相机

相机标定、校正和投影

一 相机的成像模型 空间中物体表面的三维坐标点与图像的像素坐标点存在某种关系,需要通过建立相机成像的几何模型来求解。其中,空间中三维坐标点存在于 世界坐标系、相机坐标系,二维坐标点存在于 图像坐标系、像素坐标系;世界坐标系 到 相机坐标系的变换关系就是相机的外参标定【姿态R和位置t】,相机坐标系 到 ......
相机

相机标定原理

相机标定后可以得到什么?相机的内参矩阵A(dx,dy,r,u,v,f),外参矩阵[R|T]、畸变系数[k1,k2,k3,~,p1,p2,~]。•内参矩阵各元素意义:一个像素的物理尺寸dx和dy,焦距f,图像物理坐标的扭曲因子r,图像原点相对于光心成像点的的纵横偏移量u和v(像素为单位)。 •外参矩阵 ......
原理 相机

FPGA新的体会:相机传感器驱动

用过了几款相机,对使用相机也有了一点心得,在此记录。 当你得到一款相机,你需要做的: 第一件事:在datasheet中阅读配置单,知道怎么配置、配置完输出来是什么。 配置输出尺寸;传输模式:DDR?SDR?;传输格式:raw8/10/12?rgb? Dvp or Lvds? 第二件事:根据接口决定驱 ......
传感器 相机 FPGA

Halcon 相机内部参数(camera_calibration_internal.hdev)

1.gen_cam_par_area_scan_division — Generate a camera parameter tuple for an area scan camera with distortions modeled by the division model 为面阵相机生成一个相 ......

Halcon 相机外部参数标定例程一(camera_calibration_external.hdev)

1.create_calib_data — Create a HALCON calibration data model 创建 一个HALCON 校准数据模型 2.read_cam_par — Read internal camera parameters from a file 从文件中读取相机内 ......

Unity知识总结系列(二):相机跟随人物的几种方式

相机跟随人物的几种方式 1、最简单,无代码,固定距离,固定视角 2、代码控制,固定距离,固定视角,对1进行改进 3、代码控制,固定距离,固定视角,直接移动,不会旋转 4、代码控制,固定距离,固定视角,插值移动(因为Update和LateUpdate刷新率不同,会有抖动现象,不建议使用) 5、代码控制 ......
相机 人物 方式 知识 Unity

相机系统 GLFW OPENGL

目录0. 前言1. 世界坐标系2. GLFW 窗口坐标系 与 坐标系变换3. 相机是什么东西4. 相机的平面位移(上下左右)5. 相机的聚焦点环绕(球形环绕 ArcBall Orbit)5.1 如何保持水平轴水平 固定向上轴5.1.1 上方观看 跳变LOG5.2 不固定向上轴 导致水平轴发生旋转 0 ......
相机 OPENGL 系统 GLFW

某虚拟相机app分析

so脱壳 dynamic段混淆 对so文件libSecShell.so脱壳,so加壳肯定要在init/init_array中还原原始so文件,readelf查看so的.dynamic节区发现只有NEEDED和SONAME类型,符号表和字符串表等其他重定位信息都没有这显然是有问题的。 ida加载文件是 ......
相机 app

激光雷达相机校准器入门

激光雷达相机校准器入门 激光雷达相机校准器应用程序,能够通过估计激光雷达传感器和相机之间的刚性变换,在它们之间交互执行校准。 本主题展示激光雷达相机校准器应用程序的工作流程,以及可用于分析和改进结果的功能。校准过程的第一个也是最重要的部分是获得准确和有用的数据。有关获取数据的指南和提示,请参阅校准指 ......
校准器 激光 相机

事件相机PEK4I36HDCDMP 普诺飞思(Prophesee)EVK4 IMX636ES

全球领先的神经拟态视觉传感公司普诺飞思(Prophesee)推出超轻、紧凑的高清评估套件(EVK4),帮助计算机视觉系统开发人员评估普诺飞思与索尼合作开发的堆叠式高清视觉传感器 IMX636ES。 ......
Prophesee 相机 事件 HDCDMP EVK4

Unity3D 第一人称角色控制器,第一人称相机,摄像机的关系详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,可以用于创建各种类型的游戏。在游戏中,第一人称角色控制器、第一人称相机和摄像机是密切相关的组件,它们共同协作来实现游戏的第一人称视角。下面将详细解释它们之间的关系,并给出代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些 ......
控制器 摄像机 角色 Unity3D 相机

相机拍摄3要素及其使用注意事项(全)

1、原文持续更新中:https://www.cnblogs.com/MrFlySand/p/17897031.html 2、PS修图插件,一键美颜,你知道吗?(戳我),后台回复“230707PS插件”获取相关插件应用,回复“230708PS插件教程”获取教学链接;回复“230730camera快捷键 ......
要素 注意事项 事项 相机

VisionPro相机硬件触发初始化 - C#

private void InitAcqFifo() { CogFrameGrabbers FrameGrabber = new CogFrameGrabbers();//识别已安装的帧抓取器的类//帧抓取器:相机 if (FrameGrabber.Count > 0)//如果相机个数大于1 { f ......
VisionPro 相机 硬件

如何计算相机分辨率和镜头选型

一.计算相机分辨率根据系统对图像精度的要求来选择相机的分辨率 计算过程:相机最小分辨率 = (12/0.01)*(9/0.01)= 1200*900≈108万像素因此可以选用130万像素相机(1280*960);为减小边缘提取时的像素偏移带来的误差,提高系统的精确度和稳定性,实际使用中一般用2-3个 ......
分辨率 镜头 相机

有仰拍相机和俯拍相机时,俯拍相机中心和吸嘴中心的标定

俯拍相机中心和吸嘴中心的标定 文章目录 俯拍相机中心和吸嘴中心的标定 前言 适用模型如下: 一、使用一个标定片进行标定 1.关键注意: 2.标定步骤: 二、使用一个L型的工件 1.关键注意: 2.标定步骤: 总结 前言 在自动化设备领域,使用相机进行定位是很普遍存在的,而使用相机定位就必定会用到标定 ......
相机

相机坐标转换为世界坐标的几点注意

1、先进行工具标定,使用6点法进行标定 2、定好工作平台上的4个点位,取工具的中心点(如:刀中心点)为对标点 3、在世界坐标系下,切换到工具坐标,移到4个点位,姿态没有要求,使工具中心点分别与4个点位对齐,记录数值。 ......
坐标 相机 世界

相机靶面和图像传感器的理解与应用

一、相机靶面(Sensor Size)的基本概念 相机靶面,即相机内部的图像传感器尺寸,是衡量相机性能的重要指标。靶面尺寸越大,通常意味着相机能够捕获更多的光线和细节,具有更好的低光表现和更浅的景深效果。靶面尺寸的大小直接影响着相机的图像质量和使用场景。 二、特定靶面尺寸的理解:以2/3英寸为例 在 ......
传感器 图像 相机

自动驾驶传感器:相机,红外相机,激光雷达,毫米波雷达,超声波雷达

下文摘自: 对于自动驾驶来说:各传感器各有什么优劣势?毫米波+相机,激光雷达+相机哪种方案会最终胜出? - 知乎 下文摘自:自动驾驶汽车关键技术|感知 - 知乎 关于激光雷达的介绍:自动驾驶汽车传感器技术解析——激光雷达 - 知乎 关于毫米波雷达的介绍:自动驾驶汽车传感器技术解析—毫米波雷达 - 知 ......
毫米波 相机 超声 超声波 传感器

格式转换:相机帧void* pBuffer,QImage,cv::Mat,Halconcpp::HObject

【说明】 1、若传递的是指针,则内存共享,其一改变,另一个也被改变。为了避免输入被更改,做了些处理。如QImage2Mat中使用了两个变量mat, out。 2、有的存在宽度方向4字节对齐情况,所以做了些处理。如QImage2HObject中让宽度变为4的整数倍。 【相机帧void* pBuffer ......
Halconcpp pBuffer HObject 相机 格式

相机标定:张正友标定原理

本文来自公众号“AI大道理” —————— 计算机视觉的源头是相机,因此我们有必要对相机有所了解。 原始相机拍摄的图像一般都会有所畸变,导致画面和实际观测的有所排查,为了让相机拍摄的图像和肉眼观察的一致,就需要进行相机标定,获得相机参数,从而进行校正。 1、相机模型 相机是如何成像的?光束从物体表面 ......
原理 相机

综合()单目相机三角化BA优化全流程

1相机成像模型 https://www.cnblogs.com/wangguchangqing/p/8126333.html 1-1 基本模型 内参数矩阵(Camera Intrinsics)K, <span id="MathJax-Element-46-Frame" class="mjx-chtm ......
流程 相机

shader编写时对于正交相机和透视相机的不同点

正交相机和透视相机有所不同,因为导致一些参数也有所不同 ①unity shader中如何判断相机为透视相机还是正交相机——Shader: determine if camera is orthographic - Questions & Answers - Unity Discussions 非常感 ......
不同点 相机 正交 shader

c#对接海康双目客流相机SDK调用示例

c# 调用视频并显示在WinForm的PictureBox控制上面,实现一直播放视频的功能 首先需要使用visual studio nuget 下载安装海康客流相机的SDK包 然后根据以下代码和页面来设计一下 实现逻辑 就可以实现播放实时视频的需求了 private int m_lRealHandl ......
客流 双目 示例 相机 SDK

UE5:相机震动CameraShake源码分析

本文将会分析UE5中相机震动的调用流程,会简要地分析UCameraModifier_CameraShake、UCameraShakeBase等相关类的调用过程。 ......
CameraShake 源码 相机 UE5 UE

相机标定问题

参考链接:http://www.360doc.com/content/18/0310/07/6322459_735819151.shtml https://blog.51cto.com/luohenyueji/5950066 相机标定是一个很基本的数学问题,我一般这样估算一个无畸变相机内参: 1.f ......
相机 问题

ROS2 foxy 单目相机标定方法(笔记本电脑摄像头)

环境:Ubuntu20.04、ROS2 foxy 相机标定使用的是棋盘格的内部顶点,因此 "12x9" 的棋盘板,其内部顶点参数为 "11x8"。 安装 Image Pipeline 安装相机标定所需软件包: sudo apt install ros-galactic-camera-calibrat ......
摄像头 相机 笔记本 笔记 方法

ORBSLAM3+ROS2foxy 调用笔记本摄像头跑单目相机程序 (Ubuntu20.04)

环境要求:Ubuntu 20.04、ROS2 foxy、OpenCV 4.4.0 1. 安装 ORB_SLAM3 首先安装 ORB_SLAM3:https://github.com/zang09/ORB-SLAM3-STEREO-FIXED。 安装方法参考:https://www.cnblogs.c ......
摄像头 ORBSLAM3 ROS2foxy ORBSLAM 相机

kalibr相机标定和IMU标定

相机标定 打印标定板和对应的aprilgrid.yaml target_type: 'aprilgrid' #gridtype tagCols: 6 #number of apriltags tagRows: 6 #number of apriltags tagSize: 0.038 #size o ......
相机 kalibr IMU

cesium 相机视口

function saveView2() { var viewJson = { // 世界坐标(不直观) ...viewer.camera.position, // 弧度值(不直观) "heading": viewer.camera.heading, "pitch": viewer.camera.p ......
相机 cesium

gasp动画 threejs camera 相机位置 相机变换 动态视角

gasp动画控制相机的位置变换 关键代码threejs/Cameras.ts //通过gsap 动画移动相机,从而实现看似物体在运动的效果 // 1.添加动画 private changePerspectiveCameraPosition() { // 添加一个动画 gsap.to(this.per ......
相机 视角 位置 threejs 动画
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