Android Bresenham 直线算法 让你的手势更丝滑

发布时间 2023-06-21 14:04:39作者: 勤奋的小铁

Bresenham 算法是一种用于绘制直线的算法,

它通过在离散的像素点上进行逐步的迭代来绘制出近似直线。

以下是一个示例代码,演示了如何使用 Bresenham 算法绘制直线:

fun drawLine(x0: Int, y0: Int, x1: Int, y1: Int) {
    val dx = Math.abs(x1 - x0)
    val dy = Math.abs(y1 - y0)
    val sx = if (x0 < x1) 1 else -1
    val sy = if (y0 < y1) 1 else -1
    var x = x0
    var y = y0
    var err = dx - dy
    while (true) {
        // 在 (x, y) 绘制像素点
        drawPixel(x, y)
        if (x == x1 && y == y1) {
            // 绘制到达目标点,退出循环
            break
        }
        val err2 = 2 * err
        if (err2 > -dy) {
            err -= dy
            x += sx
        }
        if (err2 < dx) {
            err += dx
            y += sy
        }
    }
}
// 在 (x, y) 绘制像素点的逻辑
fun drawPixel(x: Int, y: Int) {
    // 实现绘制像素点的逻辑
    // ...
}
// 使用示例
drawLine(0, 0, 10, 10)