udpclienthelper-net udpclienthelper通讯udp

即时通讯软件都有哪些类型?哪些适合企业内部使用?

随着互联网的普及,即时通讯软件也渗透到了人们的日常生活和工作当中,提高了人与人之间的沟通效率。不过对于即时通讯软件的类型,大家都清楚吗? 社交类型即时通讯软件 目前最常见的就是微信、QQ等社交类型即时通讯软件,社交即时通讯软件允许两人或多人使用网络实时的传递文字消息、文件、语音与视频交流,能够很好的 ......
类型 通讯 软件 企业

mpi转以太网连接300PLC与易控INSPEC上位机软件通讯

300PLC转以太网与易控 INSPEC 上位机软件通讯易控 INSPEC 软件通过以太网连接西门子 S7300 系列 PLC,兴达易控MPI-ETH-XD1.0通讯模块为 PLC 提供以太网通讯接口。西门子 S7300 系列 PLC 设备信息化 易控 INSPEC 以太网通讯现场要求:通过易控 I ......
以太网 通讯 INSPEC 软件 mpi

mpi转以太网连接300PLC与施耐德 Quantum PLC 通讯

S7300 PLC转以太网无需编程与施耐德 Quantum PLC modbusTCP通信方案介绍:西门子300PLC转以太网不需要编写程序通过兴达易控MPI-ETH-XD1.0与施耐德 Quantum PLC 进行modbusTCP 讯连接,通信过程中实现客户端与服务器的双向通信。网络拓扑图:一、 ......
施耐德 以太网 PLC Quantum 通讯

java socket通讯

创建socket服务 package com.z.socket; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.ster ......
通讯 socket java

AT通讯总结(56K猫调制解调器Modem)型号I-56EM

1.关闭流控RTS与DTR AT&D0&K0\r\n 2.保存到非易失性存储 AT&W\r\n 3.向800001音频拨号 ATDT800001\r\n 4.接听 ATA\r\n 5.等到CONNECT成功后 手动写入数据并发送 6.退出数据在线模式 +++ 7.挂机 ATH0\r\n ......

【Unity3D】同步Socket通讯

1 前言 ​ 在多人对战网络游戏中,玩家之间一般不是直接通讯,而是与服务器通讯,服务器再把消息转发给其他玩家。网络通讯一般基于 Socket 实现,也有一些开源网络游戏框架,如:光子引擎 Photon,其底层仍然使用 Socket 实现网络通讯。 ​ 同步 Socket 是指 Socket 的部分方 ......
Unity3D 通讯 Socket Unity3 Unity

【Unity3D】异步Socket通讯

1 前言 ​ 同步 Socket 通讯 中的 Accept、Connect、Receive 等方法会阻塞当前线程,当前线程必须等待这些方法执行完,才会继续往下执行,用户需要另开线程执行这些耗时方法,否则会阻塞主线程,导致 UI 卡顿。 ​ 异步 Socket 通讯中,通过 BeginAccept、E ......
Unity3D 通讯 Socket Unity3 Unity

TCP和UDP协议的区别

TCP/IP协议中有两个具有代表性的传输层协议,分别是TCP协议和UDP协议。TCP协议全称传输控制协议,是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。UDP协议全称用户数据报协议,是 TCP/IP协议模型传输层的无连接协议,它既不建立连接,也不检查目标计算机是否已准备好接收,该协议只是将数... ......
TCP UDP

Windows 系统下怎么获取 UDP 本机地址

Windows 系统下怎么获取 UDP 本机地址 我们知道 UDP 获取远端地址非常简单,通常接口 recvfrom 就可以直接获取到远端的地址和端口;如果获取 UDP 的本机地址就需要点特殊处理了,特别是本机有多网卡的情况下,我们想知道是那个 IP 接收的 UDP 包。对于 linux 我们知道, ......
Windows 地址 系统 UDP

分布式架构-可靠通讯-服务安全

系列目录 分布式架构-可靠通讯-零信任网络 分布式架构-可靠通讯-服务安全 引子 上一节“分布式架构-可靠通讯-零信任网络”里,我们探讨了与微服务运作特点相适应的零信任安全模型。本节,我们将从实践和编码的角度出发,介绍在前微服务时代(以 Spring Cloud 为例)和云原生时代(以 Istio ......
分布式 架构 通讯

NAPT网络结构下TCP/UDP/ICMP访问外网原理思考

背景 作为程序员,应该都听说过NAT(Network Address Transfer,网络地址转换)这一技术名词,并或多或少大概知道其原理与作用--NAT是用于解决IPv4地址不够用,保证我们能够在IPv6普及前依然可以正常使用互联网而广泛使用的一个技术,其原理正如其名称所示:其可以将私网IP通过 ......
原理 结构 网络 NAPT ICMP

C/S UDP通信实践踩坑记录与对于ICMP的进一步认识

背景 最近有个业务场景需要服务端(简称S)与客户端(简称C)设计一套基于UDP的通信协议--要求尽可能快的前提下可容忍一定丢包率,得以比较深入地学习和了解UDP通信和实践,在开发调试期间先后碰到了C端UDP发包无响应、响应Host Unreachable、响应Port Unreachable、再次C ......
ICMP UDP

Vue2组件间通讯

Vue2组件通信的基础方式 自己的理解:组件化通信,无非就是数据你传我,我传你,两个组件的相互交流,方法很多,下方有图示(此篇建议小白阅读,大神的话也不会看,哈哈哈哈!仅供参考,有不同的意见可以一起交流!) 父传子(父组件传给子组件数据) 子传父(子组件传给父组件数据) 任意组件间通讯 父组件给子组 ......
组件 通讯 Vue2 Vue
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