模式

spring与设计模式之三代理模式

部分内容引用: https://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/119798155 一、定义 1.1定义 对于现实生活中的代理,大家非常好理解。我们需要代理,主要因为几个原因: 太忙-例如房产中介、代购 目前对象不是自身可以直接接触的-例如托人办事 ......
模式 设计模式 spring

深入理解spring框架:剖析多线程模式下数据库连接

问题 1、spring框架下,大多数bean都是单例模式。这些单例模式的bean,会在多线程环境下执行(每个http request,可能对应一个线程)。如果bean是有状态的(对象的属性会被修改),如何解决线程安全问题? 2、多线程环境下,db连接如何共享的? db连接复用的粒度,是请求级别还是线 ......
线程 框架 模式 数据库 数据

代理模式(Proxy)

代理模式(Proxy) 1.1.1 摘要 今天是父亲节,首先祝爸爸父亲节快乐身体健康,随着互联网飞速的发展,现在许多软件系统都提供跨网络和系统的应用,但在跨网络和系统应用时,作为系统开发者并不希望客户直接访问系统中的对象。其中原因很多考虑到系统安全和性能因素,这时候聪明的开发者想到了在客户端和系统端 ......
模式 Proxy

AntDesignBlazor示例——暗黑模式

本示例是AntDesign Blazor的入门示例,在学习的同时分享出来,以供新手参考。 示例代码仓库:https://gitee.com/known/BlazorDemo 1. 学习目标 暗黑模式切换 查找组件样式 覆写组件样式 2. 添加暗黑模式切换组件 1)双击打开MainLayout.raz ......
AntDesignBlazor 示例 模式

单例模式(Singleton)的6种实现

单例模式(Singleton)的6种实现 1.1.1 摘要 在我们日常的工作中经常需要在应用程序中保持一个唯一的实例,如:IO处理,数据库操作等,由于这些对象都要占用重要的系统资源,所以我们必须限制这些实例的创建或始终使用一个公用的实例,这就是我们今天要介绍的——单例模式(Singleton)。 使 ......
Singleton 模式

设计模式之中介者模式

1. 定义 多个对象之间通过一个中介者对象进行通信和协作,而不是直接相互交互 2. 口语化表述 中介,这在生活中很常见,比如租房中介 通常,有住房出租的房东有很多,需要租房的租客也很多,但是租客难以直接联系房东,这个时候租房中介这个职业就出现了 房东将房屋登记到中介这里,租客来中介这里找房看房,这效 ......
中介者 模式 设计模式 中介

freeswitch: esl inbound模式下外呼拨号

相信大家可能接到过一些电话,听上去不象是真人打过来的,比如:通知“您的信用卡到期了”,或者“您订的飞机航班取消了,请尽快改签或取消行程”,这种就是所谓的“自动外呼”系统,技术上讲,可以通过 esl inbound模式实现(注:对esl不熟悉的朋友,戳这里) 大概思路: 先把一些要外呼的任务计划,落地 ......
freeswitch inbound 模式 esl

C++ 单例模式以及内存管理

引用: https://zhuanlan.zhihu.com/p/37469260 https://www.cnblogs.com/xiaolincoding/p/11437231.html https://blog.csdn.net/unonoi/article/details/121138176 ......
内存 模式

vim模式用法及命令

vim的安装 [root@ycy2023 ~]# yum install vim -y 学习vim编辑器 vim命令模式(重点) 进入命令模式 按a,i,o由命令模式进入编辑模式 按ESC键就可以退出编辑模式进入命令模式 光标移动 按a进入是当前光标所在的字符后光标前输入内容,按i进入是当前光标所在 ......
命令 模式 vim

原型模式

原型模式 是利用克隆方法克隆出新的对象. 定义:原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象 特点:不需要知道任何创建的细节,不调用构造函数 适用场景: 类初始化消耗较多资源 new产生的一个对象需要非常繁琐的过程(数据准备、访问权限等) 构造函数比较复杂 循环体中产生大量对象时 优 ......
原型 模式

单例模式

设计模式 (一)什么是设计模式 设计模式是一种描述在特定上下文中常见问题及其解决方案的模板或蓝图。 它们是在软件工程中解决通用问题的经验总结,被广泛接受并应用于各种编程语言和框架中。 # 什么是设计模式 # 设计模式:就是解决问题的模板 # 大牛们会遇到各种各样的问题,长久以来就形成了一套相对规范的 ......
模式

设计模式—行为型模式之状态模式

设计模式—行为型模式之状态模式 状态(State)模式:对有状态的对象,把复杂的“判断逻辑”提取到不同的状态对象中,允许状态对象在其内部状态发生改变时改变其行为。 状态模式包含以下主要角色: 环境类(Context)角色:也称为上下文,它定义了客户端需要的接口,内部维护一个当前状态,并负责具体状态的 ......
模式 设计模式 状态 行为

工厂模式

简单工厂 根据工厂类中方法传入的参数返回所需的对象。 客户端(应用层)只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象逻辑不关心 优点:只需要传入一个正确的参数,就可以获取你所需要的对象而无需知道其创建的细节 缺点:工厂类的职责相对过重,增加新的产品需要修改工厂类的判断逻辑,违背开闭原则 coding: 1 ......
工厂 模式

设计模式之单例模式

单例模式 【一】什么是设计模式? 解决问题的模板,大牛们会遇到各种各样的问题,长久一来就形成了一套相对规范的解决办法。 【二】使用模式的好处? 设计模式可以帮助开发人员编写高质量、可重用和易于维护的代码。 通过使用设计模式,开发人员可以避免重复劳动,并确保他们的代码遵循最佳实践和行业标准。 【三】设 ......
模式 设计模式

Spark on YARN的两种部署模式

Client模式和Cluster模式最最本质的区别是:Driver程序运行在哪里。  Client模式:学习测试时使用,生产不推荐(要用也可以,性能略低,稳定性略低) 1.Driver运行在Client上,和集群的通信成本高 2.Driver输出结果会在客户端显示  Cluster模式:生产环境 ......
模式 Spark YARN on

求生模式和追求模式

如果你长时间处于“求生模式”下,你大脑中负责“想要追求什么”的区域会萎缩,于是在竭尽全力求生的过程中你会忘记该如何去想象一个值得追求的有意义的未来。而失去了长期目标,你可能会感觉到人生的一切都陷入了虚无。 另外,有时候即使你已经从“求生模式”中逃了出来,你还是没有办法重新回忆起“想要追求什么东西”的 ......
模式

设计模式-工厂模式-简单工厂-抽象工厂

Makefile TARGET = factory CC=g++ DIR = $(shell pwd) DIR_OBJ = $(DIR)/obj DIR_SRC = $(DIR)/src DIR_INC = $(DIR)/inc SRC = $(wildcard $(DIR_SRC)/*.cpp) ......
工厂 模式 设计模式

解释器模式(interpretor)

1 #include <iostream> 2 #include <string> 3 #include <vector> 4 #include <stdio.h> 5 using namespace std; 6 7 //抽象的表达式对象以及Context对象 8 //用于保存计算的中间结果以及当 ......
解释器 interpretor 模式

设计模式之迭代器模式

1. 定义 在不暴露集合底层表现形式(列表、栈和树等)的情况下遍历集合中所有的元素 2. 口语化表述 假设某学校通知全校师生做核酸检测,要求应检尽检(即,每个人都要做) 现在,做核酸监测的工作人员已经到达现场,要求全校师生有序来检测 医护人员当然不知道全校师生怎么排序的,只关注每个人依次做检测并且要 ......
模式 设计模式

Spring学习记录之GoF之代理模式

Spring学习记录之GoF之代理模式 前言 这篇文章是我第二次学习b站老杜的spring相关课程所进行的学习记录,算是对课程内容及笔记的二次整理,以自己的理解方式进行二次记录,其中理解可能存在错误,欢迎且接受各位大佬们的批评指正; 关于本笔记,只是我对于相关知识遗忘时快速查阅了解使用,至于课程中实 ......
模式 Spring GoF

Python实现软件设计模式8:桥接模式 Bridge Pattern

动机 将抽象部分与实现部分分离,使他们都可以独立地变化。用抽象关联取代传统的多层继承。将类之间的静态继承关系转换为动态的对象组合关系。 上图展示的软件系统中存在两个独立地变化维度,分别是抽象类(Abstraction)和实现类(Implementor),它俩都是接口、都分别可以独立地扩展出多个子类。 ......
模式 设计模式 Pattern Python Bridge

Python实现软件设计模式7:适配器模式 Adapter Pattern

动机 有两个不存在直接继承或关联关系的类A、B, A希望能利用到B类中某个已存在的、功能完善的方法,而不再去具体实现A的接口源码;适配器模式使接口不兼容的那些类可以一起工作。 主要角色 目标类 Target 抽象接口类 适配者 Adaptee 适配器 Adapter 具体实现接口 客户端 Clien ......

IntelliJ IDEA Debug模式下结束后继续执行代码问题

1. 默认的配置 默认的Debug模式下点击Stop后会继续执行代码。 2. 设置不继续执行后续代码 Preferences -> Build,Execution,Deployment -> Debugger 找到Java那一栏下边可以看到 Kill the debug process immedi ......
IntelliJ 模式 代码 问题 Debug

sparkLocal模式

Local模式的运行原理? Local模式就是以一个独立进程配合其内部线程来提供完成Spark运行时环境. Local 模式可以通过spark-shell/pyspark/spark-submit等来开启 bin/pyspark是什么程序? 是一个交互式的解释器执行环境,环境启动后就得到了一个Loc ......
sparkLocal 模式

31-Scala-模式匹配

1. 模式匹配 Scala 中的模式匹配类似于 Java 中的 switch 语法,但是更加强大。 模式匹配包含一系列以 case 关键字打头的可选分支(alternative)。每一个可选分支都包括一个模式(pattern)以及一个或多个表达式,如果模式匹配了,这些表达式就会被求值。箭头符 => ......
模式 Scala 31

Vue-Router: 如何使用history模式来实现无刷新路由?

Laravel是一个流行的PHP框架,它具有出色的可测试性,可以帮助开发人员在更短的时间内编写可靠的代码。但是,即使使用了这个框架,也可能会出现测试覆盖率较低的情况。测试覆盖率是指代码中已由测试案例覆盖的部分比例。测试覆盖率越高,代码质量越高。在本文中,我们将分享几种技巧,帮助您提高Laravel应 ......
路由 Vue-Router history 模式 Router

基于DF模式的协作通信技术matlab性能仿真

1.算法运行效果图预览 2.算法运行软件版本 matlab2013b 3.算法理论概述 基于DF(Decode-and-Forward)模式的协作通信技术是一种利用多个节点协作传输信息来提高通信系统性能的技术。在这种技术中,多个节点通过协作传输和接收信号,以提高信号的可靠性和覆盖范围。以下是基于DF ......
通信技术 性能 模式 matlab 技术

设计模式—行为型模式之策略模式

设计模式—行为型模式之策略模式 策略(Strategy)模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户。属于对象行为模式。 策略模式的主要角色如下。 抽象策略(Strategy)类:公共接口,各种不同的算法以不同的方式实现这个接口,环境角色使用这个 ......
模式 设计模式 策略 行为

spring与设计模式之二单例模式

网络上都说ApplicationContext是单例,但看了原始代码,我认为应该是一个错误的表达。 我们来看Spring6.x中用springboot创建一个程序的时候默认的applicationContext是什么。 根据调试显示,这个ApplicationContext的实例是org.sprin ......
模式 设计模式 spring

C++设计模式05 —— 装饰模式

装饰模式 过度的使用继承使得派生的子类过多,代码重复度很高,复用性变差。 实现加密文件流、加密网络流、加密内存流、缓冲文件流、缓冲网络流、缓冲内存流。 如果我们创建一个流基类,然后创建文件流继承流基类,最后创建加密文件流继承文件流、创建缓冲文件流继承文件流。如果这样,则对于文件、网络、内存我们就需要 ......
模式 设计模式
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