了 你所要导出的对象 3.一个vue的实例只能挂载一个标签。 1.插值表达式: {{数据}} 在data里面 data(){ ret ......
基础 vue

【JS基础】JS中的原型和原型链

在 JavaScript 中,每个对象都有一个原型(prototype)属性,它指向另一个对象。 对象可以继承其原型对象的属性和方法。原型是 JavaScript 实现对象继承的基础概念之一,而原型链则是一种通过多层级原型连接起来的机制。 每个 JavaScript 对象(除了 null 和 und ......
原型 基础

【JS基础】Function构造函数

Function() 构造函数创建了一个新的 Function 对象,直接调用构造函数可以动态创建函数,与eval(可能访问到本地作用域)不同的是, Function 构造函数只创建全局执行的函数。 const sum = new Function('a', 'b', 'return a + b') ......
函数 Function 基础

【python基础】函数-初识函数

函数是带名字的代码块,用于完成具体的工作,无需反复编写完成该工作的代码。之前我们接触过print函数,数据类型转换中的int函数、str函数,还有列表中的append函数、pop函数、remove函数,以及字典中的keys函数、values函数等等,其实在正式学习函数之前,我们已经接触了函数,只不过 ......
函数 基础 python

python基础25

第三方模块的下载与安装 内置的模块不能满足我们的需求,所以,大多数时候都需要借助于第三方模块 第三方模块的下载需要基于网络下载 如何下载和使用 下载第三方模块需要pip工具 方式一: 命令行 pip install 模块名 pip install django pip install 模块名==版本 ......
基础 python

python基础day25 深浅copy和第三方模块下载使用

深浅copy 1.对于不可变对象,深拷贝和浅拷贝的效果是一样的,因为不可变对象不需要在内存中复制 2. 对于可变对象,深拷贝和浅拷贝的效果是有区别的,主要原因在于可变对象自身的可变性质 浅拷贝 使用数据类型本身的构造器 list1 = [1, 2, 3] list2 = list(list1) pr ......
深浅 第三方 模块 基础 python

SpringBoot中Redis的基础使用

基础使用 首先引入依赖 <!-- redis依赖--> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId> </depende ......
SpringBoot 基础 Redis

MySQL基础:安装和启动

## MySQL基础:安装和启动 #### 课程安排 ![image-20230614142546347](https://harper886.oss-cn-qingdao.aliyuncs.com/img/202306141425647.png) #### 基础篇介绍 ![image-202306 ......
基础 MySQL

Unity3D:场景可见性

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 3D工具集:NSDT简石数字孪生 场景可见性 Unity 的场景可见性控件可用于在 Scene 视图中快速隐藏和显示游戏对象,而无需更改它们在游戏中的可见性。 这可用于处理难以查看和选择特定游戏对象的大型或复杂场景。 选择的游戏对象以蓝色突出显示更改场景 ......
场景 Unity3D Unity3 Unity 3D

[ARM汇编]计算机原理与数制基础—1.1.3 二进制补码

在计算机中,为了表示有符号整数(即正数和负数),通常采用二进制补码表示法。二进制补码不仅可以表示负数,还能简化计算机的加法和减法运算。接下来,我们将介绍二进制补码的概念及其计算方法。 #### 原码、反码和补码 在讨论补码之前,我们先了解一下原码和反码的概念。 1. **原码**:直接将一个有符号整 ......
补码 二进制 原理 计算机 基础

一维动态规划-基础版

问题描述 一般来说,一维动态规划的问题,其输入的参数一般是$n$,而所求结果有点像数列$a_n$,或者说$f(n)$($f$可以认为是函数或者说对应关系),同时$a_n$与之前的$a_{n-1},a_{n-2},...a_{1}$有一个确定的对应的关系,例如$a_n = a_{n-1} + a_{n ......
基础 动态

【python基础】input函数

# 1.初识input函数 大多数程序都旨在解决最终用户的问题,为此通常需要从用户那里获取一些信息。例如假设有人要判断自己是否到了投票的年龄,要编写回答这个问题的程序,就需要知道用户的年龄,这样才能给出答案。此时就需要用户输入给程序一些信息,而input函数就是来处理用户输入信息的。 其语法格式: ......
函数 基础 python input

Cmake 基础教程

介绍 CMake是个一个开源的跨平台自动化建构系统,用来管理软件建置的程序,并不依赖于某特定编译器,并可支持多层目录、多个应用程序与多个库。 它用配置文件控制建构过程(build process)的方式和Unix的make相似,只是CMake的配置文件取名为CMakeLists.txt。CMake并 ......
基础 教程 Cmake

[ARM汇编]计算机原理与数制基础—1.1.4 逻辑运算

在计算机中,逻辑运算是对二进制数据进行操作的基础。逻辑运算主要包括以下几种:与(AND)、或(OR)、非(NOT)和异或(XOR)。接下来,我们将详细介绍这几种逻辑运算的原理及其应用。 #### 与(AND)运算 与运算的规则如下: - 0 AND 0 = 0 - 0 AND 1 = 0 - 1 A ......
逻辑 原理 计算机 基础 ARM

Unity3D:自定义 Editor 工具

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 3D工具集:NSDT简石数字孪生 使用自定义 Editor 工具 从 Scene 视图中可以访问使用工具模式 API 创建的自定义工具。 您可以通过以下方式来访问自定义工具: 单击场景视图工具工具条叠加中的可用自定义编辑器工具下拉菜单。 打开“工具设置” ......
Unity3D 工具 Editor Unity3 Unity

vuex基础语法

// import Vuex from "vuex"; // import Vue from "vue"; // Vue.use(Vuex); // /* // vuex作用:数据共享 // 用法:在store新建一个js文件;new Vuex.Store // 方法: // state:初始状态数 ......
语法 基础 vuex

python基础

[第1课 初识Python程序设计语言_哔哩哔哩_bilibili](https://www.bilibili.com/video/BV1PE411479G/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=0171aff436db6d7c707fb12c8ad61d69) ## ......
基础 python

opcenter camstar designer基础知识--Tables

tables用于存储持久性数据,通过 Designer 创建表时,实际上创建的表定义将成为事务数据库中的表。 单击工具栏上的“Tables”按钮将打开“tables”窗口,可以在其中查看所选表的属性。 选择树显示表的5种类别: 1. modeling 建模 此类别的表对应于各种模型或结构,例如工厂、 ......

基础数据结构

# 单调队列 去尾、删头、窗口 来维护一个单调队列 例题: 1.https://www.luogu.com.cn/problem/P1886 代码: ```cpp //>>>Qiansui #include #include #include #include #include #include # ......
数据结构 结构 基础 数据

anaconda 安装open3d

pip install open3d (wind_2021) H:\PytorchProject\xinru_project\project_2023051202> (wind_2021) H:\PytorchProject\xinru_project\project_2023051202> (wi ......
anaconda open3d open3 open 3d