【GIS】地理坐标系与投影坐标系的区别

发布时间 2023-11-09 09:43:42作者: RS迷途小书童

        在地理信息系统中,坐标系的选择和使用是至关重要的。我们通常使用的坐标系有两种:地理坐标系和投影坐标系。本文将详细介绍这两种坐标系的概念、区别、转换方式以及常见投影。

一、定义

  1. 地理坐标系(Geographic Coordinate System):地理坐标系是以经度和纬度为基础的球面坐标系。地球表面上的任意一点都可以通过经度和纬度来唯一确定。经度范围从-180°到180°,纬度范围从-90°到90°。我们使用的GPS就是这个坐标系。
  2. 投影坐标系(Projected Coordinate System):投影坐标系是将地理坐标系中的数据投影到平面上的坐标系。投影坐标系通常以平面直角坐标系(如笛卡尔坐标系)为基础,将地球表面上的点映射到平面上。

二、区别

  1. 基础不同:地理坐标系是基于球面模型的地球表面,而投影坐标系是基于平面直角坐标系的。
  2. 表示方式不同:地理坐标系使用经度和纬度来表示点的位置,而投影坐标系使用平面直角坐标系的x、y值来表示点的位置。
  3. 应用范围不同:地理坐标系适用于描述全球范围内的位置信息,而投影坐标系适用于描述局部区域内的位置信息。
  4. 变形性质不同:地理坐标系中的点在球面上,而投影坐标系中的点在平面上。因此,投影坐标系会引入一些变形,包括面积变形、形状变形和方向变形等。这些变形会影响到地图的精度和可靠性。

三、转换方式

  1. 从地理坐标系到投影坐标系的转换:通过投影函数将地理坐标系的经度和纬度转换为投影坐标系的x、y值。具体的转换方法取决于所使用的投影方法,常见的投影方法包括等角投影、等面积投影和等方向投影等。例如,在UTM(Universal Transverse Mercator)投影中,使用了一系列称为子午弧的曲线将经度和纬度转换为平面直角坐标系的x、y值。
  2. 从投影坐标系到地理坐标系的转换:通过反投影函数将投影坐标系的x、y值转换为地理坐标系的经度和纬度。同样,具体的反投影方法也取决于所使用的投影方法。例如,在UTM投影中,通过一系列称为子午弧的曲线将平面直角坐标系的x、y值转换为经度和纬度。

四、常见椭球

        虽然地球的形状并不完全是一个球体,但为了简化计算和测量,我们通常使用一些近似的椭球模型来代表地球。这些椭球模型具有不同的参数和特征,其中最著名的两个是WGS84椭球和北京54椭球。

  1. WGS84椭球:这是广泛使用的大地测量系统,其长半轴为6378137米,扁率为1/298.257223563。它被广泛用于GPS系统和其他全球导航卫星系统(GNSS)。
  2. 北京54椭球:这个椭球常用于中国的地图制作和地理信息系统。其长半轴为6378140米,扁率为1/298.25。
  3. CSGS2000椭球:一种中国的大地测量系统,它是在WGS84椭球的基础上进行改进而建立的。该椭球的长半轴为6378137.000米,扁率为1/298.257。与WGS84椭球相比,CSGS2000椭球的扁率略小,因此它更能准确地反映地球的形状。CSGS2000椭球的建立,旨在提高中国地理信息系统的精度和可靠性。它被广泛应用于中国的地图制作、导航、地质调查、气象预报等领域。与WGS84椭球相比,CSGS2000椭球更适合于中国的地理特点和需求。

五、常见投影

  1. 墨卡托投影(Mercator Projection):墨卡托投影是一种等角投影方法,将地球表面上的点映射到平面上。该投影的优点是保持了经纬线的形状和方向,因此常用于制作地图和导航系统。然而,墨卡托投影的缺点是会造成面积变形,即随着纬度的增加,面积逐渐缩小。
  2. 阿尔伯斯等面积投影(Albers Equal-Area Projection):阿尔伯斯等面积投影是一种等面积投影方法,将地球表面上的点映射到平面上。该投影的优点是保持了地球表面的面积比例关系,适用于需要精确比较区域大小的场合。然而,阿尔伯斯等面积投影会造成形状变形,即随着纬度的增加,形状逐渐扭曲。
  3. UTM(Universal Transverse Mercator)投影:UTM投影是一种常用的地理坐标系到投影坐标系的转换方法,它将地球表面划分为多个区域,并为每个区域创建一个独立的墨卡托投影。UTM投影的优点是保持了经纬线的形状和方向,同时在一定程度上减小了面积变形。UTM投影通常用于全球范围内的地理信息系统应用。
  4. 亚尔勃斯投影(Equirectangular Projection):亚尔勃斯投影是一种等方向投影方法,将地球表面上的点映射到平面上。该投影的优点是简单易用,适用于需要大致了解全球位置信息的场合。然而,亚尔勃斯投影会造成面积变形和形状变形,因此不适用于需要精确比较区域大小的场合。
  5. 高斯-克吕格投影(Gauss-Kruger Projection):高斯-克吕格投影是一种常用的地理坐标系到投影坐标系的转换方法,它将地球表面划分为多个带状区域,并为每个带状区域创建一个独立的正弦曲线拟合投影。高斯-克吕格投影的优点是保持了经纬线的形状和方向,同时在一定程度上减小了面积变形和形状变形。高斯-克吕格投影通常用于大范围的国家或地区范围内的地理信息系统应用。
  6. 等角圆锥投影(Equal-Area Conical Projection):等角圆锥投影是一种将地球表面上的点映射到平面上的方法,其主要特点是将经纬线以圆锥曲面的形式展开并保持角度相等。这种投影通常用于制作世界地图或大洲地图。由于其保持角度相等的特点,等角圆锥投影在表示区域间的相对位置关系时非常有用。然而,由于投影会造成面积变形,因此等角圆锥投影不适用于需要精确比较区域大小的场合。
  7. 方位角投影(Azimuthal Projection):方位角投影是一种将地球表面上的点映射到平面上的方法,其主要特点是将投影中心点(通常是地球的中心)与投影平面上的某一点连接,并沿着该点的方向将地球表面上的点投影到平面上。方位角投影保持了方向和角度的正确性,因此在制作飞行路线图或航海图等需要精确方向信息的场合非常有用。然而,方位角投影也会造成面积变形,因此不适用于需要精确比较区域大小的场合。
  8. 球面投影(Spherical Projection):球面投影是一种将地球表面上的点映射到平面上的方法,其主要特点是将地球表面以球面的形式展开并保持形状不变。球面投影适用于制作小范围的地形图或卫星图像,因为它能够保持地形和地物的形状和相对位置关系。然而,球面投影也会造成面积变形,因此不适用于需要精确比较区域大小的场合。

        通俗的理解:地理坐标系是一个包含经纬网的球(地球的形状),坐标是经纬度(类似于31°21′,121°22′)。投影坐标系就是将地理坐标系的这个球按照某个算法掰成平面(让球没有弧度),坐标为x,y(一般都是m)。根据算法不同,投影的叫法也不一样(UTM投影、高斯克吕格投影等)。

 

        总之,地理坐标系和投影坐标系是地理信息系统中使用的两种重要坐标系。地理坐标系以经度和纬度为基础,适用于描述全球范围内的位置信息;而投影坐标系则将地理坐标系中的数据投影到平面上,适用于描述局部区域内的位置信息。在转换地理坐标系和投影坐标系时,需要根据具体情况选择合适的转换方法和投影方法。常见的投影方法包括等角投影、等面积投影、等方向投影、UTM投影、亚尔勃斯投影、高斯-克吕格投影、等角圆锥投影和方位角投影等。这些方法都有各自的优缺点,需要根据具体应用场景进行选择。