通讯

三菱FX3U与三菱变频器 modbus RTU通讯案例

三菱FX3U与三菱变频器 modbus RTU通讯案例 器件:三菱FX3U PLC+FX3U 485BD,三菱E740变频器,昆仑通态触摸屏,威纶通 功能:采用485方式,modbus RTU协议。 与变频器通讯,控制启停,频率,加减速时间设定,频率,电流电压的读取。 说明:是程序非实物,包括有注释 ......
变频器 案例 通讯 modbus FX3U

FX3U使用FB方式,三菱专用指令通讯四台三菱E700变頻器示例程序

FX3U使用FB方式,三菱专用指令通讯四台三菱E700变頻器示例程序 需要硬件:fx3u fx3s fx3g(ver1.1以上),配套485bd通讯扩展板,三菱E500,E700,D700,S500等支持三菱专用协议变频器。 采用FB方式编写,功能块调用,程序易懂明了,想增加更多台很方便。 可实现功 ......
示例 指令 通讯 方式 程序

昆仑通态通讯ABB ACS510变频器恒压供水

昆仑通态通讯ABB ACS510变频器恒压供水(一拖一到四 ABB变频器恒压供水触摸屏通讯程序 1.采用ABB变频器Acs510 自带恒压供水功能; 2.用昆仑通态触摸屏直接通讯变频器; 3.变频器自身自带供水功能,省去plc,节约成本,稳定,可靠; 4.里面含有部分通讯协议,本程序只读取部分变频器 ......
变频器 通讯 ABB 510 ACS

松下PLC编程 FP-XH 10轴定位 松下PLC项目实例,两台CPU间通过RS485通讯

松下PLC编程 FP-XH 10轴定位 松下PLC项目实例,两台CPU间通过RS485通讯,10轴定位控制。 轴控制程序采用FB,直观可靠,可以重复使用,使用时只需要对fb接口赋值即可,内部已经对系统寄存器做好了处理。 拥有此fb,编程小白也能像高手一般轻松做伺服控制。 整个网络使用RS485,两台 ......
松下 PLC 实例 通讯 项目

内网通讯工具都有哪些?

互联网的迅速发展使得通讯工具在人们的日常生活与工作当中变得越来越普及。现在大多数企业内有使用Saas部署的通讯工具,但随着企业的发展,对信息安全的重视性越来越高,不少企业开始转用内网环境办公,与此同时也只能使用内网通讯工具。那么内网通讯工具都有哪些?下面就带大家了解一下。 有度即时通 有度即时通是一 ......
通讯 工具

采用C#WPF语言设计的上位机,与西门子plc通讯,采用MVVMLight框架

采用C#WPF语言设计的上位机,与西门子plc通讯,采用MVVMLight框架。 实时显示报警信息,实时趋势图显示,生产数据自动保存到数据库。 实现伺服控制,手动IO控制。YID:94104650353200687 ......
MVVMLight 框架 语言 通讯 WPF

labview和三菱全系列通讯方法 labview和三菱全系列通讯办法,和上位机读取方法。

labview和三菱全系列通讯方法 labview和三菱全系列通讯办法,和上位机读取方法。YID:9950635460966976 ......
全系列 labview 通讯 方法 办法

LabVIEW与西门子S7系列 三菱全系列 欧姆龙PLC通讯支持西门子S7系列S7-1200,S7-300,S7-1500

LabVIEW与西门子S7系列 三菱全系列 欧姆龙PLC通讯支持西门子S7系列S7-1200,S7-300,S7-1500,S7-200SMART直接TCP访问IO输入输出和M,DB,V等等寄存器 支持三菱FX,Q系列FX2N,FX3U,FX5U,Q系列直接TCP访问XY输入输出和M,D等等寄存器 ......
欧姆 欧姆龙 全系列 S7 LabVIEW

linux下串口通讯参考及接收始最多为8个字节

Linux下RS485通讯测试,接收的数据字节只有8个。解决方法: 关键代码: struct termios options; if(0 != tcgetattr(s_fd,&options)) { printf("ead rs485 termios error!\n"); } printf("op ......
串口 字节 通讯 linux

C++/Qt网络通讯模块设计与实现(五)

在C++/Qt网络通讯模块设计与实现(四) 中具体分析了Qt的信号槽、线程相关的知识,即从 Qt::ConnectionType,示例源码,结果论证,归纳总结等四个方面进行了全方面讲解,深刻阐述了代码设计的原因。这节讲解接口的应用,从广度上让大家对面向接口编程(该编程思想很重要)进行掌握。 ......
网络通讯 模块 通讯 网络 Qt

C#-UDP协议通讯(二)-优化丢包问题

一、问题描述: UDP协议在数据量非常大的时候会造成一定数量的丢包,数量越大,丢包率越高。 二、解决问题的办法: 1、首先调整接收后异步处理数据,保证接收数据的通畅。 2、增大接收端的缓冲区大小,保证接收合适的数据。 3、发送时加一点延迟(不推荐) ......
通讯 问题 UDP

【golang实现即时通讯系统】(一)

即时通讯系统 1.基础server构建 创建一个Server的结构体,结构体应该包含服务端的IP和端口 写一个创建Server的方法 创建一个启动Server函数 创建一个业务链接函数 server.go package main import ( "fmt" "net" ) type Server ......
通讯系统 通讯 golang 系统

MODBUS RTU通讯协议简介

1、 MODBUS基本概念 Modbus是由Modicon(现为施耐德电气公司的一个品牌)在1979年发明的,是****个真正用于工业现场的总线协议。 Modbus具有以下几个特点: ●标准开放,用户可以免费、放心地使用Modbus协议,不需要交纳许可证费,也不会侵犯知识产权。 ●Modbus支持多 ......
通讯 简介 MODBUS RTU

C#-WebSocket协议通讯_Net5

代码地址:https://gitee.com/qq28069933146_admin/csharp_networkprotocol_research 视频地址: 一、WebSocket知识点 1、侦听 (1)使用httpListener进行侦听 (2)若侦听到的内容是WebSocket协议,即htt ......
WebSocket 通讯 Net5 Net

C#-UDP协议通讯-UDPClientHelper-Net5

一、UDPClinet知识点 1、创建UDPClient客户端发送消息示例: /// <summary> /// 开启并发送 /// </summary> /// <param name="iPAddress">IP</param> /// <param name="port">端口</param> ......

即时通讯技术文集(第10期):IM通信协议该选TCP还是UDP [共12篇]

为了更好地分类阅读52im.net 总计1000多篇精编文章,我将在每周三推送新的一期技术文集,本次是第10 期。 [-1-] 简述传输层协议TCP和UDP的区别 [链接] http://www.52im.net/thread-580-1-1.html [摘要] 本文将从应用层的角度,简要的对比TC ......
文集 通讯 还是 技术 TCP

即时通讯软件都有哪些类型?哪些适合企业内部使用?

随着互联网的普及,即时通讯软件也渗透到了人们的日常生活和工作当中,提高了人与人之间的沟通效率。不过对于即时通讯软件的类型,大家都清楚吗? 社交类型即时通讯软件 目前最常见的就是微信、QQ等社交类型即时通讯软件,社交即时通讯软件允许两人或多人使用网络实时的传递文字消息、文件、语音与视频交流,能够很好的 ......
类型 通讯 软件 企业

mpi转以太网连接300PLC与易控INSPEC上位机软件通讯

300PLC转以太网与易控 INSPEC 上位机软件通讯易控 INSPEC 软件通过以太网连接西门子 S7300 系列 PLC,兴达易控MPI-ETH-XD1.0通讯模块为 PLC 提供以太网通讯接口。西门子 S7300 系列 PLC 设备信息化 易控 INSPEC 以太网通讯现场要求:通过易控 I ......
以太网 通讯 INSPEC 软件 mpi

mpi转以太网连接300PLC与施耐德 Quantum PLC 通讯

S7300 PLC转以太网无需编程与施耐德 Quantum PLC modbusTCP通信方案介绍:西门子300PLC转以太网不需要编写程序通过兴达易控MPI-ETH-XD1.0与施耐德 Quantum PLC 进行modbusTCP 讯连接,通信过程中实现客户端与服务器的双向通信。网络拓扑图:一、 ......
施耐德 以太网 PLC Quantum 通讯

java socket通讯

创建socket服务 package com.z.socket; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.ster ......
通讯 socket java

AT通讯总结(56K猫调制解调器Modem)型号I-56EM

1.关闭流控RTS与DTR AT&D0&K0\r\n 2.保存到非易失性存储 AT&W\r\n 3.向800001音频拨号 ATDT800001\r\n 4.接听 ATA\r\n 5.等到CONNECT成功后 手动写入数据并发送 6.退出数据在线模式 +++ 7.挂机 ATH0\r\n ......

【Unity3D】同步Socket通讯

1 前言 ​ 在多人对战网络游戏中,玩家之间一般不是直接通讯,而是与服务器通讯,服务器再把消息转发给其他玩家。网络通讯一般基于 Socket 实现,也有一些开源网络游戏框架,如:光子引擎 Photon,其底层仍然使用 Socket 实现网络通讯。 ​ 同步 Socket 是指 Socket 的部分方 ......
Unity3D 通讯 Socket Unity3 Unity

【Unity3D】异步Socket通讯

1 前言 ​ 同步 Socket 通讯 中的 Accept、Connect、Receive 等方法会阻塞当前线程,当前线程必须等待这些方法执行完,才会继续往下执行,用户需要另开线程执行这些耗时方法,否则会阻塞主线程,导致 UI 卡顿。 ​ 异步 Socket 通讯中,通过 BeginAccept、E ......
Unity3D 通讯 Socket Unity3 Unity

分布式架构-可靠通讯-服务安全

系列目录 分布式架构-可靠通讯-零信任网络 分布式架构-可靠通讯-服务安全 引子 上一节“分布式架构-可靠通讯-零信任网络”里,我们探讨了与微服务运作特点相适应的零信任安全模型。本节,我们将从实践和编码的角度出发,介绍在前微服务时代(以 Spring Cloud 为例)和云原生时代(以 Istio ......
分布式 架构 通讯

Vue2组件间通讯

Vue2组件通信的基础方式 自己的理解:组件化通信,无非就是数据你传我,我传你,两个组件的相互交流,方法很多,下方有图示(此篇建议小白阅读,大神的话也不会看,哈哈哈哈!仅供参考,有不同的意见可以一起交流!) 父传子(父组件传给子组件数据) 子传父(子组件传给父组件数据) 任意组件间通讯 父组件给子组 ......
组件 通讯 Vue2 Vue
共475篇  :16/16页 首页上一页16下一页尾页