timeout interactive_timeout wait_timeout interactive

python超时处理方法eventlet的eventlet.Timeout

一、前言 在使用python进行接口自动化测试、脚本编写、执行sql的时候,如果遇到以下问题的,都可以用eventlet.timeout这个方法。 执行下载数据的接口,数据量较大导致后面接口一直等待; 执行sql,sql数据因外界原因导致数据一直加载没查询出来; 编写抢票脚本,抢第一个条数据的时候, ......
eventlet Timeout 方法 python

Interpretable Rumor Detection in Microblogs by Attending to User Interactions

Article: l 论文标题:Interpretable Rumor Detection in Microblogs by Attending to User Interactions(通过关注用户交互的可解释性的微博谣言检测) l 论文作者:Ling Min Serena Khoo, Hai L ......

Bat脚本-timeout 命令(延时执行)

概述 做一个延时执行的批处理命令,选用timeout命令来实现,但是碰到一个情况是写完后直接双击运行时,timeout 命令运行不了,每次运行到timeout的时候,命令就会跳到.bta文件的开头重新执行,后来选择管理员权限运行就可以了。 命令-timeout 在命令行中运行 timeout /? ......
脚本 命令 timeout Bat

K3S 系列文章-5G IoT 网关设备 POD 访问报错 DNS 'i/o timeout'分析与解决

开篇 《K3s 系列文章》 《Rancher 系列文章》 问题概述 20220606 5G IoT 网关设备同时安装 K3S Server, 但是 POD 却无法访问互联网地址,查看 CoreDNS 日志提示如下: ... [ERROR] plugin/errors: 2 update.traefi ......
网关 timeout 设备 文章 39

【Oculus Interaction SDK】(十)在 VR 中使用手势识别

在 VR 中使用手势识别功能,并且能够根据手腕与手掌的不同方向区分手指状态相同的不同手势,如:“兔子”与“剪刀” ......
手势 Interaction Oculus SDK VR

【Oculus Interaction SDK】(七)使用射线进行交互(物体 & UI)

前言 前段时间 Oculus 的 SDK 频繁更新,很多已有的教程都不再适用于现在的版本了。本系列文章的主要目的是记录现版本常见功能的实现方法,便于自己后续开发。当然,不排除我文章刚写完 SDK 又变了的可能性,所以如果有人发现文章的内容已经不适用于新版本了,也可以留评论或者私信我,我会持续更新文章 ......
射线 物体 Interaction Oculus SDK

【Oculus Interaction SDK】(十二)Meta Quest 如何开启透视(Passthrough)

前言 前段时间 Oculus 的 SDK 频繁更新,很多已有的教程都不再适用于现在的版本了。本系列文章的主要目的是记录现版本常见功能的实现方法,便于自己后续开发。当然,不排除我文章刚写完 SDK 又变了的可能性,所以如果有人发现文章的内容已经不适用于新版本了,也可以留评论或者私信我,我会持续更新文章 ......
Interaction Passthrough Oculus Quest Meta

【Oculus Interaction SDK】(九)使用控制器时显示手的模型

前言 前段时间 Oculus 的 SDK 频繁更新,很多已有的教程都不再适用于现在的版本了。本系列文章的主要目的是记录现版本常见功能的实现方法,便于自己后续开发。当然,不排除我文章刚写完 SDK 又变了的可能性,所以如果有人发现文章的内容已经不适用于新版本了,也可以留评论或者私信我,我会持续更新文章 ......
控制器 Interaction 模型 Oculus SDK

【Oculus Interaction SDK】(六)实体按钮 & 按压交互

前言 前段时间 Oculus 的 SDK 频繁更新,很多已有的教程都不再适用于现在的版本了。本系列文章的主要目的是记录现版本常见功能的实现方法,便于自己后续开发。当然,不排除我文章刚写完 SDK 又变了的可能性,所以如果有人发现文章的内容已经不适用于新版本了,也可以留评论或者私信我,我会持续更新文章 ......
Interaction 实体 按钮 Oculus SDK

【Oculus Interaction SDK】(五)设置不同的抓握手势

前言 前段时间 Oculus 的 SDK 频繁更新,很多已有的教程都不再适用于现在的版本了。本系列文章的主要目的是记录现版本常见功能的实现方法,便于自己后续开发。当然,不排除我文章刚写完 SDK 又变了的可能性,所以如果有人发现文章的内容已经不适用于新版本了,也可以留评论或者私信我,我会持续更新文章 ......
Interaction Oculus SDK

【Oculus Interaction SDK】(三)限制可操作物体的移动 / 旋转

前言 前段时间 Oculus 的 SDK 频繁更新,很多已有的教程都不再适用于现在的版本了。本系列文章的主要目的是记录现版本常见功能的实现方法,便于自己后续开发。当然,不排除我文章刚写完 SDK 又变了的可能性,所以如果有人发现文章的内容已经不适用于新版本了,也可以留评论或者私信我,我会持续更新文章 ......
物体 Interaction Oculus SDK
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