SimpleAdmin

SimpleAdmin手摸手教学之:基于Ant Design Tree组件实现树形结构数据的异步加载

一、说明 当有一个树形结构的数据有非常多个节点的时候,一次性加载所有节点会显得过于臃肿,可能会对性能造成影响,正好Ant Design 的树(Tree)组件支持异步加载,于是我就想把异步加载封装为一个组件,可以减少接口数据返回,点击展开节点,动态加载数据。非常好用! 二、前端实现 需要接收一些值用来 ......
树形 SimpleAdmin 组件 结构 教学

SimpleAdmin手摸手教学之:项目架构设计2.1

一、说明 在2.0的架构设计中引用了插件式开发的概念,将功能模块插件化,以实现更清晰的目录结构,更灵活的解决方案,减少代码的臃肿性。随着2.0版本的使用,也随之暴露出一些问题,之前讲究的插件化并没有完全的实现插件化,我理想的插件化应该是需要某个业务或者功能模块,直接引用该项目既可,不需要进行额外的操 ......
SimpleAdmin 架构 项目 教学 2.1

SimpleAdmin手摸手教学之:导入导出

一、说明 导入导出是系统中经常需要用到的功能,大部分系统的导入功能都是上传一个excel文件,然后导入成功就提示导入成功,失败就提示导入失败,顶多返回一个导入结果的excel,非常的不直观。如何设计一个优雅的导入让用户能非常直观的在数据还没导入进系统的时候看到有哪些数据是可以导入的,有哪些是会导入失 ......
SimpleAdmin 教学

SimpleAdmin手摸手教学之:批量修改

一、说明 批量修改功能是系统使用中经常用到的功能,可以修改多条数据的某一个属性值为某一个值,非常方便,目前市面上的开源系统好像都不支持批量修改功能,只支持手动的去一个个修改记录,非常麻烦,于是我根据这个需求开发了批量修改插件SimpleAdmin.Plugin.Batch,可以实现表的单个字段的批量 ......
SimpleAdmin 教学

SimpleAdmin手摸手教学之:CodeFirst

一、前言 传统开发中,通常采用DbFirst的方式开发,先有数据库和表,再将对应的表转为实体。随着技术的发展,开始有了CodeFist的方式开发,先创建实体类,再通过实体类反向的创建数据库和表结构,微软的EF框架就是典型,本系统使用的ORM是SqlSugar,同样也支持CodeFisrt,详情可以查 ......
SimpleAdmin CodeFirst 教学

SimpleAdmin手摸手教学之:插件管理

一、前言 在2.0的架构设计中,引入了插件的概念,目的就是为了解决代码臃肿问题,随着系统功能越来越多,System层的代码也越来越多,之前是以文件夹的方式区分功能模块,这样的话代码就过于集中,想找到某一个功能模块的代码就要翻好几个文件夹,不利于以后的开发和维护。所以在新的架构中,我将部分功能模块通过 ......
SimpleAdmin 插件 教学

SimpleAdmin手摸手教学之:项目架构设计2.0

一、说明 在SimpleAdmin1.0版本中,我将整体项目结构分为三大块,分别为架构核心、业务模块和应用服务。随着1.0版本的封版,回去再看我之前的项目架构,也暴露了一些问题,比如在1.0版本中,Signalr和Mqtt只能二选一,这显然是不科学的,因为这两种虽然都可以作为消息通知,但是显然可以有 ......
SimpleAdmin 架构 项目 教学 2.0
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