babylonjs arcrotatecamera

发布时间 2023-12-16 12:48:48作者: 虎虎生威啊

Babylon.js中ArcRotateCamera

  1. attachControl(noPreventDefault?: boolean): void;
    • noPreventDefault: 布尔值,如果为true,则不会阻止默认的鼠标事件。默认值为false。
  2. attachControl(ignored: any, noPreventDefault?: boolean): void;
    • ignored: 任意类型,这个参数被忽略,仅用于向后兼容。
    • noPreventDefault: 布尔值,如果为true,则不会阻止默认的鼠标事件。默认值为false。
  3. attachControl(noPreventDefault: boolean, useCtrlForPanning: boolean): void;
    • noPreventDefault: 布尔值,如果为true,则不会阻止默认的鼠标事件。
    • useCtrlForPanning: 布尔值,如果为true,则按住Ctrl键并拖动鼠标时会进行平移操作。默认值为false。
  4. attachControl(ignored: any, noPreventDefault: boolean, useCtrlForPanning: boolean): void;
    • ignored: 任意类型,这个参数被忽略,仅用于向后兼容。
    • noPreventDefault: 布尔值,如果为true,则不会阻止默认的鼠标事件。
    • useCtrlForPanning: 布尔值,如果为true,则按住Ctrl键并拖动鼠标时会进行平移操作。默认值为false。
  5. attachControl(noPreventDefault: boolean, useCtrlForPanning: boolean, panningMouseButton: number): void;
    • noPreventDefault: 布尔值,如果为true,则不会阻止默认的鼠标事件。
    • useCtrlForPanning: 布尔值,如果为true,则按住Ctrl键并拖动鼠标时会进行平移操作。默认值为false。
    • panningMouseButton: 数字,表示用于平移操作的鼠标按钮。0表示左键,1表示中键,2表示右键。默认值为2。