Unreal入门,Timeline动画02,动态材质

发布时间 2023-12-29 10:54:13作者: BuzzWeek

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这里动态材质效果主要是利用Timeline生成随时间变化的颜色插值来实现

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1. 创建动态材质实例变量,用于控制材质动态效果

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将返回值提升为变量MI_Frame

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注意这里都是在ConstructionScript中完成的

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回到事件图表,添加颜色插值以实现动态材质变化

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注意这里的变化参数来自于门框材质的Color参数名

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运行试试

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其它