解析 Pinia 和 Vuex

发布时间 2023-05-23 22:03:02作者: 泠风lj

 

Pinia和Vuex一样都是是vue的全局状态管理器。其实Pinia就是Vuex5,只不过为了尊重原作者的贡献就沿用了这个看起来很甜的名字Pinia。

本文将通过Vue3的形式对两者的不同实现方式进行对比,让你在以后工作中无论使用到Pinia还是Vuex的时候都能够游刃有余。

既然我们要对比两者的实现方式,那么我们肯定要先在我们的Vue3项目中引入这两个状态管理器(实际项目中千万不要即用Vuex又用Pinia,不然你会被同事请去喝茶的。下面就让我们看下它们的使用方式吧

安装

  • Vuex
npm i vuex -S
复制代码
  • Pinia
npm i pinia -S
复制代码

挂载

Vuex

在src目录下新建vuexStore,实际项目中你只需要建一个store目录即可,由于我们需要两种状态管理器,所以需要将其分开并创建两个store目录

新建vuexStore/index.js

import  createStore  from \'vuex\'

export default createStore(
    //全局state,类似于vue种的data
    state() 
      return 
        vuexmsg: "hello vuex",
        name: "xiaoyue",
      ;
    ,


    //修改state函数
    mutations: 
    ,

    //提交的mutation可以包含任意异步操作
    actions: 
    ,

    //类似于vue中的计算属性
    getters: 
    ,

    //将store分割成模块(module),应用较大时使用
    modules: 
    
)
复制代码

main.js引入

import  createApp  from \'vue\'
import App from \'./App.vue\'
import store from \'@/store\'
createApp(App).use(store).mount(\'#app\')

复制代码

App.vue测试

<template>
  <div></div>
</template>
<script setup>
import  useStore  from \'vuex\'
let vuexStore = useStore()
console.log(vuexStore.state.vuexmsg); //hello vuex
</script>

复制代码

页面正常打印hello vuex说明我们的Vuex已经挂载成功了

Pinia

  • main.js引入
import  createApp  from "vue";
import App from "./App.vue";
import createPinia from \'pinia\'
const pinia = createPinia()
createApp(App).use(pinia).mount("#app");

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  • 创建Store

src下新建piniaStore/storeA.js

import  defineStore  from "pinia";

export const storeA = defineStore("storeA", 
  state: () => 
    return 
      piniaMsg: "hello pinia",
    ;
  ,
  getters: ,
  actions: ,
);

复制代码
  • App.vue使用
<template>
  <div></div>
</template>
<script setup>
import  storeA  from \'@/piniaStore/storeA\'
let piniaStoreA = storeA()
console.log(piniaStoreA.piniaMsg); //hello pinia
</script>
复制代码

从这里我们可以看出pinia中没有了mutations和modules,pinia不必以嵌套(通过modules引入)的方式引入模块,因为它的每个store便是一个模块,如storeA,storeB... 。在我们使用Vuex的时候每次修改state的值都需要调用mutations里的修改函数(下面会说到),因为Vuex需要追踪数据的变化,这使我们写起来比较繁琐。而pinia则不再需要mutations,同步异步都可在actions进行操作,至于它没有了mutations具体是如何最终到state变化的,这里我们不过多深究,大概好像应该是通过hooks回调的形式解决的把(我也没研究过,瞎猜的。

修改状态

获取state的值从上面我们已经可以一目了然的看到了,下面让我们看看他俩修改state的方法吧

vuex

vuex在组件中直接修改state,如App.vue

<template>
  <div>vuexStore.state.vuexmsg</div>
</template>
<script setup>
import  useStore  from \'vuex\'
let vuexStore = useStore()
vuexStore.state.vuexmsg = \'hello juejin\'
console.log(vuexStore.state.vuexmsg)

</script>

复制代码

可以看出我们是可以直接在组件中修改state的而且还是响应式的,但是如果这样做了,vuex不能够记录每一次state的变化记录,影响我们的调试。当vuex开启严格模式的时候,直接修改state会抛出错误,所以官方建议我们开启严格模式,所有的state变更都在vuex内部进行,在mutations进行修改。例如vuexStore/index.js:

import  createStore  from "vuex";

export default createStore(
  strict: true,
  //全局state,类似于vue种的data
  state: 
    vuexmsg: "hello vuex",
  ,

  //修改state函数
  mutations: 
    setVuexMsg(state, data) 
      state.vuexmsg = data;
    ,
  ,

  //提交的mutation可以包含任意异步操作
  actions: ,

  //类似于vue中的计算属性
  getters: ,

  //将store分割成模块(module),应用较大时使用
  modules: ,
);

复制代码

当我们需要修改vuexmsg的时候需要提交setVuexMsg方法,如App.vue

<template>
  <div> vuexStore.state.vuexmsg </div>
</template>
<script setup>
import  useStore  from \'vuex\'
let vuexStore = useStore()
vuexStore.commit(\'setVuexMsg\', \'hello juejin\')
console.log(vuexStore.state.vuexmsg) //hello juejin

</script>
复制代码

或者我们可以在actions中进行提交mutations修改state:

import  createStore  from "vuex";
export default createStore(
  strict: true,
  //全局state,类似于vue种的data
  state() 
    return 
      vuexmsg: "hello vuex",
    
  ,

  //修改state函数
  mutations: 
    setVuexMsg(state, data) 
      state.vuexmsg = data;
    ,
  ,

  //提交的mutation可以包含任意异步操作
  actions: 
    async getState( commit ) 
      //const result = await xxxx 假设这里进行了请求并拿到了返回值
      commit("setVuexMsg", "hello juejin");
    ,
  
);

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组件中使用dispatch进行分发actions

<template>
  <div> vuexStore.state.vuexmsg </div>
</template>
<script setup>
import  useStore  from \'vuex\'
let vuexStore = useStore()
vuexStore.dispatch(\'getState\')

</script>
复制代码

一般来说,vuex中的流程是首先actions一般放异步函数,拿请求后端接口为例,当后端接口返回值的时候,actions中会提交一个mutations中的函数,然后这个函数对vuex中的状态(state)进行一个修改,组件中再渲染这个状态,从而实现整个数据流程都在vuex内部进行便于检测。直接看图,一目了然

Pinia

  • 直接修改

相比于Vuex,Pinia是可以直接修改状态的,并且调试工具能够记录到每一次state的变化,如App.vue

<template>
  <div> piniaStoreA.piniaMsg </div>
</template>
<script setup>
import  storeA  from \'@/piniaStore/storeA\'
let piniaStoreA = storeA()
console.log(piniaStoreA.piniaMsg); //hello pinia

piniaStoreA.piniaMsg = \'hello juejin\'
console.log(piniaStoreA.piniaMsg); //hello juejin

</script>

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  • $patch

使用$patch方法可以修改多个state中的值,比如我们在piniaStore/storeA.js中的state增加一个name

import  defineStore  from "pinia";

export const storeA = defineStore("storeA", 
  state: () => 
    return 
      piniaMsg: "hello pinia",
      name: "xiaoyue",
    ;
  ,
  getters: ,
  actions: ,
);

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然后我们在App.vue中进行修改这两个state

import  storeA  from \'@/piniaStore/storeA\'
let piniaStoreA = storeA()
console.log(piniaStoreA.name); //xiaoyue
piniaStoreA.$patch(
  piniaMsg: \'hello juejin\',
  name: \'daming\'
)
console.log(piniaStoreA.name);//daming

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当然也是支持修改单个状态的如

piniaStoreA.$patch(
  name: \'daming\'
)
复制代码

$patch还可以使用函数的方式进行修改状态

import  storeA  from \'@/piniaStore/storeA\'
let piniaStoreA = storeA()
cartStore.$patch((state) => 
  state.name = \'daming\'
  state.piniaMsg = \'hello juejin\'
)

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  • 在actions中进行修改

不同于Vuex的是,Pinia去掉了mutations,所以在actions中修改state就行Vuex在mutations修改state一样。其实这也是我比较推荐的一种修改状态的方式,就像上面说的,这样可以实现整个数据流程都在状态管理器内部,便于管理。

在piniaStore/storeA.js的actions添加一个修改name的函数

import  defineStore  from "pinia";
export const storeA = defineStore("storeA", 
  state: () => 
    return 
      piniaMsg: "hello pinia",
      name: "xiao yue",
    ;
  ,
  actions: 
    setName(data) 
      this.name = data;
    ,
  ,
);

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组件App.vue中调用不需要再使用dispatch函数,直接调用store的方法即可

import  storeA  from \'@/piniaStore/storeA\'
let piniaStoreA = storeA()
piniaStoreA.setName(\'daming\')
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  • 重置state

Pinia可以使用$reset将状态重置为初始值

import  storeA  from \'@/piniaStore/storeA\' 
let piniaStoreA = storeA()
piniaStoreA.$reset()

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Pinia解构(storeToRefs)

当我们组件中需要用到state中多个参数时,使用解构的方式取值往往是很方便的,但是传统的ES6解构会使state失去响应式,比如组件App.vue,我们先解构取得name值,然后再去改变name值,然后看页面是否变化

<template>
  <div> name </div>
</template>
<script setup>
import  storeA  from \'@/piniaStore/storeA\'
let piniaStoreA = storeA()
let  piniaMsg, name  = piniaStoreA
piniaStoreA.$patch(
  name: \'daming\'
)

</script>
复制代码

浏览器展示如下

 

我们可以发现浏览器并没有更新页面为daming

为了解决这个问题,Pinia提供了一个结构方法storeToRefs,我们将组件App.vue使用storeToRefs解构

<template>
  <div> name </div>
</template>
<script setup>
import  storeA  from \'@/piniaStore/storeA\'
import  storeToRefs  from \'pinia\'
let piniaStoreA = storeA()
let  piniaMsg, name  = storeToRefs(piniaStoreA)
piniaStoreA.$patch(
  name: \'daming\'
)

</script>
复制代码

再看下页面变化

 

我们发现页面已经被更新成daming了

getters

其实Vuex中的getters和Pinia中的getters用法是一致的,用于自动监听对应state的变化,从而动态计算返回值(和vue中的计算属性差不多),并且getters的值也具有缓存特性

Pinia

我们先将piniaStore/storeA.js改为

import  defineStore  from "pinia";

export const storeA = defineStore("storeA", 
  state: () => 
    return 
      count1: 1,
      count2: 2,
    ;
  ,
  getters: 
    sum() 
      console.log(\'我被调用了!\')
      return this.count1 + this.count2;
    ,
  ,
);

复制代码

然后在组件App.vue中获取sum

<template>
  <div> piniaStoreA.sum </div>
</template>
<script setup>
import  storeA  from \'@/piniaStore/storeA\'
let piniaStoreA = storeA()
console.log(piniaStoreA.sum) //3

</script>
复制代码

让我们来看下什么是缓存特性。首先我们在组件多次访问sum再看下控制台打印

import  storeA  from \'@/piniaStore/storeA\'
let piniaStoreA = storeA()
console.log(piniaStoreA.sum)
console.log(piniaStoreA.sum)
console.log(piniaStoreA.sum)
piniaStoreA.count1 = 2
console.log(piniaStoreA.sum)
复制代码

 

从打印结果我们可以看出只有在首次使用用或者当我们改变sum所依赖的值的时候,getters中的sum才会被调用

Vuex

Vuex中的getters使用和Pinia的使用方式类似,就不再进行过多说明,写法如下vuexStore/index.js

import  createStore  from "vuex";

export default createStore(
  strict: true,
  //全局state,类似于vue种的data
  state: 
    count1: 1,
    count2: 2,
  ,

  //类似于vue中的计算属性
  getters: 
    sum(state)
      return state.count1 + state.count2
    
  


);

复制代码

modules

如果项目比较大,使用单一状态库,项目的状态库就会集中到一个大对象上,显得十分臃肿难以维护。所以Vuex就允许我们将其分割成模块(modules),每个模块都拥有自己state,mutations,actions...。而Pinia每个状态库本身就是一个模块。

Pinia

Pinia没有modules,如果想使用多个store,直接定义多个store传入不同的id即可,如:

import  defineStore  from "pinia";

export const storeA = defineStore("storeA", ...);
export const storeB = defineStore("storeB", ...);
export const storeC = defineStore("storeB", ...);

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Vuex

一般来说每个module都会新建一个文件,然后再引入这个总的入口index.js中,这里为了方便就写在了一起

import  createStore  from "vuex";
const moduleA = 
  state: () => ( 
    count:1
   ),
  mutations: 
    setCount(state, data) 
      state.count = data;
    ,
  ,
  actions: 
    getuser() 
      //do something
    ,
  ,
  getters:  ... 


const moduleB = 
  state: () => ( ... ),
  mutations:  ... ,
  actions:  ... 


export default createStore(
  strict: true,
  //全局state,类似于vue种的data
  state() 
    return 
      vuexmsg: "hello vuex",
      name: "xiaoyue",
    ;
  ,
  modules: 
    moduleA,
    moduleB
  ,
);

复制代码

使用moduleA

import  useStore  from \'vuex\'
let vuexStore = useStore()
console.log(vuexStore.state.moduleA.count) //1
vuexStore.commit(\'setCount\', 2)
console.log(vuexStore.state.moduleA.count) //2
vuexStore.dispatch(\'getuser\')

复制代码

一般我们为了防止提交一些mutation或者actions中的方法重名,modules一般会采用命名空间的方式 namespaced: true 如moduleA:

const moduleA = 
  namespaced: true,
  state: () => (
    count: 1,
  ),
  mutations: 
    setCount(state, data) 
      state.count = data;
    ,
  ,
  actions: 
    getuser() 
      //do something
    ,
  ,

复制代码

此时如果我们再调用setCount或者getuser

vuexStore.commit(\'moduleA/setCount\', 2)
vuexStore.dispatch(\'moduleA/getuser\')
复制代码

写在最后

通过以上案例我们会发现Pinia比Vuex简洁许多,所以如果我们的项目是新项目的话建议使用Pinia。当然如果我们的项目体量不是很大,我们其实没必要引入vue的状态管理库,盲目的使用反而会徒增心智负担。

 

参考

https://it.cha138.com/python/show-4278571.html