指针

Go指针未初始化、越界、悬挂问题以及优点

关于指针未初始化、指针越界、指针悬挂 指针未初始化可能会导致程序崩溃或者出现奇怪的行为,看看下面这个例子: package main import "fmt" type MyStruct struct { value string } func (s *MyStruct) SetValue(val  ......
指针 优点 问题

关于C语言的指针结合律

转载一下巩固下理解 一、指针的优先级括号()的优先级最高,其次是数组[],然后是剩余的*,最后是类型。指针p与优先级高的先结合,对于比较复杂的指针,结合后就视为一个整体temp,然后再与剩下的结合进行分析,慢慢看例子就明白了。 如:(这些例子也不用全部看懂,这里知道优先级就行,然后看了后面的内容再返 ......
指针 语言

C语言指针详解

前言:复杂类型说明 要了解指针,多多少少会出现一些比较复杂的类型,所以我先介绍一下如何完全理解一个复杂类型,要理解复杂类型其实很简单,一个类型里会出现很多运算符,他们也像普通的表达式一样,有优先级,其优先级和运算优先级一样,所以我总结了一下其原则:从变量名处起,根据运算符优先级结合,一步一步分析.下 ......
指针 语言

数组和指针

1. 一维数组和指针 先回忆一下,数组是由一系列类型相同的元素组成。如: char ch[4]; /*4个字符的数组*/ int in[4]; /*4个整数的数组*/ float fl[4]; /*4个浮点数的数组*/ ... 那么当一个指针变量被初始化成数组名时。如: int a[10]; int ......
数组 指针

Go笔记(八):指针

1、指针 在Go中,指针的操作有两个符号:&(取地址) 和 * (变量指针的声明 | 取指针变量的值)。 一个指针变量指向了一个值的内存地址。 Go中函数传值皆为值拷贝,对于引用类型的传值,可以创建一个指针变量,无需拷贝数据。Go中,类型指针不能进行偏移和运算。 2、指针地址和指针类型 变量在运行是 ......
指针 笔记

类型别名对于指针的影响

1 typedef char* pstring; 它的含义是pstring=char*,这里使得char和*永远的绑定在了一起,而有一条结论是const是对给定类型的修饰。下面我们来定义一个指针: 1 const pstring cstr=nullptr; 它的含义是const修饰了char*,代表 ......
别名 指针 类型

win8怎么自定义更改鼠标指针

如果我们日常使用的计算机操作系统是win8的话,那么对于一些用户可能就会想要更改自己的鼠标指针。那么对于win8怎么自定义更改鼠标指针,小编觉得我们可以在电脑的桌面上,单击鼠标右键,在弹出的选项中选择个性化,然后在鼠标指针选项中进行修改即可。详细步骤就来看下小编是怎么做的吧~ win8怎么自定义更改 ......
指针 鼠标 win8 win

C语言关于指针

// 指针变量就是记录地址的变量 /** int i; int* p=&i; *表示p是一个指针,指向的是int,现在把i的地址交给p(也叫p指向i) int* p,q; 这一行和下一行都是表示p是指针指向int,而q只是一个普通的int类型的变量 *p是一个int,不管*靠近int还是p int ......
指针 语言

this指针 (保存调用成员函数对象的地址)

1. 在调用成员函数前,先将对象地址存入 ecx 寄存器,进入函数后将 ecx 压栈保存对象地址,当需要用到 this指针 时,再弹栈取出赋值给函数内部自带的一个 this指针 2. 数据成员是由 this指针 +偏移取到的。类的对齐规则和结构体一致 3. 静态成员函数没有 this指针 4. 若函 ......
指针 函数 对象 成员 地址

函数指针

函数指针 #include<stdio.h> void(*fun(void (*)(int),int))(int); //void(*)(int) fun(void(*)(int), int); void fun1(int a); int main(int argc, const char *arg ......
指针 函数

Rust编程语言入门之智能指针

智能指针 智能指针(序) 相关的概念 指针:一个变量在内存中包含的是一个地址(指向其它数据) Rust 中最常见的指针就是”引用“ 引用: 使用 & 借用它指向的值 没有其余开销 最常见的指针类型 智能指针 智能指针是这样一些数据结构: 行为和指针相似 有额外的元数据和功能 引用计数(Referen ......
编程语言 指针 语言 智能 Rust

C指针——知识点集锦

CPU 访问内存时需要的是地址,而不是变量名和函数名!变量名和函数名只是地址的一种助记符,当源文件被编译和链接成可执行程序后,它们都会被替换成地址。编译和链接过程的一项重要任务就是找到这些名称所对应的地址。 变量名表示的是数据本身,而函数名、字符串名和数组名表示的是代码块或数据块的首地址。 指针变量 ......
知识点 指针 集锦 知识

web空指针报500错误

循环遍历数据遇到空指针,调试,发现转发没错,取出现问题。 后想起,需要先将数据查询,使得先进行转发再取,之前是直接取,所以为空。 将web配置后可行。 ......
指针 错误 web 500

常量指针 指针常量 const修饰的指针常量

常量指针指针指向的值不可以修改,指针的指向可以修改 指针常量指针指针的指向不可以修改,指针指向的值可以修改 const修饰的指针常量指针指向的值和指针的指向均不可以修改 指针常量和const修饰的指针常量必须初始化,而常量指针不必初始化 1 const int* p1; 2 int* const p ......
常量 指针 const

C语言-指针

C语言-指针 指针是C语言中广泛使用的一种数据类型。运用指针编程是C语言最主要的风格之一。利用指针变量可以表示各种数据结构;能很方便地使用数组和字符串; 并能象汇编语言一样处理内存地址,从而编出精练而高效的程序。指针极大地丰富了C语言的功能。学习指针是学习C语言中最重要的一环,能否正确理解和使用指针 ......
指针 语言

golang 指针自动解引用

在 Go 中,对指针类型进行解引用操作可以使用星号(*)运算符。如果要自动解引用一个指针,可以使用点号(.)运算符来访问其字段或方法,Go 会在必要时自动解引用该指针。 例如,假设有一个结构体类型的指针变量 p,其中包含一个整数字段 x: type myStruct struct { x int } ......
指针 golang

c++指针参数传递和引用参数传递的区别

1) 指针参数传递本质上是值传递,它所传递的是一个地址值。 值传递过程中,被调函数的形式参数作为被调函数的局部变量处理,会在栈中开辟内存空间以存放由主调函数传递进来的实参值,从而形成了实参的一个副本(替身)。 值传递的特点是,被调函数对形式参数的任何操作都是作为局部变量进行的,不会影响主调函数的实参 ......
参数 指针

Planting Trees (双指针+ 单调队列优化处理)

题目大意: 给出一个矩阵, 和M ,找到一个最大的子矩阵,使得里面的最大值-最小值的差值小于 M 思路: 关键信息是最大和最小, 就保留这个信息即可 然后考虑如何枚举每一个矩阵? 枚举矩阵的上下边界, 然后在考虑矩阵的左右边界, 左右边界处理的时候, 这一列的最大最小值,可以通过枚举上下边界的时候线 ......
队列 指针 Planting Trees

智能指针基本原理,简单实现,常见问题

基本概念 智能指针是一个模板; shared_ptr允许多个指针指向同一个对象,unique指针则独占指向的对象; 基本使用 shared_ptr<T> ptr; //默认初始化保存着一个空指针 shared_ptr<int> ptr = make_shared<int>(42); 拷贝与赋值,会有 ......
指针 常见问题 原理 常见 智能

LeetCode #283 移动零(双指针版本,效率高)

基本思路 思路————双指针 初始状态左右指针都指向数组首位元素,然后right指针开始迭代数组,当碰到非0元素则与左指针left所在位置的元素交换。 交换完毕后,左指针left则向前移动到下一位置,做好准备迎接下一个非0元素的交换。 这种算法效率比之前撰写的“伪双指针”效率更高,更能应对特殊情况。 ......
指针 LeetCode 效率 版本 283

二级指针创建二叉树节点与一级指针创建二叉树节点

1、c++中的struct结构体变量定义 可以直接 “类型名 变量名”,c中只能 “struct 类型名 变量名” ,可以通过typedef 达到相同的效果; struct _x1 { ...}x1; 是定义了类_x1和_x1的对象实例x1, typedef struct _x2{ ...} x2; ......
节点 指针

快慢指针使用

1.快慢指针实现删除链表的倒数第n个节点 原题链接删除第n个节点 解题思路为设置两个指针,一个fast指针,一个slow指针,先让fast指针移动n次,然后fast和slow同时移动,当fast移动到最后一位的时候,删除slow当前节点。 class Solution { public: ListN ......
快慢 指针

MFC-GetMainWnd获取主窗口指针

CWinApp* pwin = NULL; void CAfxGetAppDlg::OnBnClickedButton1() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 pwin= AfxGetApp();//获取当前应用进程的指针 CWnd* pWnd = pwin->GetMainWnd ......
MFC-GetMainWnd 指针 GetMainWnd MFC

MFC-AfxGetApp获取当前进程的指针

CWinApp* pwin = NULL; void CAfxGetAppDlg::OnBnClickedButton1() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 pwin= AfxGetApp();//获取当前应用进程的指针 //确切的说是获取由CWinApp派生出类的对象 //通过 ......
指针 MFC-AfxGetApp AfxGetApp 进程 MFC

野指针与悬空指针

1. 什么是野指针(wild pointer)? A pointer in c which has not been initialized is known as wild pointer. 野指针(wild pointer)就是没有被初始化过的指针。 2. 什么是悬空指针(dangling po ......
指针

如何优雅的解决空指针问题

空指针异常 (NullPointerException)(NPE) 是开发过程中最常见的问题之一 前人已经总结了很多避免空指针问题的方法。包括: 对于非空的对象,使用 Objects.requireNonNull (target) 判空 对于数组对象,返回空数组而非 null 对于非数组对象,使用 ......
指针 问题

用 Go 剑指 Offer 57. 和为s的两个数字 (双指针)

输入一个递增排序的数组和一个数字s,在数组中查找两个数,使得它们的和正好是s。如果有多对数字的和等于s,则输出任意一对即可。 示例 1: 输入:nums = [2,7,11,15], target = 9输出:[2,7] 或者 [7,2]示例 2: 输入:nums = [10,26,30,31,47 ......
指针 两个 数字 Offer Go

C++指针

指针 指针的基本概念 1、指针的作用:可以通过指针间接访问内存 (指针就是内存地址) 内存编号是从0开始记录的,一般 用16进制数字表示 可以利用指针变量保存地址 指针变量定义的语法 #include <iostream> using namespace std; int main() { // 1 ......
指针

C-指针函数与函数指针

指针函数 返回指针类型的结果的函数 #include <stdio.h> int* fun(int* a) { return a; } int main() { int a = 10; int* p = &a; a = 20; printf("%d", *fun(p)); // 20 return ......
指针 函数

C-指针数组与数组指针

指针数组 用于存放指针的数组 int a = 1, b = 2, c = 3; int* arr[3] = {&a, &b, &c}; // arr[0] == &a // *arr[0] == a int** p = arr; // *p == arr[0] == &a // p[0] == ar ......
数组 指针