TCP
1. TCP概述
1.1 TCP协议的特点
TCP是面向连接的传输层,有序号、确认序号、排序检错、失败重传、大文件传输、不支持广播和多播。
TCP客户端:主动连接服务器。
TCP服务器:被动被客户端连接。
1.2 TCP与UDP的差异
1.3 TCP C/S架构
2. TCP套接字
创建一个TCP套接字SOCK_STREAM
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
3. TCP客户端API
#include <sys/socket.h>
3.1 connect连接TCP服务器
int connect(int socket,const struct sockaddr *address,
socklen_t address_len);
功能:主动跟服务器建立链接
参数:
- sockfd:socket 套接字
- address: 连接的服务器地址结构
- len: 地址结构体长度
返回值:成功 0 ;失败 其他
3.2 send发送数据
ssize_t send(int socket, const void *buffer, size_t length, int flags);
参数:
-
sockfd:发送的套接字
-
buffer:需要发送的内容
-
length:需要发送的内容的实际长度 不能发送0长度报文
-
flags:通常为0
返回值:成功:发送的字节数, 失败:-1
3.3 recv接收数据
ssize_t recv(int socket, void *buffer, size_t length, int flags);
参数:
-
sockfd:套接字
-
buffer: 接收网络数据的缓冲区的地址
-
length: 接收缓冲区的大小(以字节为单位)
-
flags: 套接字标志(常为 0)
返回值:
-
成功接收到字节数,失败-1,
-
如果对方关闭,recv将收到0长度报文。
3.4 close关闭
close(scokfd)
4. TCP服务器API
TCP服务器 是被动的(必须客户端主动来连接)
创建socket同TCP客户端: int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
4.1 bind绑定
同UDP,绑定固定的端口号和IP
int bind(int sockfd,const struct sockaddr *myaddr,socklen_t addrlen);
参数:
- sockfd:socket套接字
- myaddr:指向特定协议的地址结构指针
- addrlen:该地址结构的长度
返回值:成功0,失败非0
4.2 listen监听客户端的连接
功能:创建连接队列、监听连接的到来
int listen(int sockfd, int backlog);
参数:
-
sockfd:监听套接字(主要用于监听客户端的连接到来)
-
backlog:连接队列的大小(单位为客户单的个数)
返回值:成功返回0,失败-1
连接队列分为两部分:未完成连接、完成连接。
4.3 accept函数
从已连接队列中取出一个已经建立的连接,如果没有任何连接可用, 则进入睡眠等待(阻塞)
int accept(int sockfd,struct sockaddr *cliaddr, socklen_t *addrlen);
参数:
-
sockfd: socket 监听套接字
-
cliaddr: 用于存放客户端套接字地址结构
-
addrlen:套接字地址结构体长度的地址
注意: 返回的是一个已连接套接字,这个套接字代表当前这个连接
5. TCP的三次握手与四次挥手
5.1 创建连接的三次握手
第一次握手:客户端向服务端发送报文,证明客户端的发送能力正常
第二次握手:服务端接收到报文并向客户端发送报文,证明服务器端的接收能力、发送能力正常
第三次握手:客户端向服务端发送报文,证明客户端的接收能力正常
5.2 关闭连接的四次挥手
第一次挥手:客户端发出连接释放报文,并且停止发送数据
第二次挥手:服务端接收到连接释放报文后,发出确认报文
第三次挥手:客户端接收到服务端的确认请求后,等待服务端发送连接释放报文,服务端将最后的数据发送完毕后,就会向客户端发送连接释放报文
第四次挥手:客户端收到服务器的连接释放报文后,发出确认,服务端收到确认报文后,关闭。
6. TCP并发服务器
实现ECHO服务器:服务器收到客户端的数据后,原样将数据回发给客户端
6.1 多进程实现
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/socket.h>
#include <fcntl.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <ctype.h>
int main(int argc,char const *argv[])
{
//1.通过socket
int sock_fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(sock_fd < 0)
{
perror("socket");
return 1;
}
//2.bind绑定
struct sockaddr_in server_addr;
bzero(&server_addr,sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));
server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
int flag = bind(sock_fd,(struct sockaddr *)&server_addr,sizeof(server_addr));
if(flag != 0)
{
perror("bind");
close(sock_fd);
return 1;
}
//3.创建监听队列
listen(sock_fd,100);
//4.开始接收客户端的连接(并发接收多个客户端)
while(1)
{
struct sockaddr_in client_addr;
bzero(&client_addr,sizeof(client_addr));
socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr);
int client_fd = accept(sock_fd,(struct sockaddr *)&client_addr,&client_addr_len);
char ip[16]="";
inet_ntop(AF_INET,&client_addr.sin_addr.s_addr,ip,16);
printf("%s 连接成功\n",ip);
//创建进程实现并发通信
if (fork() == 0)
{
//子进程的作用于限制此范围
close(sock_fd);
while(1)
{
char buf[128] = "";
ssize_t len = recv(client_fd,buf,128,0);
if(len>0)
{
int i = 0;
while(buf[i])
{
buf[i] = toupper(buf[i]);
i++;
}
send(client_fd,buf,len,0);
if(strncmp(buf,"EXIT",4)==0)
{
break;
}
}
}
close(client_fd);
printf("%s 关闭连接\n",ip);
_exit(0);
}
}
//主进程的范畴
close(sock_fd);
return 0;
}
6.2 多线程实现
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/socket.h>
#include <fcntl.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <ctype.h>
#include <pthread.h>
//定义结构体:描述连接的客户端信息
typedef struct client_s
{
unsigned char ip[16];
int fd;
}Client;
void *client_task(void *arg)
{
Client *client = (Client *)arg;
while(1)
{
char buf[128]="";
ssize_t len = recv(client->fd,buf,128,0);
if(len > 0)
{
int i = 0;
while(buf[i])
{
buf[i] = toupper(buf[i]);
i++;
}
if(strncmp(buf,"EXIT",4)==0)
{
break;
}
}
}
close(client->fd);
printf("%s 关闭连接\n",client->ip);
free(client);
}
int main(int argc,char const *argv[])
{
//1.通过socket
int sock_fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(sock_fd < 0)
{
perror("socket");
return 1;
}
//2.bind绑定
struct sockaddr_in server_addr;
bzero(&server_addr,sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));
server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
int flag = bind(sock_fd,(struct sockaddr *)&server_addr,sizeof(server_addr));
if(flag != 0)
{
perror("bind");
close(sock_fd);
return 1;
}
//3.创建监听队列
listen(sock_fd,100);
printf("-----ECHO服务器已开启%s------\n",argv[1]);
//4.开始接收客户端的连接(并发接收多个客户端)
while(1)
{
struct sockaddr_in client_addr;
bzero(&client_addr,sizeof(client_addr));
socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr);
int client_fd = accept(sock_fd,(struct sockaddr *)&client_addr,&client_addr_len);
char ip[16] = "";
inet_ntop(AF_INET,&client_addr.sin_addr.s_addr,ip,16);
printf("%s 连接成功\n",ip);
//创建线程实现并发通信
Client *client = malloc(sizeof(Client));
strcpy(client->ip,ip);
client->fd = client_fd;
pthread_t tid;
pthread_create(&tid,NULL,client_task,client);
pthread_detach(tid);//分离线程
}
close(sock_fd);
return 0;
}