激活 次数unity3d时间
R语言DCC-GARCH模型对上证指数、印花税收入时间序列数据联动性预测可视化|附代码数据
全文链接:http://tecdat.cn/?p=31630 最近我们被客户要求撰写关于GARCH的研究报告,包括一些图形和统计输出。 普通的模型对于两个序列的波动分析一般是静态的,但是dcc-garch模型可以实现他们之间动态相关的波动分析,即序列间波动并非为一个常数,而是一个随着时间的变化而变化 ......
Windows 12发布时间曝光:微软压上一切赌注!你的电脑能升吗
1月3日消息,据WC最新报道,几乎可以肯定的是,Windows 12正在生产中,预计明年秋季发布,届时微软将把所有赌注都押在人工智能上。 据悉,Windows 12内部代号“Hudson Valley”(哈德逊河谷)。微软已经在Windows Insider Canary 频道中测试其早期代码和平台 ......
Autodesk AutoCAD 2024 for Windows 简体中文(含激活补丁)
简化了安装流程适用于小白,无脑直接安装。Autodesk AutoCAD 2024是一款由Autodesk开发的计算机辅助设计(CAD)软件,是AutoCAD系列的最新版本。它在设计、绘图和制造领域得到广泛应用,为设计专业人员提供了更多的工具和功能,以帮助他们更高效地完成各种设计任务。 下载地址:h ......
2024-01-03:用go语言,给你两个长度为 n 下标从 0 开始的整数数组 cost 和 time, 分别表示给 n 堵不同的墙刷油漆需要的开销和时间。你有两名油漆匠, 一位需要 付费 的油漆匠
2024-01-03:用go语言,给你两个长度为 n 下标从 0 开始的整数数组 cost 和 time, 分别表示给 n 堵不同的墙刷油漆需要的开销和时间。你有两名油漆匠, 一位需要 付费 的油漆匠,刷第 i 堵墙需要花费 time[i] 单位的时间, 开销为 cost[i] 单位的钱。 一位 免 ......
go-carbon v2.3.2 发布,轻量级、语义化、对开发者友好的 Golang 时间处理库
carbon 是一个轻量级、语义化、对开发者友好的 golang 时间处理库,支持链式调用。 目前已被 awesome-go 收录,如果您觉得不错,请给个 star 吧 github.com/golang-module/carbon gitee.com/golang-module/carbon 安装 ......
Unity3D 点选物体、框选物体、绘制外边框详解
Unity3D是一款强大的游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建出高质量的3D游戏。在游戏中,点选物体、框选物体以及绘制外边框是非常常见的功能,本文将详细介绍这些功能的技术详解以及代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏 ......
Unity3D 内置着色器的用途和性能详解
Unity3D是一款广泛应用于游戏开发和虚拟现实领域的跨平台游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者实现各种复杂的效果。其中,Unity3D内置着色器是实现游戏图形渲染的重要组成部分。本文将详细介绍Unity3D内置着色器的用途和性能,并给出技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组 ......
Unity3D Shader Graph 使用 DDXY 节点达到抗锯齿的原理详解
Unity3D是一款非常强大的游戏开发引擎,而Shader Graph是Unity3D中用于制作和编辑着色器的工具。在游戏开发中,抗锯齿是一个非常重要的技术,它可以使得游戏画面更加平滑,减少锯齿感。在本文中,我们将详细介绍如何使用Unity3D Shader Graph中的DDXY节点实现抗锯齿效果 ......
3 种 Springboot 全局时间格式化方式
3 种 Springboot 全局时间格式化方式 原文地址 https://developer.aliyun.com/article/771395 版权声明: 本文内容由阿里云实名注册用户自发贡献,版权归原作者所有,阿里云开发者社区不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。具体规则请查看《 阿里云开发者 ......
关于pandas.to_datetime对不同时间格式使用时发生报错的情况
在看菜鸟的pandas对格式错误清洗时,发现菜鸟提供的代码在我现在的版本跑不通。 把报错在网上找了半天都是把报错errors参数给修改的。 最后重看了下报错信息,发现把format改成mixed,告诉pandas数据格式混合就可以(汗),应该是python3版本太新的问题 报错代码: import ......
时间工具类之“LocalDateTime方案转换地域性时差问题->自定义时间 转 UTC时间
一、使用方法 1.这里有使用LocalDateTime,Date, 2.直接使用LocalDateTime来将输入时间转为UTC还是没有摸索到,看了下源码发现根据偏移量去处理的,但是没有测试成功所以换了一种方案 二、代码 测试方案 @Test public void wzwLocalDateTime ......
《中国近现代史纲要》时间轴
费半天劲在某乎上敲完缩进,结果交上去没过审,草稿也没了。我很想狠狠吐槽一波 手动分割线 《中国近现代史纲要》 (2023年版)的论述好些都没有按照时间线排序。总是让我摸不到头脑。 所以我自己整理了一下,事件和时间基本来自课本。有一些书上没有写具体时间,我也懒得查了 ,所以就丢到一年刚开始了。 每个事 ......
R语言指数平滑预测法分析南京出租车打车软件空载率时间序列补贴政策可行性
报告链接:http://tecdat.cn/?p=32161 原文出处:拓端数据部落公众号 本文通过建立空载率的数学模型,帮助客户来分析出租车的空载率,从而对出租车补贴政策能否提高高峰期的实载率,缓解打车难问题进行了说明。 分析思路 1.利用这么多天的数据,按照算法先算出每天的日平今年空载率,绘制成 ......
C# 时间差的计算
获取两个时间之间的时间差(时、分、秒) 示例: public static string GetTime(DateTime date1) { //date1 表示设置的时间 DateTime date2= DateTime.Now; //获取当前时间 TimeSpan Difference= dat ......
Unity3D 锁帧与垂直同步的不同处详解
前言 Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,而锁帧与垂直同步是其中两个重要的概念。本文将详细解释锁帧与垂直同步的不同之处,并给出相关的技术详解和代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀 首先,我们来了解一下锁帧和垂直同步的基本概念。 锁帧是指在游戏中 ......
云计算openstack共享组件——时间同步服务ntp(2)
一、标准时间讲解 地球分为东西十二个区域,共计 24 个时区格林威治作为全球标准时间即 (GMT 时间 ),东时区以格林威治时区进行加,而西时区则为减。地球的轨道并非正圆,在加上自转速度逐年递减,因此时间就会有误差在计算时间的时,最准确是使用“原子震荡周期”所计算的物理时钟。这种时钟被称为标准时间即 ......
VUE3请求数据接口,将时间戳转换为时间案例
<template> <!-- ... 其他代码 ... --> <div class="w-full h-[250px] scroll_list text-[#fff] overflow-auto"> <div class="flex" v-for="(item, index) in state. ......
Excel日期格式CST 转换成标准时间撮或者时间格式字符串
1.excel 日期格式CST 转换成标准时间戳或者时间格式字符串(公式中H4为要转换单元格的位置) =RIGHT(H4,4)&"/"&MONTH(MID(H4,FIND(" ",H4)+1,3)&1)&"/"&MID(H4,FIND(" ",H4,5)+1,2)&" "&MID(H4,FIND(" ......
P6 通过时间的反向传播
通常在编程框架中实现反向处理是很简单的,因为编程框架是可以自动处理反向。 但是我们有必要了解RNNs中backprop是怎么运作的。 我们为了实现反向传播,也就是把整个计算流程反向。 最关键的反向计算是a<0>--a<1>--a<2>--....--a<Tx>这一链的反向计算,这里使用了一种非常快速 ......
解决 FastApi 响应体中 datetime 时间格式化问题 ISO 8601: "T"
现象描述 当 FastApi 访问数据库或其他遇到 datetima 时间场景时,若直接返回响应结果,时间会被自动格式为:"2024-01-01T09:30:14",而不是 "2024-01-01 09:30:14" 本文包含2种处理方法,分别对应2种响应模型,解决办法,看这里 解决方法 第1种,直 ......
Unity3D URP实现屏幕空间反射详解
屏幕空间反射(Screen Space Reflection, SSR)是一种用于在实时渲染中模拟反射效果的技术。它可以在屏幕空间中对场景中的表面进行反射计算,从而在渲染过程中实时生成反射效果。在Unity3D中,我们可以使用Universal Render Pipeline(URP)来实现屏幕空间 ......
Unity3D 基类脚本怎么分别获取多个子类脚本的组件详解
Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在Unity3D中,脚本是游戏对象的一部分,它们通过附加到游戏对象上的组件来实现特定的功能。本文将详细介绍在Unity3D中如何分别获取多个子类脚本的组件,并提供相应的代码实现。 对啦!这里有 ......
Unity3D在做性能优化方面需要注意的问题和技术细节 详解
Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建高质量的游戏。然而,随着游戏的复杂性和规模的增长,性能优化变得尤为重要。在本文中,我们将详细讨论在Unity3D中进行性能优化时需要注意的问题和技术细节。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的 ......
django 设置时间字段动态设置默认值的方式:
参考https://blog.csdn.net/kuanggudejimo/article/details/99291026 django设置字段动态默认时间的四种方式: from django.db import models from datetime import datetime class ......
上海 110 报警后,警察出警时间规定 All In One
上海 110 报警后,警察出警时间规定 All In One
公安部《110报警服务工作规范化标准》
处警人员在接到处警指令后要做到快速反应。 凡危及公民人身、财产安全的重大、紧急报警、求助,在市区,必须5分钟内到达现场;在郊区,必须10分钟内到达现场。
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2023年终总结:为何我们总想把时间填满
2023.12.31 在厦门与阳光度过这个假期!今天看到了日出、月亮、彩虹、日落! 2023 2023对我来说是一个有点特别的年份,从2013年开始上大学,2023正好10年。我会觉得2023是一个阶段的结束更是一个新的开始,虽然今年也并没有去很多地方,但从5月份开始的大理旅居之行确确实实是另一种活 ......
Unity3d Vertex/Fragment Shader添加Shadow
Shader "ZX/BaseVertFragmentShadow" { Properties { _DiffuseTexture ("Diffuse Texture", 2D) = "white" {} _DiffuseTint ( "Diffuse Tint", Color) = (1, 1, ......
关于时间太长忘记vue如何启动的问题
1、开启SpringBootApplication项目 2、在vue项目的Teminal处,输入相关命令 vue2 npm run dev vue3 npm run serve 咳咳,写一遍我就不会忘记啦~ ......