在C++中,map
插入相同的键值时会覆盖旧的键值。当使用operator[]
或insert()
函数向map
中添加一个键值对时,如果该键已经存在于映射中,则新值将覆盖旧值。
以下是一个例子:
c++复制代码
#include <iostream>
#include <map>
int main() {
std::map<std::string, int> my_map;
my_map["apple"] = 1;
my_map.insert(std::make_pair("banana", 2));
std::cout << my_map["apple"] << std::endl; // 输出1
std::cout << my_map["banana"] << std::endl; // 输出2
my_map["apple"] = 3; // 将 "apple" 的值从 1 改为 3
my_map.insert(std::make_pair("banana", 4)); // 将 "banana" 的值从 2 改为 4
std::cout << my_map["apple"] << std::endl; // 输出3
std::cout << my_map["banana"] << std::endl; // 输出4
}
在这个例子中,我们首先将"apple"键映射到值1,将"banana"键映射到值2。然后,我们将"apple"的值更改为3,并且用4覆盖了"banana"的值。