激活 次数unity3d时间

和利时MACS6通过dat文件实现任意时间范围与测点的历史数据提取与科研分析

实现了通过软件程序对任意时间范围、任意测点、任意测点数量、任意数值精度的数据提取(可同时提取任意多个测点)(思路参考: https://bbs.hcbbs.com/thread-1262104-2-1.html) 可私信定制修改分析 原文链接:博客园 https://www.cnblogs.com/ ......
测点 历史数据 科研 范围 文件

阅读-《所谓时间管理就是选择性放弃》

主旨 摘录 “把繁杂的内容分门别类的整理出来,同时标注了重点摘要,准确展示了关键数据,呈现了讨论最终结果来方便阅读,这才是专业的分析能力和总结能力。”通过这个能力的描述作者引出了时间管理和能力提升的概念。厉害的人总能找到最重要的事情,其秘诀就是要学会抓大放小,并在处理多任务的时候要先做紧急重要的事情 ......
时间管理 选择性 就是 时间

(坚持每天写算法)基础算法复习与学习part1基础算法1-7——高精度减法(处理t=1和t>1代码的写法,t为操作次数)

题目: 思路:这一道题其实和高精度加法的思路是差不多的,都是使用算式进行模拟。 重点:关于代码怎么写,在高精度加法那里还看不太出来(我也没有写),但是在高精度减法这里就完全可以看出来了。我们在加法算式里面,一般是A[i]+B[i]+t,但是也可以这么写:t+A[i]+B[i],我们可以先写进位,然后 ......
算法 基础 高精 减法 写法

SQL SERVER日期时间转字符串

SQL SERVER日期时间转字符串 一、sql server日期时间函数 -- 当前系统日期、时间 select getdate() --dateadd 在向指定日期加上一段时间的基础上,返回新的 datetime 值 --例如:向日期加上2天 select dateadd(day,2,'2004 ......
字符串 字符 日期 时间 SERVER

Mysql时间常用函数

查看当前系统的时间 select sysdate(); select curdate(),now(),DATE_FORMAT('2024-01-03', '%Y-%m-%d') 2024-01-13 | 2024-01-13 11:32:28 | 2024-01-03 目前常用的就 curdate ......
函数 常用 时间 Mysql

Unity 获取当前系统时间并在UI界面中显示

在 Unity3D 中获取当前系统时间,并在 UI TEXT 中显示 代码: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using System; using TMPro; using ......
界面 时间 系统 Unity

Java日期时间处理详解

Java中SimpleDateFormat、LocalDateTime和DateTimeFormatter的区别及使用 在Java的世界里,处理日期和时间是常见的任务。尤其在Java 8之前,SimpleDateFormat是处理日期和时间的主要方式。然而,Java 8引入了新的日期时间API,其中 ......
日期 时间 Java

【GUI软件】抖音搜索结果批量采集,支持多个关键词、排序方式、发布时间筛选等!

目录一、背景介绍1.1 爬取目标1.2 演示视频1.3 软件说明二、代码讲解2.1 爬虫采集模块2.2 软件界面模块2.3 日志模块三、获取源码及软件 一、背景介绍 1.1 爬取目标 您好!我是@马哥python说,一名10年程序猿。 我用python开发了一个爬虫采集软件,可自动按关键词抓取抖音视 ......
搜索结果 关键词 多个 关键 方式

jenkins时间相差8小时解决

https://blog.csdn.net/piaomiao_/article/details/126347476 System.setProperty('org.apache.commons.jelly.tags.fmt.timeZone','Asia/Shanghai') ......
jenkins 小时 时间

[RFC6238] TOTP: 基于时间的一次性密码生成算法

原创 给我馍馍 给我馍馍 2019-03-28 22:42 在闲暇时间做了一个TOTP相关的开源项目,在项目初步完成之余,我尝试对[RFC6238]文档进行了翻译,供大家参考与查阅,若有不妥之处,还望各位前辈海涵斧正。 生活中我们会经常使用到TOTP的算法应用,如银行的动态口令器、网络游戏中的将军令 ......
算法 一次性 密码 时间 6238

Dating Java8系列之新的日期和时间

给我馍馍/文 旧的日期时间 在Java 1.0中,对日期和时间的支持只能依赖java.util.Date类。正如类名所表达的,这个类无法表示日期,只能以毫秒的精度表示时间。更糟糕的是它的易用性,由于某些原因和未知的设计决策,这个类的易用性被深深地损害了,比如:年份的起始选择是1900年,月份的起始从 ......
日期 时间 Dating Java8 Java

openpyxl模块------------------------------------------统计加班时间

#####################统计加班时间代码######################################from openpyxl import Workbook,load_workbookfrom datetime import datedef create_data ......
模块 openpyxl 时间

获取当前时间戳

获取当前时间戳 #include <iostream> #include <sys/time.h> int main(){ struct timeval tv; gettimeofday(&tv, NULL); auto count = tv.tv_sec * 1000ul + tv.tv_usec ......
时间

按照文件夹时间提取或归类相应数据

System:Ubuntu 22.04.1 Python Version:3.11.6 ''' 按照文件夹名称的时间来获取需要的数据 文件夹名称eg./home/yuh/WRFCHEM/WPS-4.5/1km/2019010100_2019010900 ''' import os import pa ......
文件夹 文件 时间 数据

2024最新Win11专业版激活密钥50个永久激活

微软Windows11官方ISO镜像下载地址:https://www.microsoft.com/zh-cn/software-download/windows11 密钥分享:MJN6F-M8XD9-R84JM-P8P8W-J8C9KW3E7R-T5G2Q-Y2V9R-U7H4X-P1E6MB9D8 ......
激活 密钥 专业 2024 Win

dremio jdbc 插件时间增量处理的一些问题

dremio 支持一些增量数据处理能力,同时可以选择增量字段,目前dremio 是提供了一些实现,比如反射数据基于iceberg对于增量 可以是不同的数据源(jdbc 的,文件系统的,iceberg 的),日常大家可能选择基于时间戳的(尤其业务系统是基于时间标识的append 类型的) 对于时间类型 ......
增量 插件 时间 dremio 问题

find命令的时间参数

find命令可以按照时间条件查找文件。 find {path} -newermt {time}其实find -newermt的真正形式是find -newerXY {variable},旨在找到一些X属性比variable的Y属性更早的文件。其中X指代find的目标文件属性,Y代表参照属性。X可选a ......
命令 参数 时间 find

go-carbon v2.3.5 发布,轻量级、语义化、对开发者友好的 golang 时间处理库

carbon 是一个轻量级、语义化、对开发者友好的 golang 时间处理库,支持链式调用。 目前已被 awesome-go 收录,如果您觉得不错,请给个 star 吧 github.com/golang-module/carbon gitee.com/golang-module/carbon 安装 ......
轻量 轻量级 语义 开发者 go-carbon

Unity3D 服务器逻辑和传输如何分层/解耦详解

Unity3D 是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在游戏开发过程中,服务器逻辑和传输是非常重要的组成部分。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现服务器逻辑和传输的分层和解耦。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小 ......
解耦 逻辑 Unity3D 服务器 Unity3

Unity3D AssetBundle异步加载还是卡顿掉帧的问题怎么解决详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,可以用于开发各种类型的游戏。在游戏开发过程中,我们经常会使用AssetBundle来进行资源的加载和管理。然而,在加载AssetBundle时,有时候会出现卡顿和掉帧的问题,这会严重影响游戏的流畅性和用户体验。本文将详细介绍如何解决Unity3D AssetB ......
AssetBundle Unity3D 还是 Unity3 问题

dremio 反射刷新时间的一些简单说明

dremio 的反射是可以创建的view 以及table (datasource 中的表) 上的,默认物化反射的调度频率最小是1小时,view 上的反射频率是不能调整的(只能创建,不能配置频率),物理表可以进行配置调整,以下是一些测试说明 几个方便观测反射效果的sql 以下是提供的几个系统表可以方便 ......
时间 dremio

Puppeteer实践-节省时间的利器

前言 看网上大多提到Puppeteer都是用它来做自动化测试,爬虫等等,而我在看到这个工具的第一想法是,它能否帮我提高开发过程中使用工具的效率。 在我的工作环境中,线上服务查慢接口,看日志等等需要首先登录jumpserver,再一步步寻址找到我需要的工具,点开它,选择自己需要的服务查看日志,查看耗时 ......
利器 Puppeteer 时间

Java递归函数计算递归次数出错

背景:构造组织架构树时,使用了递归填充子节点,为防止环状的错误数据导致递归无法结束,记录递归的次数,超过一定数量后终止递归 问题:用户记录递归次数的变量在节点跳转的时候被重新赋值,无法正确记录 public Depart genDepartTreeFromRoot() throws Exceptio ......
函数 次数 Java

Springboot 全局日期时间格式处理

GET请求及POST表单请求(RequestParam和PathVariable参数): -- 配置Converter<String, T>转换器实现参数转换, 该转换器bean会注入到spring mvc的参数解析器中(ParameterConversionService) POST-applic ......
全局 Springboot 日期 格式 时间

Unity3D 性能杀手Overdraw详解

前言 Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,但在使用过程中,我们需要注意一些可能会影响游戏性能的因素。其中之一就是Overdraw(过度绘制),它可以成为性能杀手。本文将详细解释Overdraw的概念、原因以及如何通过代码实现来减少Overdraw对游戏性能的影响。 对惹,这里有一个游戏开发交流小 ......
Overdraw 杀手 性能 Unity3D Unity3

[转帖]从Linux源码看TIME_WAIT状态的持续时间

https://zhuanlan.zhihu.com/p/286537295 从Linux源码看TIME_WAIT状态的持续时间 前言 笔者一直以为在Linux下TIME_WAIT状态的Socket持续状态是60s左右。线上实际却存在TIME_WAIT超过100s的Socket。由于这牵涉到最近出现 ......
TIME_WAIT 源码 状态 时间 Linux

react 横向文字滚动动画 ,及纵向文字滚动动画带有间歇时间 交替渐变显示文字动画

水平滚动 demo.less #scroll_x { width: 300px; height: 30px; background-color: #ccc; color: green; position: relative; overflow: hidden; } #scroll_x_text { ......
文字 动画 间歇 纵向 横向

Java版Flink(十一)时间语义和watermark

Java版Flink(十一)时间语义和watermark 一、时间语义 在Flink 中涉及到三个重要时间概念:EventTime、IngestionTime、ProcessingTime。 1.1、EventTime EventTime 表示日志事件产生的时间戳,每一条数据都会记录自己生产的时间。 ......
语义 watermark 时间 Flink Java

Unity3D 性能杀手Overdraw详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,但在使用过程中,我们需要注意一些可能会影响游戏性能的因素。其中之一就是Overdraw(过度绘制),它可以成为性能杀手。本文将详细解释Overdraw的概念、原因以及如何通过代码实现来减少Overdraw对游戏性能的影响。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚 ......
Overdraw 杀手 性能 Unity3D Unity3

Unity3D 最后一次drawcall 如何避免详解

Unity3D是一款广泛使用的游戏开发引擎,它基于C#编程语言,可以实现跨平台的游戏开发。在Unity3D中,drawcall是一个非常重要的概念,它指的是渲染引擎每次渲染物体时所调用的函数。过多的drawcall会导致游戏性能下降,因此我们需要采取一些措施来避免过多的drawcall。 对啦!这里 ......
drawcall Unity3D Unity3 Unity 3D
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