uni-popup-dialog组件uni键盘

Unity UGUI的Mask(遮罩)组件的介绍及使用

# Unity UGUI的Mask(遮罩)组件的介绍及使用 ## 1. 什么是Mask组件? Mask(遮罩)组件是Unity UGUI中的一个重要组件,用于限制子对象的可见区域。通过设置遮罩组件,可以实现一些特殊效果,如显示部分图片、裁剪文本等。 ## 2. Mask组件的工作原理 Mask组件通 ......
组件 Unity UGUI Mask

vue通用组件自动注册

### 前置知识 #### vite中的Glob 导入 Vite 支持使用特殊的 import.meta.glob 函数从文件系统导入多个模块 `const modules = import.meta.glob('./dir/*.js')` 以上将会被转译为下面的样子: ``` // vite 生成 ......
组件 vue

uni.showModal中content样式问题

本人亲测避坑。 在App.vue页面的style中 uni-modal { .uni-modal { .uni-modal__bd { //你所要设置的css样式 } } } 配置以上代码即可。 注:是在uniapp中哈。 ......
样式 showModal content 问题 uni

vue-组件

<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Vue Demo</title> <script src="https://cdn.staticfile.org/vue/2.2.2/vue.min.js"></script> </head> <body> <div id=" ......
组件 vue

element-plus中date-picker组件属性default-time不生效解决办法

element-plus中date-picker组件属性default-time不生效解决办法在此之前解决这类问题,我通常会以以下两种方法解决,但是在element-plus中没有起到效果:第一种: <el-date-picker class="form_date_picker" v-model=" ......

前端Vue自定义商品评价页面单选多选标签tags组件单选多选按钮选择器picker组件

随着技术的发展,开发的复杂度也越来越高,传统开发方式将一个系统做成了整块应用,经常出现的情况就是一个小小的改动或者一个小功能的增加可能会引起整体逻辑的修改,造成牵一发而动全身。 通过组件化开发,可以有效实现单独开发,单独维护,而且他们之间可以随意的进行组合。大大提升开发效率低,降低维护成本。 组件化 ......
组件 前端 按钮 页面 标签

前端Vue自定义精美商品分类列表组件 侧边栏商品分类组件 category组件 左边分类category 右边列表List

随着技术的发展,开发的复杂度也越来越高,传统开发方式将一个系统做成了整块应用,经常出现的情况就是一个小小的改动或者一个小功能的增加可能会引起整体逻辑的修改,造成牵一发而动全身。 通过组件化开发,可以有效实现单独开发,单独维护,而且他们之间可以随意的进行组合。大大提升开发效率低,降低维护成本。 组件化 ......
组件 category 商品 侧边 前端

依赖注入 顶层组件给后代组件传值 混入

###依赖注入(provide/inject) 是什么:某组件可以直接让它下面的组件传值(没有组件的父子限制) 场景:顶层组件给后代组件传值 ###混入(mixins) 全局属性 全局方法 ####混入和vuex的区别 混入功能: 有点像工具类,所以是全局的,可以导出全局属性和方法 vuex功能:状 ......
组件 顶层 后代

查找父子组件

##查找父组件 this.$parent ==> 返回当前组件的父组件实例 this.$root ==> 根组件(如果当前实例没有父实例,此实例将会是其自己) ##查找子组件 this.$children ==> 当前组件的所有子组件的列表(中返回的是子组件的实例) this.$children[0 ......
父子 组件

05-键盘输入

键盘输入语句 在编程中,需要接收用户输入的数据,就可以使用键盘输入语句来获取 a) 引入 Scanner类 所在的包(Scanner类,表示简单文本扫描器,在java.util包) b) 创建 Scanner 对象 c) 提示用户输入,使用各种next方法将得到的令牌转换成不同类型的值 //表示把j ......
键盘 05

封装 myform 组件

``` formmodel[item.prop] = e" v-bind="{ ...item }" > ``` ``` search(val,type){ console.log(val,type); } formmodel: { // date: "", // name: "", // addr ......
组件 myform

封装 mysearch 组件

``` formmodel[item.prop] = e" v-bind="{ ...item }" > 查询 重置 showlen" type="primary" :underline="false" style="margin-left:10px" @click="searchMoreShow ......
组件 mysearch

vue-day10--键盘事件

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <title>Docum ......
键盘 vue-day 事件 vue day

前端Vue仿京东淘宝我的优惠券列表组件 用于电商我的优惠券列表页面

随着技术的发展,开发的复杂度也越来越高,传统开发方式将一个系统做成了整块应用,经常出现的情况就是一个小小的改动或者一个小功能的增加可能会引起整体逻辑的修改,造成牵一发而动全身。 通过组件化开发,可以有效实现单独开发,单独维护,而且他们之间可以随意的进行组合。大大提升开发效率低,降低维护成本。 组件化 ......
优惠券 前端 组件 页面 Vue

基于MFC dll实现C++/CLI dll组件全过程详解(附完整源码) 浮云绘图

​ 模块化组件化实现独立的功能模块是软件设计的良好习惯,一般用实现为DLL。普通的DLL对外提供接口是采用导出函数接口,如果接口数量不大,只是50个以内,这种方式很适合;如果对外接口有上百个,导出函数接口就完全破坏了软件模块化分层设计的理念,使用接口非常麻烦,此情形采用C++/CLI导出类方式实现比 ......
浮云 全过程 组件 dll 源码

CLR组件开发之 基于C++ dll 与C++/CLI dll与C#的数据类型对应关系

​ 模块化组件化实现独立的功能模块是软件设计的良好习惯,一般用实现为DLL。普通的DLL对外提供接口是采用导出函数接口,如果接口数量不大,只是50个以内,这种方式很适合;如果对外接口有上百个,导出函数接口就完全破坏了软件模块化分层设计的理念,使用接口非常麻烦,此情形采用C++/CLI导出类方式实现比 ......
组件 dll 类型 数据 CLR

多子曲线的曲线组件源码定制之详细功能需求,适用工控、军工、金融等数据分析领域 浮云E绘图

​ 前文已经详细介绍了通用曲线控件源码定制开发从需求到编码实现,具体可参阅 通用曲线控件源码定制之设计实现篇 和 通用曲线控件定制之重点难点篇(附源码),本文由浮云E绘图开启大项目多曲线海量数据的曲线组件分析和实现之路。 一、需求背景 在一些工业控制领域,有大量设备采集多种类型的大量数据,需要可视化 ......
曲线 多子 数据分析 军工 浮云

Uric组件

Uric组件2022文档 预备知识点: Python基础 Mysql 前端 Django DRF组件+VUE3 一 前端项目初始化 1.1 客户端项目创建 我们使用的vue-cli脚手架作为我们前端开发使用的框架,下面看一下vue-cli的安装。 安装脚手架: $ npm install -g @v ......
组件 Uric

android架构组件Lifecycle

Lifecycle 组件指的是 android.arch.lifecycle 包下提供的各种类与接口,可以让开发者构建能感知其他组件(主要指Activity 、Fragment)生命周期(lifecycle-aware)的类。 在android开发的过程中,我们常常需要让一些操作能够感知Activi ......
架构 组件 Lifecycle android

Android架构组件LiveData

LiveData LiveData是基于观察者模式创建的,其中,LiveData是被观察者,观察者通过注册方法,监听被观察者的数据变化。LiveData在数据发生变化的时候,会通知观察者。 LiveData是一个容器,存放数据的容器,它的数据变化可以被监听,也就是LiveData是一个被观察者,如下 ......
架构 组件 LiveData Android

Vue组件化编程

一、非单文件组件 1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title>非单文件组件</title> 6 <script src="js/vue.js"></script> 7 </head> ......
组件 Vue

Unity UGUI的Text(文本)组件的介绍及使用

# UGUI的Text(文本)组件的介绍及使用 ## 什么是UGUI的Text(文本)组件? UGUI(Unity Graphic User Interface)是Unity引擎的一套用户界面系统,而Text(文本)组件是UGUI中用于在游戏界面中显示文本的组件。该组件可以用于显示游戏中的文字、数字 ......
组件 文本 Unity UGUI Text

自定义安全校验组件的使用--DialogSecurity

1、引入自定义安全组件 components: { DialogSecurity: () => import('@/views/DialogSecurity') }, 2、引入自定义组件标签 <!--校验操作密码--> <dialog-security ref="dialogSecurity" ca ......
DialogSecurity 全校 组件

前端Vue自定义暂无数据组件nodata 用于页面请求无数据时展示

#### 随着技术的发展,开发的复杂度也越来越高,传统开发方式将一个系统做成了整块应用,经常出现的情况就是一个小小的改动或者一个小功能的增加可能会引起整体逻辑的修改,造成牵一发而动全身。通过组件化开发,可以有效实现单独开发,单独维护,而且他们之间可以随意的进行组合。大大提升开发效率低,降低维护成本。 ......
数据 前端 组件 页面 nodata

前端Vue自定义加载loading组件 通过设置gif实现loading动画 可用于页面请求前loading

#### 随着技术的发展,开发的复杂度也越来越高,传统开发方式将一个系统做成了整块应用,经常出现的情况就是一个小小的改动或者一个小功能的增加可能会引起整体逻辑的修改,造成牵一发而动全身。通过组件化开发,可以有效实现单独开发,单独维护,而且他们之间可以随意的进行组合。大大提升开发效率低,降低维护成本。 ......
loading 前端 组件 页面 动画

winload.efi是Windows操作系统的一个重要文件,它负责启动系统和加载操作系统的关键组件。0xc0000426错误状态表示UEFI(统一扩展固件接口)引导过程中有一个验证失败

winload.efi是Windows操作系统中负责启动加载操作系统的文件之一。它位于计算机的EFI系统分区(或称为ESP,EFI System Partition)中,通常位于磁盘上的一个特定分区。 当计算机启动时,UEFI固件会在EFI系统分区中查找并执行winload.efi文件。winloa ......
系统 重要文件 固件 组件 接口

实现组件赋值后重新渲染

通过vue key 实现,原理官方文档。所以当key 值变更时,会自动的重新渲染。 <template> <third-comp :key="menuKey"/> </template> <script> export default{ data(){ return { menuKey:1 } }, ......
组件

uni.app app端 获取自己经纬度 和 详细位置 和 选择位置

先去高德地图上面 申请个 key 然后把申请的key 写到 manifest.json 勾选高德地图 里面 然后 调用 uni.app 里面的api uni.getLocation({ type: 'gcj02', //一定要填这个 获取详细地址 geocode:true, //这个不为 true ......
位置 经纬度 经纬 app uni

vue - v-model在组件上的应用(包含子传父)

### 一、v-model 的参数 默认情况下,`v-model` 在组件上都是使用 `modelValue` 作为 prop,并以 `update:modelValue` 作为对应的事件。我们可以通过给 `v-model` 指定一个参数来更改这些名字: ``` ``` 在这个例子中,子组件应声明一 ......
组件 v-model model vue

uniapp跳转页面防止多次点击uni.navigateTo

<template> <view class="column"> <button @click="navto('/pages/index/index')">点击跳转</button> </view> </template> <script> export default { data() { ret ......
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