广播系统的使用

发布时间 2023-06-02 18:03:31作者: 杰克0001

首先 是创建一个脚本 改脚本为  枚举类型 

 该脚本:

然后创建我们的主要脚本   

 该脚本首先  他不继承我们的那个 MonoBehaviour    然后创建一个字典  里面 的值就是我们的枚举类型和 一个委托类型 就是我们第三个脚本

 因为unity他只封装到第4个 所以我们用我们自己写的  

然后第二步就是  进行我们参数的添加

 以及我们简化内容 把他简单化   再这个脚本里面进行判断  添加   

 第三步就是我们需要  对添加的做一个移除

 同样的其中也进行了简化代码如下判断

 这个两个脚本呢 上面进行移出判断

后面再判断如果以及移出后 我们还需要进行  删除我们字典中的这个值

然后进行我们广播系统的一个监听  

 然后我们创建一个脚本  挂载到我们 需要触发的物体上

 再awake 中  进行了我们的添加绑定   执行的事件内容也是  show这个函数  

然后我们再创建一个button   创建一个脚本我们去调用  

 这就是广播系统的用法了