3DRPG

Mstudio 3DRPG 教程学习

Unity版本 2021.3.10 1.将素材转换为urp的入口在 window -> Rendering -> Render Pipeline Converter, 将窗口里面的下拉框选为Built-in to URP , 会显示 4个单选按钮, 全部打√ , 点击 Initialize Conv ......
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unity学习日志5(麦扣老师3DRPG项目学习)

##设计模式 ###单例模式(泛型单例) ####作用:提高代码复用率,增加代码可读性 ``` //实现泛型单例,并对T进行约束,规定只有各类manager使用单例模式 public class Singleton : MonoBehaviour where T : Singleton { priv ......
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unity学习日志4(麦扣老师3DRPG项目学习)

##新的API * Physics.OverLapSphere(位置(Vector3),半径(Float)) 函数功能:在该位置生成一个球体,返回一个数组(类型为collider),数组存储所有与球体接触和在球体内的拥有碰撞检测的物体 链接直达:https://docs.unity.cn/cn/20 ......
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unity学习日志3(麦扣老师3DRPG项目学习)

##1.Shader Graphy基本使用 ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/3163322/202305/3163322-20230522202712286-142074988.png) 1. 利用unity自带的菲利涅效果通过Multiply用Color使 ......
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