直播网站源码,Canvas实现圆形时间倒计时进度条
在开发canvas程序时,我们通常需要准备静态html和需要引用的js文件即可,这次我们使用的静态html模板如下:
1.html页面
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<!-- <meta http-equiv="Content-Security-Policy" content="script-src 'self' 'unsafe-inline';" /> -->
<title>圆形倒计时</title>
</head>
<body>
<div style="width: 800px;height: 700px">
<canvas id="canvas" width="800" height="700"></canvas>
</div>
</body>
<script src="./index.js"></script>
</html>
2.js文件-需要操作canvas标签的代码
我们先定义好需要去实现的方法,分别如下面代码
function CircleClock(canvas) {
// 定义一个CircleClock构造函数,用于初始化
}
CircleClock.prototype.setProgress = function (progress) {
// 用于设置从外部设置进度
};
CircleClock.prototype.getProgress = function () {
// 用于获取进度
};
CircleClock.prototype.drawBackgroundCircle = function () {
// 画圆形的背景环形条
};
CircleClock.prototype.drawCurrentProgressCircle = function () {
// 绘制倒计时环形进度条
};
CircleClock.prototype.createLinearGradientByTime = function () {
// 按照进度,计算渐变色
};
CircleClock.prototype.drawTimeText = function () {
// 绘制环中间文字倒计时
};
CircleClock.prototype.clear = function () {
// 清理canvas
};
CircleClock.prototype.setTime = function (seconds) {
// 设置初始时间,需要倒计时的时间
};
CircleClock.prototype.setCurrentTime = function (currentSeconds) {
// 实时同步当前剩下的时间
};
CircleClock.prototype.run = function (seconds, endCallback) {
// 开始运行项目,运行时传入初始时间和回调函数
};
CircleClock.prototype.update = function (unPass) {
this.setCurrentTime(unPass);
this.clear();
this.drawBackgroundCircle();
this.drawCurrentProgressCircle();
this.drawTimeText();
};
const circleClock = new CircleClock("canvas");
circleClock.run(30, () => {
console.log("倒计时执行完毕");
});
以上就是 直播网站源码,Canvas实现圆形时间倒计时进度条,更多内容欢迎关注之后的文章