Mstudio 3DRPG 教程学习

发布时间 2023-09-25 21:48:20作者: LOFU

Unity版本 2021.3.10

1.将素材转换为urp的入口在 window -> Rendering -> Render Pipeline Converter, 将窗口里面的下拉框选为Built-in to URP , 会显示 4个单选按钮, 全部打√ , 点击 Initialize Converters 等进度条结束之后点击Convert Assets

2.window -> Rendering ->lighting 添加天空盒

3.Universal Render Pipline 里调整shadows的max distance,该数值越大,越远的范围内阴影都会渲染,反之只有在近处看才会由阴影渲染,节省性能

4.拖拽物体时按住v键,可以自动吸附到另一平面