undefined条件android uniapp

Android——主线程给子线程发送消息——子线程有自己的looper

xml: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="mat ......
线程 Android 消息 looper

Android——子线程发消息给主线程进行页面信息更新

一、认识Looper和Handler对象 当主线程诞生时,就会去执行一个消息循环(Message Loop),以便持续监视它的消息队列(Message Queue简称MQ)。 当UI事件发生了,通常会立即丢一个Message给MQ,此时主线程就立即从MQ里边取出该消息并处理。 比如,用户在UI界面上 ......
线程 Android 消息 页面 信息

Android——子线程刷新UI界面

xml配置文件: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_par ......
线程 界面 Android

android-uboot驱动

uboot驱动,主要是根据标准的格式,按照框架写就行了,我这里平台是基于RK3588s android12 uboot驱动需要使用U_BOOT_DRIVER函数,添加各个回调 U_BOOT_DRIVER(dc_charge_fg) = { .name = "dc_charge_fg", .id = ......
android-uboot android uboot

Android对接华为AI - 文本识别

准备工作 在开发应用前: 1、需要在AppGallery Connect中配置相关信息,包括:注册成为开发者和创建应用。 2、使用ML Kit云侧服务(端侧服务可不开通)需要开发者在AppGallery Connect上打开ML Kit服务开关。 集成HMS Core SDK 工程根目录build. ......
文本 Android

UniApp中实现远程搜索的Select组件

在UniApp中实现远程搜索的Select组件可以通过使用uni-app自带的组件结合网络请求来完成。 首先需要创建一个数据源列表,该列表包含了所有可选项的值和显示文本。然后,当输入内容发生变化时,向服务器发送请求获取符合条件的选项列表。最后将返回的选项列表展示到Picker组件上供用户进行选择。 ......
组件 UniApp Select

Python 条件判断

Python 中有哪些值代表False None Flase 0 "":空字符串 []:空列表 {}:空字典 ():空元组 if not 如果后面条件为以上的Flase值,则判断应该为True。反之为False ......
条件 Python

Windows Subsystem for Android (WSA) 下载:在 Windows 11 上运行 Android 应用 (updated Jan 2024)

Windows Subsystem for Android (WSA) 下载:在 Windows 11 上运行 Android 应用 (updated Jan 2024) 适用于 Android™️ 的 Windows 子系统,2023 年 1 月更新:2311.40000.5.0 请访问原文链接: ......
Windows Android Subsystem updated 2024

QT: Qt for MCU + PyQt6 to Android

https://www.qt.io/blog/taking-qt-for-python-to-android https://github.com/shyamnathp/python-for-android/tree/pyside_support https://www.qt.io/blog/qt- ......
Android PyQt6 PyQt MCU for

fiddler手机抓包-Android和iOS上的配置

因为老是忘记怎么手机怎么配置,就记录在这里后面比较好找 首先是fiddler上的配置 1、打开fiddler,点击Tooles,选择Option,选择HTTPS,勾选如图选项,点击Actions,选择导出证书到桌面 2、点击这个证书,点击安装证书后下一步,选择本地计算机后下一步,选择将所有的证书都放 ......
fiddler Android 手机 iOS

Android-JAR包的引用

一、JAR的定义 JAR文件(Java归档,英语:Java Archive)是一种软件包文件格式,以ZIP格式构建,以.jar为文件扩展名,通常用于聚合大量的Java类文件、相关的元数据和资源(文本、图片等)文件到一个文件,以便开发Java平台应用软件或库。 二、JAR的分类 JAR文件,可分为静态 ......
Android-JAR Android JAR

Android项目实战(六十八):微信分享的实现

系统分享: // 系统转发方式 public static void shareBySystem(Context context,File file){ WxUtils.checkFileUriExposure(); Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_ ......
实战 Android 项目

401-STM32F103+EC800K(移远4G Cat1)基本控制篇(阿里云物联网平台)-Android扫码绑定EC800K并通过阿里云物联网平台实现远程通信控制

<p><iframe name="ifd" src="https://mnifdv.cn/resource/cnblogs/ZLIOTB/EC800K/my.html" frameborder="0" scrolling="auto" width="100%" height="1500"></ifr ......
平台 800 Android EC Cat1

4.elasticsearch中查询条件

目录一、URI查询指定字段、泛查询分组和phraseBool条件must条件范围查询通配符查询正则表达式模糊匹配与近似查询二、RequestBody&DSLignore_unavailableprofileexplainqueryfrom、sizesort_sourcescript_fieldsma ......
elasticsearch 条件

uniapp使用css的grid尽量两列列表的显示

先看列表的效果图,是一个2列内容显示的滚动列表 可以看到一行有2列,然后2列中边框的距离是30rpx,中间间距也是30rpx,所以可以通过设置css样式如下: .container { display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fill, c ......
uniapp grid css

开启Android学习之旅-2-架构组件实现数据列表及添加(kotlin)

Android Jetpack 体验-官方codelab 1. 实现功能 使用 Jetpack 架构组件 Room、ViewModel 和 LiveData 设计应用; 从sqlite获取、保存、删除数据; sqlite数据预填充功能; 使用 RecyclerView 展示数据列表; 2. 使用架构 ......
架构 组件 Android 之旅 数据

uniapp input框校验数据格式,只能输入汉字/数字/字母等

input框常用的正则表达式 1.html <input @input="onKeyVinInput" type="text" v-model="bindcode" placeholder="请输入" /> 2.js //限制输入框只能输入数字或者字母 onKeyVinInput(e){ const ......
字母 格式 数字 数据 uniapp

Android 优雅的Activity回调代码封装

原文地址: Android 优雅的Activity回调代码封装 - Stars-One的杂货小窝 之前提到Jetpack架构组件学习(3)——Activity Results API使用 - Stars-One的杂货小窝来替换我们常用的startActivityForResult,但实际上,虽然说是 ......
Activity Android 代码

Android 之 实验25 数据绑定DataBinding

实验25 数据绑定DataBinding 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生掌握数据绑定DataBinding。 二、实验设备(环境)及要求 计算机机房,环境:Android Studio。 三、实验内容与步骤 新建一个Android项目,修改build.gradle.kts(Module ......
DataBinding Android 数据

Android 之 实验24 Retrofit网络框架

实验24 Retrofit网络框架 一、 实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生掌握Retrofit网络框架。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 新建一个Android项目,设置项目的基本属性,修改build.gradle.kts(Module: app ......
框架 Retrofit Android 网络

Android 之 实验23 利用广播实现音乐播放器服务与界面间的通信

实验23 利用广播实现音乐播放器服务与界面间的通信 一、 实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生掌握利用广播实现音乐播放器服务与界面间的通 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 新建一个Android项目,设置项目的基本属性 将图片资源放在drawable文 ......
界面 播放器 Android 音乐

Android 之 实验22 发送广播的两种方式与系统广播

实验22 发送广播的两种方式与系统广播 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生理解发送广播的两种方式与系统广播。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 新建一个Android项目,设置项目的基本属性 2 在layout文件夹下的新建activity_ma ......
Android 方式 系统

Android 之 实验21 Service的基本使用

实验21 Service的基本使用 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生理解Service的基本使用。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 新建一个Android项目,设置项目的基本属性 在layout文件夹下新建activity_main.xml, ......
Android Service

android TV 网络受限解决办法

采用wifi或者有限网口adb方式 保证在同一个局域网 1、打开adb设置-系统-关于-连续点击Android TV操作系统版本,会有提示要打开发者选项,在开发者选项内勾选USB调试 2、电脑连接adb adb connect 空格(192.168.xxx.xxx.)(xxx.xxx内是你电视盒子的 ......
android 办法 网络 TV

Android 之 实验20 Handler消息传递机制的基本使用

实验20 Handler消息传递机制的基本使用 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生掌握Handler消息传递机制的基本使用。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 新建一个Android项目,设置项目的基本属性 将实验需要使用的图片资源放在drawa ......
机制 Android Handler 消息

Android 之 实验19 ContentProvider的基本使用

实验19 ContentProvider的基本使用 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生理解通过ContentResolver对自定义的ContentProvider进行访问。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 新建一个Android项目,设置项目 ......
ContentProvider Android

Android 之 实验18 ContentProvider的基本使用

实验18 ContentProvider的基本使用 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生理解ContentProvider的基本使用。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 新建一个Android项目,设置项目的基本属性 在layout文件夹下新建ac ......
ContentProvider Android

Android 之 实验16 SharedPreferences的基本使用

实验16 SharedPreferences的基本使用 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生理解SharedPreferences的基本使用 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 新建一个Android项目,设置项目的基本属性 在layout文件夹下新 ......
SharedPreferences Android

Android 之 实验17 Room数据库框架

实验17 Room数据库框架 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生掌握Room数据库框架。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 新建一个项目,选择No Activity模板,设置项目的基本属性,修改build.gradle.kts(Module:.a ......
框架 Android 数据库 数据 Room

UE4 Android打印出所有线程的调用栈

在Visual Studio中使用AGDE调试UE4游戏(Debug包),在Command Window中执行LLDB.Shell bt all打印出所有线程(共199个线程)的调用堆栈 >LLDB.Shell bt all Error: Success Output Message: * thre ......
线程 Android UE4 UE
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