基础知识

视频基础知识(一)

1. 码率 视频码率就是数据传输时单位时间传送的数据位数,一般用的单位是kbps即千位每秒。 通俗一点的理解就是取样率,单位时间内取样率越大,精度就越高,处理出来的文件就越接近原始文件。 较低的码率会导致视频的数据量减少,从而降低视频的质量。视频会出现压缩失真、模糊、锯齿状边缘和细节模糊等问题。低码 ......
基础知识 基础 知识 视频

第一章 基础化学知识 第一节 气体

§1.1.1 气体状态方程 定义:理想气体指的是可以忽略分子体积,作用力,以及碰撞时损失的动能的气体。可以认为高温低压气体就是理想气体。以下\(n\)表示气体物质的量,\(V\)表示体积,\(T\)表示开式温度,\(p\)表示压强(常称为压力)。 以下是理想气体的几条实验发现的性质: 1.\(\te ......
气体 化学 基础 知识

JAVA基础知识学习

基础语法 基础语法 对象:对象(Object)是类的实例 类:描述对象的属性和行为 方法:封装了特定功能的代码块,可以在程序中被多次调用。方法是类的一部分,用于定义类的行为和功能 实例变量:也称为成员变量或字段,是类中声明的变量,它们用于存储对象的状态或属性 public class HelloMo ......
基础知识 基础 知识 JAVA

数据结构和算法的区别?——算法工程师必备基础知识

基础部分:语言部分(Python、C++、Java)输入、输出、变量、容器等。 算法和数据结构:数据结构用于存储数据,算法则是用于查找数据 参考:https://www.bilibili.com/video/BV1bo4y1R7MB/ ......

Linux——Linux必备的基础知识总结

文章目录 一、Linux操作系统概述 1、发展 2、组成 3、Linux的特性: 二、Linux操作系统安装 1、Linux的选择 2、安装Ubuntu Desktop 3、基本操作 三、Linux文件系统及文件基础 1、文件系统概述 2、Linux文件系统及文件 3、Linux文件属性: 1、普通 ......
Linux 基础知识 基础 知识

【云原生持续交付和自动化测试】5.3 持续交付和DevOps实践基础知识

【云原生持续交付和自动化测试】5.3 持续交付和DevOps实践基础知识 5.3.1 什么是持续交付 云原生下对持续交付(Continuous Delivery)是一种软件开发方法,旨在实现高质量、可靠且可持续的软件交付。它强调通过自动化的流程和工具链,使得软件的构建、测试和部署过程可以频繁地进行, ......
基础知识 基础 知识 DevOps 5.3

Hbase基础知识

数据库:被称为namespace 表:创建表的时候仅需要声明列族Column family即可 行:row,每行数据由一个rowkey和多个column组成,按字典顺序存储。查询只能根据rowkey进行查询,不可以用sql 列:column由列族columnfamily和列限定符columnqual ......
基础知识 基础 知识 Hbase

聊聊神经网络的基础知识

来自《深度学习入门:基于Python的理论与实现》 张量 Numpy、TensorFlow、Pytorch等框架主要是为了计算张量或是基于张量计算。 标量:0阶张量;12,4,3, 向量:一阶张量;[12,4,3] 矩阵:二阶张量;[ [12,4,3], [11,2,3] ] 多阶张量:多维数组; ......

Java语言基础知识全总结

一.Java的优点 1. 跨平台性。一次编译,到处运行。Java编译器会将Java代码编译成能在JVM上直接运行的字节码文件,C++会将源代码编译成可执行的二进制代码文件,所以C++执行速度快 2. 纯面向对象。Java 所有的代码都必须在类中书写。C++兼具面向对象和面向过程的特点? 3. Jav ......
全总 基础知识 语言 基础 知识

MOS管基础知识

MOS管(三极管)——一些常用的硬件设计电路分析 概述 芯片的集成度虽然越来越高,但是整个电路功能的实现,还是离不开分离器件的搭配,本文就针对笔者在实际工作中的关于 MOS 管(三极管)的应用做一些整理。 本文所介绍的功能,使用三极管也是可以的,但是实际应用中,多使用 MOS 管,故本文多以 MOS ......
基础知识 基础 知识 MOS

软件构造——基础知识

final关键字,可以修饰类,对象和方法, final修饰类:表示该类不能有派生类 final修饰方法:表示该方法不能被重写 final修饰对象:表示该对象值不能被修改。 常见的Java中的pacage的命名为网站的倒序, ......
基础知识 基础 知识 软件

Unity 游戏开发、02 基础篇 | 知识补充、简单使用动画、动画状态机

前置笔记(由浅入深) Unity 游戏开发、01 基础篇 2 场景操作 3D场景 Q 手型工具(鼠标中键):上下左右移动场景 ALT + 鼠标左键:以视图为中心旋转 鼠标右键:以观察者为中心旋转 SHIFT + Gizmo方块:Y轴归位 物体节点 + F:观察者定位至物体 窗口布局 3D项目一般窗口 ......
动画 状态 基础 知识 Unity

普及一点基础语法知识

https://www.bilibili.com/read/cv25225883/ 作者:Larry想做技术大佬 https://www.bilibili.com/read/cv25225883/ 出处:bilibili 公布下答案,以及,顺便普及一点基础语法知识。 eople lie all th ......
语法 基础 知识

bilibili B站:【文档向】CMake基础知识 - 原作者笔记Markdown风格

视频摘自B站:https://www.bilibili.com/video/BV1hz4y1H7YA 笔记摘自:https://gitee.com/yanmu_ym/cpp [TOC] # 预备知识 ## CMake是什么 CMake是一个管理代码构建的工具。与平台和构建系统无关。最初CMake只用 ......

TCP和UDP基础知识

TCP拥塞控制算法 名词解释 cwnd:拥塞控制窗口。以包为单位 mss:最大分段大小 rwnd:接收窗口 swnd:发送窗口 \[swnd=min(rwnd,cwnd*mss) \]慢启动 不同拥塞算法慢启动的逻辑有所不同,经典的 NewReno 慢启动的算法如下: 连接建好的开始先初始化 cwn ......
基础知识 基础 知识 TCP UDP

Unity 游戏开发、01 基础知识大全、简单功能脚本实现

Unity学习笔记。记录大部分基础知识、术语,API使用方式,简单游戏功能的脚本实现等。部分内容带图文和个人见解 ......
基础知识 脚本 功能 基础 知识

linux基础知识

文件结构及其作用 /boot:引导文件存放目录,内核文件(vmlinuz)、引导加载器(bootloader, grub)都存放于此目录 /bin:所有用户使用的基本命令;不能关联至独立分区,OS启动即会用到的程序 /sbin:管理类的基本命令;不能关联至独立分区,OS启动即会用到的程序 /lib: ......
基础知识 基础 知识 linux

Pytorch深度学习零基础入门知识

DL 跑代码必须知道的事情 损失值 损失值的大小用于判断是否收敛,比较重要的是有收敛的趋势,即验证集损失不断下降,如果验证集损失基本上不改变的话,模型基本上就收敛了。 损失值的具体大小并没有什么意义,大和小只在于损失的计算方式,并不是接近于0才好。如果想要让损失好看点,可以直接到对应的损失函数里面除 ......
入门知识 深度 Pytorch 基础 知识

SpringMvc基础知识

SpringMvc基础知识 1、MVC基本概念 MVC(Model View Controller)是一种软件设计的框架模式,它采用模型(Model)-视图(View)-控制(controller)的方法把业务逻辑、数据与界面显示分离。把众多的业务逻辑聚集到一个部件里面,当然这种比较官方的解释是不能 ......
基础知识 SpringMvc 基础 知识

Spring框架基础知识

Spring框架基础知识 1、简介 1、Spring框架是一个开源的JAVAEE的应用程序,主要是IOC(控制反转和依赖注入)和AOP(面向切面编程)两大技术。 2、Spring IOC(控制反转/依赖注入) Spring AOP SpringJDBC+事务 3、Spring 是众多开源java项目 ......
基础知识 框架 基础 知识 Spring

Java语言基础知识全总结

一.Java的优点 1. 跨平台性。一次编译,到处运行。Java编译器会将Java代码编译成能在JVM上直接运行的字节码文件,C++会将源代码编译成可执行的二进制代码文件,所以C++执行速度快 2. 纯面向对象。Java 所有的代码都必须在类中书写。C++兼具面向对象和面向过程的特点? 3. Jav ......
全总 基础知识 语言 基础 知识

Java学习——基础知识补充

# 1.作用域 ## 1.1 public 定义为public的class、interface可以被其他任何类访问,定义为public的field、method可以被其他类访问,前提是首先有访问这个类的权限。 注意: 一个.java文件只能包含一个public类,但可以包含多个非public类。如果 ......
基础知识 基础 知识 Java

网络的一些基础知识

### tcp三次握手 - 服务器进入LISTEN监听状态 - 客户端尝试连接服务器,发送SYN包产生一个随机的初始序列号seq = x,客户端进入SYN_SEND状态等待服务器确认 - 服务器接收SYN包并确认,ack = x + 1,同时向客户端发送一个SYN包,seq = y,服务器进入SYN ......
基础知识 基础 知识 网络

数据库基础知识

### SQL的分类 | 名称 | 描述 | 举例 | | | | | | DDL | 数据定义语言 | create(创建)、alter(修改)、drop(删除)、rename(重命名)、truncate(清空) | | DML | 数据操作语言 | insert(添加)、delete(删除)、u ......
基础知识 数据库 基础 知识 数据

计算机基础知识

# 计算机基础知识 ## 计算机常识 + 电子管——>晶体管——>集成电路——>超大规模集成电路 + 1946 美国宾夕法尼亚大学第一台电子计算机 ENIAC + 冯·诺依曼核心理论 + 二进制 + 存储程序 + 五大部件 (I/O,运算器ALU,存储器,控制器) + 图灵 英国人 ## 计算机系统 ......
基础知识 计算机 基础 知识

作业一,软件构造基础知识

软件的生命周期指的是从软件需求到软件开发,到最终软件不在使用的过程 构造软件占软件开发的30%-80%的工作时间,一般情况下我们完成一个软件分为四个阶段:需求分析,软件设计,软件实现,后期维护与修理。 常见的计算机编程语言,java,c python 软件包括程序,文档和数据 从软件工程方面,软件可 ......
基础知识 基础 知识 软件

即时通讯技术文集(第19期):IM架构设计基础知识合集 [共13篇]

为了更好地分类阅读 52im.net 总计1000多篇精编文章,我将在每周三推送新的一期技术文集,本次是第19 期。 [-1-] 微信后台基于时间序的新一代海量数据存储架构的设计实践 [链接] http://www.52im.net/thread-2970-1-1.html [摘要] 时隔3年,微信 ......
基础知识 架构 文集 通讯 基础

C#入门之基础知识

基本结构 一个 C# 程序主要包括以下部分: 命名空间声明(Namespace declaration) 一个 class Class 方法 Class 属性 一个 Main 方法 语句(Statements)& 表达式(Expressions) 注释 对比于java语言,c#可以说非常相似 jav ......
基础知识 基础 知识

JVM基础知识

# 1、基础 ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/880352/202309/880352-20230905141130380-1192272066.png) 1.7 的方法区:被称为永久代,放于堆当中。 1.8 的方法区:被称为元空间,在物理内存中,但是在物理 ......
基础知识 基础 知识 JVM

HTML基础知识

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document< ......
基础知识 基础 知识 HTML