Unity 获取当前系统时间并在UI界面中显示

发布时间 2024-01-13 11:20:31作者: HanaKoo
  • 在 Unity3D 中获取当前系统时间,并在 UI TEXT 中显示

 

代码:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System;
using TMPro;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class TIME_show : MonoBehaviour
{
    // 创建两个 TextMeshProUGUI 的类,名为 TimeText01
    public Text TimeText01;
    // 创建 DateTime 类型的时间对象 NowSystemTime
    public DateTime NowSystemTime;
    // 创建一个当前时间字符串变量 NowTime_Str
    private string NowTime_Str;

    // 实时获取当前系统时间 并转化为字符串格式
    void System_Time_Get()
    {
        // 获取当前时间
        NowSystemTime = DateTime.Now.ToLocalTime();
        // 转换为字符串格式
        NowTime_Str = string.Format("{0:D}{1:D}{2:D}{3:D}{4:D}{5:D}",
            NowSystemTime.Year, NowSystemTime.Month, NowSystemTime.Day, NowSystemTime.Hour, NowSystemTime.Minute, NowSystemTime.Second);
    }

    void Update()
    {
        System_Time_Get();
        // TimeText01.text 显示 "2022年8月16日10:20:36"
        TimeText01.text = NowSystemTime.Year + "年" + NowSystemTime.Month + "月" + NowSystemTime.Day + "日"
            + NowSystemTime.Hour + ":" + NowSystemTime.Minute + ":" + NowSystemTime.Second;
    }
}

将脚本挂到Canvas 上,将text拖到挂到Canvas上的脚本处。