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跨机房ES同步实战

作者:谢泽华 背景 众所周知单个机房在出现不可抗拒的问题(如断电、断网等因素)时,会导致无法正常提供服务,会对业务造成潜在的损失。所以在协同办公领域,一种可以基于同城或异地多活机制的高可用设计,在保障数据一致性的同时,能够最大程度降低由于机房的仅单点可用所导致的潜在高可用问题,最大程度上保障业务的用 ......
机房 实战

JS执行机制及ES6

一、JS执行机制 JS语言有个特点是单线程,即同一时间只能做一件事。单线程就意味着,所有的任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务,可能造成页面渲染不连贯。 为了解决这个问题,利用多核CPU的计算能力,允许JS脚本创建多个线程,即同步和异步。 同步任务: 同步任务都在主线程上执行,形成一个执 ......
机制 ES6 ES

一文教会你如何在内网搭建一套属于自己小组的在线 API 文档?

Hello,大家好,我是阿粉,对接文档是每个开发人员不可避免都要写的,友好的文档可以大大的提升工作效率。 阿粉最近将项目的文档基于 Gitbook 和 Gitlab 的 Webhook 功能的在内网部署了一套实时的,使用起来特方便了。跟着阿粉的步骤,教你部署自己的文档服务。 步骤 安装 Node 和 ......
教会 小组 文档 API

165 pbi-utils 使用文档

165 pbi-utils 使用文档 一、背景 先来说一下为什么会有 pbi-utils 这个小工具吧。在我日常做演示的示例文件的时候,每次都要重新搞一次 Power BI Desktop,就想能不能像 PPT 模板那样,搞一个模板,然后更专心的去专注内容本身呢?一段时间来,我其实也是用的这种方式, ......
pbi-utils 文档 utils 165 pbi

Opengl ES之YUV数据渲染

YUV回顾 记得在音视频基础知识介绍中,笔者专门介绍过YUV的相关知识,可以参考: 《音视频基础知识-YUV图像》 YUV数据量相比RGB较小,因此YUV适用于传输,但是YUV图不能直接用于显示,需要转换为RGB格式才能显示,因而YUV数据渲染实际上就是使用Opengl ES将YUV数据转换程RGB ......
数据 Opengl YUV

ES系列二之常见问题解决

上篇ES系列一之java端API操作结束后本以为就相安无事了,但生产的问题是层出不穷的;下面我就再记录下近几周遇到的问题以及解决方案; 一 更新ES信息报错 报错信息如下: Use ElasticsearchException.getFailedDocuments() for detailed me ......
常见问题 常见 问题
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