postcss-px-to-viewport 插件移动端适配

发布时间 2023-07-17 17:30:45作者: Li_pk

1. 简介:

postcss-px-to-viewport是一个将px单位转换为视口单位的 (vw, vh, vmin, vmax) 的 PostCSS 插件。将CSS中的px单位转化为vw,来进行移动端适配,1vw等于1/100视口宽度。

2. 地址:

postcss-px-to-viewport GitHub 地址

3. 安装:

npm

npm install postcss-px-to-viewport --save-dev

yarn

yarn add -D postcss-px-to-viewport

4. 项目配置:

① 使用PostCss配置文件

postcss.config.js添加如下配置

module.exports = {
  plugins: {
    // ...
    'postcss-px-to-viewport': {
      // options
    }
  }
}

② 在gulp中使用,添加gulp-postcss

gulpfile.js 添加如下配置:

var gulp = require('gulp');
var postcss = require('gulp-postcss');
var pxtoviewport = require('postcss-px-to-viewport');

gulp.task('css', function () {

    var processors = [
        pxtoviewport({
            viewportWidth: 320,
            viewportUnit: 'vmin'
        })
    ];

    return gulp.src(['build/css/**/*.css'])
        .pipe(postcss(processors))
        .pipe(gulp.dest('build/css'));
});

③ 在vite中使用
vite.config.js 中添加如下配置:

import { defineConfig } from "vite";
import { resolve } from "path";
import vue from "@vitejs/plugin-vue";
import Components from "unplugin-vue-components/vite";
import { VantResolver } from "unplugin-vue-components/resolvers";
import px2viewport from "postcss-px-to-viewport";
export default defineConfig({
  plugins: [
    vue(),
    Components({
      resolvers: [VantResolver()],
    }),
  ],
  css: {
    postcss: {
      plugins: [
        px2viewport({
          unitToConvert: "px",
          viewportWidth: 375,
          unitPrecision: 3,
          viewportUnit: "vw",
          // exclude: /node_modules\/vant/i,
        }),
      ],
    },
  },
  resolve: {
    alias: [
      {
        find: "@",
        replacement: resolve(__dirname, "src"),
      },
    ],
  },
  // ...
});

④ 在vue-cli中使用
vue.config.js 中添加如下配置:

const px2viewport = require("postcss-px-to-viewport");

module.exports = {
  css: {
    loaderOptions: {
      postcss: {
        plugins: [
          new px2viewport({
            unitToConvert: "px",
            viewportWidth: 375,
            unitPrecision: 3,
            viewportUnit: "vw",
          }),
        ],
      },
    },
  },
};

5. 配置项:

{
  unitToConvert: 'px',
  viewportWidth: 320,
  unitPrecision: 5,
  propList: ['*'],
  viewportUnit: 'vw',
  fontViewportUnit: 'vw',
  selectorBlackList: [],
  minPixelValue: 1,
  mediaQuery: false,
  replace: true,
  exclude: undefined,
  include: undefined,
  landscape: false,
  landscapeUnit: 'vw',
  landscapeWidth: 568
}
属性 类型 描述
unitToConvert String 需要转换的单位,默认为"px"
viewportWidth Number 设计稿的视口宽度
unitPrecision Number 单位转换后保留的精度
propList Array 能转化为vw的属性列表
viewportUnit String 希望使用的视口单位
fontViewportUnit String 字体使用的视口单位
selectorBlackList Array 需要忽略的CSS选择器,不会转为视口单位,使用原有的px等单位
minPixelValue Number 设置最小的转换数值,如果为1的话,只有大于1的值会被转换
mediaQuery Boolean 媒体查询里的单位是否需要转换单位
replace Boolean 是否直接更换属性值,而不添加备用属性
exclude Array or Regexp 忽略某些文件夹下的文件或特定文件,例如 'node_modules' 下的文件
include Array or Regexp 如果设置了include,那将只有匹配到的文件才会被转换
landscape Boolean 是否添加根据 landscapeWidth 生成的媒体查询条件 @media (orientation: landscape)
landscapeUnit String 横屏时使用的单位
landscapeWidth Number 横屏时使用的视口宽度

exclude和include是可以一起设置的,将取两者规则的交集。

Array类型属性额外说明:
propList

  • 传入特定的CSS属性;
  • 可以传入通配符""去匹配所有属性,例如:[''];
  • 在属性的前或后添加"*",可以匹配特定的属性. (例如['position'] 会匹配 background-position-y)
  • 在特定属性前加 "!",将不转换该属性的单位 . 例如: ['*', '!letter-spacing'],将不转换letter-spacing
  • "!" 和 ""可以组合使用, 例如: ['', '!font*'],将不转换font-size以及font-weight等属性

selectorBlackList

  • 如果传入的值为字符串的话,只要选择器中含有传入值就会被匹配
    例如 selectorBlackList 为 ['body'] 的话, 那么 .body-class 就会被忽略
  • 如果传入的值为正则表达式的话,那么就会依据CSS选择器是否匹配该正则
    例如 selectorBlackList 为 [/^body$/] , 那么 body 会被忽略,而 .body 不会

exclude / include

  • 如果值是一个正则表达式,那么匹配这个正则的文件会被忽略 / 包含
  • 如果传入的值是一个数组,那么数组里的值必须为正则