【HFSS】4.HFSS的建模操作

发布时间 2023-10-24 15:34:46作者: 寥若辰星

1. 基本物体模型(Primitive)的概念

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2. 创建基本物体模型的步骤

两种方法

    1. 通过状态栏输入模型的准确位置坐标及大小尺寸
    1. 粗略创建所需的物体模型,然后通过物体属性窗口输入模型的准确位置坐标和大小

2-1 创建长方体模型位置和大小

建模前

  • 确定建模单位 :Modeler > Units
  • 确定工作平面:XY平面
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建模时

  • 方法一:通过状态栏输入模型的准确位置坐标及大小尺寸
    • 确定长方体顶点坐标 并按回车确定
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    • 确定长宽高
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  • 方法二:粗略创建所需的物体模型,然后通过物体属性窗口输入模型的准确位置坐标和大小
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2-2 解释物体属性对话框各项参数的含义

双击创建物体的名称:打开Attribute窗口(单击会在左侧属性窗口出现)
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双击物体下的CreateBox:打开Command窗口(单击会在左侧属性窗口出现)编辑位置及大小
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每次新建模型之后自动弹出该模型的属性对话框

Tools > Options > General Options > 3D modeler > Drawing > 勾选Edit properties of new primitives

复制模型时,同时也会复制该模型上的端口、边界设置

Tools > Options > General Options > HFSS > Boundary Assignment > 勾选Duplicate boundaries/mesh operations with geometry

2-3 实际操作演示创建圆弧线、 圆面、圆锥体和螺旋结构(Helix)、平面螺旋结构(Spiral)的过程

3点圆弧线(确定最后一点时双击

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圆面

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圆锥

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