PS 之自由变换

发布时间 2024-01-06 00:00:49作者: dwtfukgv

PS 之自由变换

自由变换

  • 可以在 编辑 -> 自由变换 或者 Ctrl + T 对图像进行变换。
  • 图像中心部分为参考点,参考点可以随意移动,可以用鼠标进行拖动,也可以按 Alt 键,然后用鼠标点击来直接移动参考点。
  • 菜单栏第一个为参考点位置,可以快速将参考点移动到周围控点位置。
  • 菜单栏中X和Y记录的是参考点距离左上角位置的距离。使用参考点相关定位,就是指以参考点位置为(0,0),而不是以左上角为(0,0)。
  • 再次变换:重复上次的变换的命令,可以在 编辑 -> 变换 -> 再次 来实现,或者使用 Ctrl + Shift + T
  • 再次变换复制:重复上次的变换的命令并进行复制,使用 Ctrl + Shift + Alt + T
  • 缩放:是对图层直接进行缩放,会修改图层的像素。使用鼠标在控点处进行缩放时,可以使用 Shift 来保持纵横比,使用 Alt 来以参考点为轴心进行缩放,也可以组合起来使用。缩放可以进行镜像翻转的操作。
  • 位图对象缩小后,会丢失像素,放大后,会根据插值相关算法进行填充像素,一般会比较模糊。
  • 旋转:可以通过鼠标 + Shift 围绕参考点进行15度一次旋转。
  • 斜切:对图像进行倾斜操作。
  • 变形:对图像进行变形操作,变换控件会变成九宫格式的贝塞尔网面,能够九宫格的任意进行拖拽等变形操作。变形后的不能够再次支持变换了。
  • 扭曲:在扭曲模式下,可以移动控点定位控点进行变换变换操作,比如将某个图像贴到封面上,就可以将四个角的控点与封面的四个角进行对齐。在自由变换模式时,可以按住 Ctrl 暂时切换到扭曲模式。
  • 透视:在透视模式下,同样可以拖拽控点进行变换,但是其是遵循透视法则的。透视是人眼或者镜头对立体世界的一种二维识别。