mitsubishi通讯socket fx5u

即时通讯技术文集(第10期):IM通信协议该选TCP还是UDP [共12篇]

为了更好地分类阅读52im.net 总计1000多篇精编文章,我将在每周三推送新的一期技术文集,本次是第10 期。 [-1-] 简述传输层协议TCP和UDP的区别 [链接] http://www.52im.net/thread-580-1-1.html [摘要] 本文将从应用层的角度,简要的对比TC ......
文集 通讯 还是 技术 TCP

即时通讯软件都有哪些类型?哪些适合企业内部使用?

随着互联网的普及,即时通讯软件也渗透到了人们的日常生活和工作当中,提高了人与人之间的沟通效率。不过对于即时通讯软件的类型,大家都清楚吗? 社交类型即时通讯软件 目前最常见的就是微信、QQ等社交类型即时通讯软件,社交即时通讯软件允许两人或多人使用网络实时的传递文字消息、文件、语音与视频交流,能够很好的 ......
类型 通讯 软件 企业

socket,io

https://socket.io/zh-CN/docs/v4/ https://blog.csdn.net/m0_52040370/article/details/127961608?spm=1001.2014.3001.5502 https://www.cnblogs.com/Himmelble ......
socket io

mpi转以太网连接300PLC与易控INSPEC上位机软件通讯

300PLC转以太网与易控 INSPEC 上位机软件通讯易控 INSPEC 软件通过以太网连接西门子 S7300 系列 PLC,兴达易控MPI-ETH-XD1.0通讯模块为 PLC 提供以太网通讯接口。西门子 S7300 系列 PLC 设备信息化 易控 INSPEC 以太网通讯现场要求:通过易控 I ......
以太网 通讯 INSPEC 软件 mpi

mpi转以太网连接300PLC与施耐德 Quantum PLC 通讯

S7300 PLC转以太网无需编程与施耐德 Quantum PLC modbusTCP通信方案介绍:西门子300PLC转以太网不需要编写程序通过兴达易控MPI-ETH-XD1.0与施耐德 Quantum PLC 进行modbusTCP 讯连接,通信过程中实现客户端与服务器的双向通信。网络拓扑图:一、 ......
施耐德 以太网 PLC Quantum 通讯

socket阻塞与非阻塞,同步与异步,IO模型,select与poll和epoll总结

1.概念理解 在进行网络编程时,我们常常见到同步(Sync)/异步(Async),阻塞(Block)/非阻塞(Unblock)四种调用方式: 同步/异步主要针对C端: 同步: 所谓同步,就是在c端发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回。也就是必须一件一件事做,等前一件做完了才能做下一 ......
模型 socket select epoll poll

8种品牌PLC单片机使用Socket编程实现以太网开放式通信服务器视频教程

8种品牌PLC单片机使用Socket编程实现以太网开放式通信服务器视频教程 一、罗克韦尔AB Micro850系列PLC实现Modbus TCP以太网通信协议​服务器视频教程:罗克韦尔AB Micro850系列PLC做Modbus TCP以太网通信服务器、以太网调试助手和Modbus Poll调试助 ......

java socket通讯

创建socket服务 package com.z.socket; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.ster ......
通讯 socket java

AT通讯总结(56K猫调制解调器Modem)型号I-56EM

1.关闭流控RTS与DTR AT&D0&K0\r\n 2.保存到非易失性存储 AT&W\r\n 3.向800001音频拨号 ATDT800001\r\n 4.接听 ATA\r\n 5.等到CONNECT成功后 手动写入数据并发送 6.退出数据在线模式 +++ 7.挂机 ATH0\r\n ......

【Unity3D】同步Socket通讯

1 前言 ​ 在多人对战网络游戏中,玩家之间一般不是直接通讯,而是与服务器通讯,服务器再把消息转发给其他玩家。网络通讯一般基于 Socket 实现,也有一些开源网络游戏框架,如:光子引擎 Photon,其底层仍然使用 Socket 实现网络通讯。 ​ 同步 Socket 是指 Socket 的部分方 ......
Unity3D 通讯 Socket Unity3 Unity

【Unity3D】异步Socket通讯

1 前言 ​ 同步 Socket 通讯 中的 Accept、Connect、Receive 等方法会阻塞当前线程,当前线程必须等待这些方法执行完,才会继续往下执行,用户需要另开线程执行这些耗时方法,否则会阻塞主线程,导致 UI 卡顿。 ​ 异步 Socket 通讯中,通过 BeginAccept、E ......
Unity3D 通讯 Socket Unity3 Unity

socket 实例 转载

C#(99):Socket嵌套字通讯 目录 一、socket是什么 二、套接字的工作流程 三、服务端 四、客户端 五、Socket对象的成员 1、属性 2、方法 一、socket是什么 Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个 ......
实例 socket

【Socket】基于 Java NIO 的 HTTP 请求过程

1 前言 这节我们自己动手感受一下 HTTP的东西,我们知道 HTTP 协议是在应用层解析内容的,只需要按照它的报文的格式封装和解析数据就可以了,具体的传输还是使用的 Socket,我们基于上节的NIO Socket自己做一个简单的实现了HTTP协议的例子。 2 源码分析 因为HTTP 协议是在接收 ......
过程 Socket Java HTTP NIO

分布式架构-可靠通讯-服务安全

系列目录 分布式架构-可靠通讯-零信任网络 分布式架构-可靠通讯-服务安全 引子 上一节“分布式架构-可靠通讯-零信任网络”里,我们探讨了与微服务运作特点相适应的零信任安全模型。本节,我们将从实践和编码的角度出发,介绍在前微服务时代(以 Spring Cloud 为例)和云原生时代(以 Istio ......
分布式 架构 通讯

Python Socket 基础多用户编程

简介 写下这篇小记的原因是想记录一下自己学习Python Socket编程的心路历程。之前在中专的时间学过一些基础的Socket编程,知道了一些比较基础的内容比如基础的socket.bind()类似简单方法的使用。编写了较为基础的应用程序,例如DNS的客户端(能够发出正确请求,但是解析数据没有成功) ......
基础 用户 Python Socket

Vue2组件间通讯

Vue2组件通信的基础方式 自己的理解:组件化通信,无非就是数据你传我,我传你,两个组件的相互交流,方法很多,下方有图示(此篇建议小白阅读,大神的话也不会看,哈哈哈哈!仅供参考,有不同的意见可以一起交流!) 父传子(父组件传给子组件数据) 子传父(子组件传给父组件数据) 任意组件间通讯 父组件给子组 ......
组件 通讯 Vue2 Vue

基于.net C# Socket WinForm MQTT 客户端开发

1、什么是MQTT? MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输协议),是一种基于发布/订阅(publish/subscribe)模式的"轻量级"通讯协议,该协议构建于TCP/IP协议上,由IBM在1999年发布。MQTT最大优点在于,可以以极 ......
客户端 WinForm 客户 Socket MQTT
共857篇  :29/29页 首页上一页29下一页尾页