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ue4-c++定时器和时间轴简易模板
定时器Delay 在头文件中需要声明TimerHandle和功能函数,功能函数是计时结束后执行的功能 在源文件中利用GetWorldTimerManager()实现定时器的开启(绑定功能函数)和清除。 //.h //自动开火的定时器 FTimerHandle FireTime; //定时器的开始绑定 ......
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更新时间 2024-01-11
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