细节

Java小细节之缩进中if 和else的对应关系

import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner in = new Scanner(System.in); System.out.print("请输入数字:") ......
细节 Java else

Go函数的定义个细节梳理

func 函数名(参数列表{参数名1 类型,参数名2,类型})(返回值列表{返回值名1 类型,返回值名2 类型}){ 方法体 } 细节梳理: 函数的形参列表可以是多个,返回值列表也可以是多个。 形参列表和返回值列表的数据类型可以是值类型和引用类型。 函数的命名遵循标识符命名规范,首字母不能是数字,首 ......
函数 细节

不起眼但是很要命的Java小细节 -- 短路与和与、短路或和或的区别

在实际开发时,开发者常常会直接使用短路与,短路或. 一般情况下是不会有问题的,但是在某些场景下,会因为开发者遗忘的短路语法细节导致程序走向不符合预期的流程. 基础语法 &&(短路与)与 &(非短路与)的区别: 最终结果都是一样的 &&: 具有短路的效果。左边是false,右边就不执行 &: 不具有短 ......
细节 Java

matplotlib保存文件的细节

Matplotlib保存文件 参数名 参数意义 bbox_inches 去掉图片内的空白 pad_inches 去掉图片和文件边界的空白 # 这个指令可以保存成没有外边框,没有内边框的图片格式,也可以是pdf文件。 plt.savefig('merged_images.jpg', bbox_inch ......
matplotlib 细节 文件

从源码分析 MySQL 身份验证插件的实现细节

最近在分析ERROR 1045 (28000): Access denied for user 'root'@'localhost' (using password: YES)这个报错的常见原因。 在分析的过程中,不可避免会涉及到 MySQL 身份验证的一些实现细节。 加之之前对这一块就有很多疑问, ......
源码 插件 细节 身份 MySQL

CloudCanal x Redis 数据同步指令集丰富与细节优化

简述 CloudCanal 前一段时间支持了 Redis 到 Redis 数据迁移同步能力,并支持其双向同步,但是支持的指令种类有限。 随着用户使用,指令支持不全面成为一个比较大的问题,所以最近的版本,我们对此能力,结合用户实际碰到的问题,进行了新一轮优化。 此轮优化的特点是: 增加数据初始化的类型 ......
指令 CloudCanal 细节 数据 Redis

实战钓鱼篇-细节决定成败,通过在线客服通关内网

0x00 前言红蓝对抗无疑是一场持续性的博弈过程,随着近几年的攻防不断,打了一轮又一轮,web漏洞的急剧减少,社工钓鱼显然成为了主流的攻击手段之一。0x01 免责声明请您务必认真阅读、充分理解下列条款内容:1、本公众号分享的任何文章仅面向合法授权的企业安全建设行为与个人学习行为,严禁任何组织或个人用 ......
成败 实战 细节

C++关于vector做返回值的引用细节

问题一:使用vector作为函数返回值时,加&与不加&有什么区别 在C++中,当函数返回一个vector时,可以选择在返回类型中使用引用(&)或者不使用引用的方式。这两种方式有一些区别,主要涉及到拷贝构造和性能。 使用引用 (&): std::vector<int>& functionWithRef ......
细节 vector

Vue实现商品详情鼠标移动+放大显示图片细节

效果图 代码实现 <template> <div> <div style="position: relative;" class="box"> <img @mousemove="updatePositions" src="https://img.pddpic.com/gaudit-image/202 ......
细节 鼠标 详情 商品 图片

Unity3D在做性能优化方面需要注意的问题和技术细节 详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建高质量的游戏。然而,随着游戏的复杂性和规模的增长,性能优化变得尤为重要。在本文中,我们将详细讨论在Unity3D中进行性能优化时需要注意的问题和技术细节。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的 ......
细节 性能 方面 Unity3D Unity3

计算机图形:纹理与表面细节

目录纹理技术为什么需要纹理?如何添加纹理?纹理映射线性纹理图案表面纹理图案体纹理图案纹理缩减图案凹凸映射构造凹凸图顶点空间(待完成)帧映射OpenGL函数线纹理函数表面纹理函数体纹理函数纹理图案的颜色选项纹理映射选项纹理环绕复制帧缓存中的纹理图案纹理坐标数组纹理图案命名纹理子图案纹理缩减图案函数纹理 ......
纹理 图形 表面 细节 计算机

C语言一些小细节

int value=1; int arr[2]={value,2};//C语言错,C++对 int arr1[2]; arr1[0]=1;//C语言错,C++错 int a; a=10;//C语言错,C++错 int main() { int num; static int arr[2]={num, ......
细节 语言

什么是3D模型LOD:细节级别

LOD 或细节级别是根据 3D 对象与查看器或摄像机的距离来减少多边形数量的方法。建模者使用它来减少 CPU 或显卡上的工作负载,并提高渲染效率。 ......
模型 细节 级别 LOD

抖音直播卖货爆品模式细节

爆品 1 付费 2 素材(视频) 3 时长 战略亏损 前1-2场亏损开流量 3-4场持平 长期赚钱 1.不上别人卖的好的就是你也可以卖的好的 2.做自己感兴趣的行业 长期做 深耕 沉淀 3抖音推流分钟制 这波流量的获取取决于上一分钟的数据 关注 互动 灯牌 停留 等 不要盲目的拉时长 务必播满1个小 ......
细节 模式

transformer补充细节

transformer补充细节 目录transformer补充细节注意力机制细节为什么对点积注意力进行缩放多头带来的好处数据流训练时数据流推理时数据流解码器中注意力的不同带掩码的注意力机制位置编码整型数值标记[0,1]范围标记位置二进制标记周期函数标识用sin和cos交替来表示位置训练测试细节参考资 ......
transformer 细节

特殊字符:安全攻防中容易遗漏的细节

针对特殊字符校验的背景、原则、指导做了总结,以及对半/全角、回车/换行符易混淆字符的区分做了实战验证。 ......
字符 细节

抖音直播卖货知识细节

1 判断号能不能继续的方法 如果停了付费以后 1小时没有任何直播推荐 或者直播推荐为0 那么可以换号 2 店铺或者抖音号有重大违规的 可以尝试换号,店铺法人的身份证号也需要更换 3 场中极速流 这种叫做测试流量 数据瞬间起量后系统可能会给 4 流量是给的 是直播的结果不好造成没有的 5 自然流量越来 ......
细节 知识

写代码要注意细节

浪费的时间不少了罢。 记得有一次,不过忘了是什么。 年代久远的ABC,D,0.5~1h cnt = unique(c + 1, c + cnt + 1) - c + 1; //最后应为 - 1 年代久远的Cf,1.5~2h const int p = 998144353; //不知道怎么说 33da ......
细节 代码

OpenAI内讧更多细节曝光:奥特曼离间董事会失败

参考: https://www.thepaper.cn/newsDetail_forward_25512687 根据 https://www.thepaper.cn/newsDetail_forward_25512687 可以知道: 1、奥特曼本人在内部沟通中确实有不诚恳行为。他曾经想利用语言离间董 ......
董事会 董事 细节 更多 OpenAI

如何在安防视频监控平台EasyCVR首页增添统计设备每个小时的温度展示功能?细节如下

首先开启一个定时器,每个小时自动生成摄像头温度保存到数据库,在提供查询接口供前端查询某个摄像头当天的温度 ......
视频监控 温度 细节 EasyCVR 小时

关于枚举字节大小的细节

前言 ​ 这个问题是我在移植一段代码从linux到window上的vs上发现的,之前并没有注意到枚举大小这个细节,在测试和思考为什么的过程感觉挺有意思,于是记录下来。首先由于需要对协议的进行协议,所以我在单片机上实现一个结构体来对接受的数组进行解析。具体实现如下: ​ typedef enum { ......
字节 细节 大小

不要仅局限于技术实现细节

星球群里,有同学问了这样一个问题:docker的性能是不是没有本地服务好?问题的背景大概是技术负责人向CTO汇报的PPT如此写道:考虑到性能问题,当前微服务架构暂时不采用docker部署管理。 docker的性能真的不好吗?微服务架构下适不适合采用docker部署和管理应用节点?要回答这个问题,要放 ......
细节 技术

函数(4)本地变量(局部变量)及函数细节补充

<1>本地变量 (1)本地变量的定义 函数每一次运行都会产生一个独立的变量空间,在这个变量空间中的变量是函数此次运行中独有的变量,称为本地变量; 定义在函数内部的变量就是本地变量; 参数也是本地变量; (2)变量的生存期和作用域 生存期:从变量开始出现到变量消亡的时间; 作用域:在代码的什么范围内可 ......
变量 函数 局部 细节

使用 PPO 算法进行 RLHF 的 N 步实现细节

当下,RLHF/ChatGPT 已经变成了一个非常流行的话题。我们正在致力于更多有关 RLHF 的研究,这篇博客尝试复现 OpenAI 在 2019 年开源的原始 RLHF 代码库,其仓库位置位于 openai/lm-human-preferences。尽管它具有 “tensorflow-1.x” ......
算法 细节 RLHF PPO

11 14 lombok的使用和注册接口与登录接口细节

先导入lombok的依赖,加上@Data注解 这是pojo包下的result,使用的两个注解是无参构造和有参构造 controller:书写 service接口书写: serviceImol书写: 其中@Service把把该类注入到容器中,@Autowired注解是依赖注入,Md5Util是一个工具 ......
接口 细节 lombok 11 14

Tita 「OKR、任务、报表」细节优化升级

升级详情 Tita - OKR和新绩效一体化管理平台 一、【OKR 仪表盘】支持按群组筛选统计 · 仪表盘的右上角支持按群组进行筛选统计 · 具体数据的下钻页面同样支持 二、【OKR 批量导入】支持对齐KR 与对齐多个目标的填写导入 需要对齐 KR 时填写好 ID,对齐多个目标时用”、”隔开即可导入 ......
报表 细节 任务 Tita OKR

树上动态DP状态设计及实现细节

状态设计 由于具有更改操作,我们希望更改后会变的东西可以简单的通过线段树上单点修改来维护。 对于一般的常数层转移 DP,这一点较好处理。但是对于树上 DP,就需要结合重儿子进行设计另一个 \(g\) 数组,表示不含重儿子的 DP 值,就可以结合树剖快速计算。 如这道,各点有不同代价,可覆盖子树所有叶 ......
细节 状态 动态

安防监控系统视频融合平台EasyCVR页面地图功能细节详解

地图缩放级别是指,在打开对应地图页面的时候,默认展示地图的缩放级别,EasyCVR地图缩放级别设置在8-24级,值越大地图显示得越详细,可见区域越小。 ......
监控系统 细节 EasyCVR 页面 功能

golag的sql包使用细节

1:db这个对象是对数据库的抽象,并不能简单的理解为数据库连接,它内部包含了连接 2:prepare statment:是一个更加高效的查询语句,减少了数据库的交互,通常使用了占位符的sql会创建prepare statement 3:使用query查询的话,必须处理返回的数据,至少要关闭掉,不然会 ......
细节 golag sql

软件开发项目文档系列之七软件详细设计:从概要到细节的深化历程

在软件开发的旅程中,概要设计为我们提供了高层次的视角,定义了系统的整体架构和目标。然而,在实际构建软件系统之前,我们需要更进一步,将这些高层次的概念细化成具体的模块和接口,这就是软件详细设计的任务。本篇博客将带您深入了解详细设计的目录,探讨每个部分的内容和重要性,以及详细设计如何是概要设计的延展和精... ......
软件 概要 软件开发 历程 细节
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